software.wikisort.org - Jeu_vidéo

Search / Calendar

12 Minutes (prononcé Twelve Minutes) est un jeu d'aventure développé par Luis Antonio et édité par Annapurna Interactive, sorti en août 2021 sur Microsoft Windows, Xbox One et Xbox Series, puis en décembre 2021 sur PlayStation 4, PlayStation 5 et Nintendo Switch. Le jeu se déroule dans un petit appartement et ses zones environnantes. Il oblige le joueur à réagir et interagir face à des évènements durant des cycles de 12 minutes, de façon répétée, pour tenter de résoudre un mystère.

12 Minutes

Développeur
Luis Antonio
Éditeur
Annapurna Interactive
Réalisateur
Luis Antonio
Scénariste
Luis Antonio
Steven Lerner
Compositeur
Neil Bones

Date de sortie
Microsoft Windows, Xbox One, Xbox Series X/S
INT :

PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch
INT :
Genre
Jeu d'aventure
Mode de jeu
Solo
Plate-forme
Microsoft Windows
Xbox One
Xbox Series
PlayStation 4
PlayStation 5
Nintendo Switch

Langue
Voix : anglais
Sous-titres : français
Moteur
Unity

Évaluation
ESRB M
PEGI 18
Site web

Système de jeu


12 Minutes se joue vue de dessus d'un appartement où vivent un homme et sa femme, comprenant le salon principal et le coin cuisine, leur chambre et leur salle de bain. Le joueur contrôle le mari lors des événements du jeu, libre de réaliser diverses actions.

Cependant, le joueur ne dispose d'aucune information exacte sur l'objectif à atteindre, le soin lui est laissé de comprendre comment résoudre la situation. L’homme est le seul personnage qui conserve la connaissance des cycles précédents et cette information peut être utilisée pour effectuer d’autres actions dans les cycles à venir. Ce système de jeu à boucle temporelle a été comparée à The Legend of Zelda: Majora's Mask[1]. Alors que la boucle principale ne dure que 12 minutes en temps réel, le jeu dure, quant à lui, entre 6 et 8 heures[2].


Développement


Luis Antonio est un ancien artiste de Rockstar Games et Ubisoft qui a quitté ces sociétés pour poursuivre le développement de jeux indépendants en travaillant avec Jonathan Blow sur The Witness. Pour son premier jeu, il voulait un titre qui explore les conséquences de la prise de décision et la manière dont ces choix affecteront les suivants. Au début, il avait imaginé un jeu qui se déroulerait dans un petit quartier sur un cycle de 24 heures, mais cela s’est révélé trop ambitieux et il a réduit son cadre de jeu à un appartement sur une période plus courte de 12 minutes[1]. Le design est en grande partie inspirée par le réalisateur Stanley Kubrick. Comme clin d’œil, le hall d’accueil comprend le motif de la moquette emblématique que Kubrick avait utilisé dans l’hôtel Overlook pour The Shining[1]. Des inspirations supplémentaires proviennent des films Un jour sans fin, Memento et Fenêtre sur cour[2],[3].

Antonio diffuse le jeu pour la première fois lors de l'événement PAX East 2015. À ce stade, le jeu utilise des illustrations de substitution, mais la boucle de jeu est terminée[1]. Antonio avait prévu la sortie du jeu pour 2016. Cependant, dans les années qui ont suivi, Antonio a fait appel à une équipe de cinq personnes pour l'aider à peaufiner le jeu, ainsi qu'un soutien de l'éditeur Annapurna Interactive. Le jeu a été rediffusé lors de la conférence pré E3 2019 de Microsoft annonçant une sortie pour 2020[4]. Parmi les derniers éléments à inclure dans le jeu, citons un doublage complet pour les personnages principaux ainsi que l'amélioration des animations de personnages via la capture de mouvement[5].

Les trois protagonistes du jeu sont interprétés par Willem Dafoe, Daisy Ridley et James McAvoy[6].


Réception


Hideo Kojima salua Twelve Minutes, déclarant qu'il n'a « pas été autant pris dans un jeu depuis Inside », rajoutant qu'il lui aurait donné de l'inspiration pour créer un nouveau jeu d'aventure[7]. Le jeu reçoit cependant un accueil mitigé des joueurs[8] et de la presse spécialisée[9]. Les évaluations sur la plateforme de distribution Steam sont elles aussi en demi-teinte.


Références


  1. Totilo, « Time Loop Video Game Gives You 12 Minutes To Not Die... Again And Again », Kotaku, (consulté le )
  2. Tarantola, « '12 Minutes' is a murderous 'Groundhog Day' », Engadget, (consulté le )
  3. Jones, « Psychological thriller 12 Minutes has been in development for six years », PCGamesN, (consulté le )
  4. Totilo, « A Killer, A Secret, And A Time Loop Make For A Harrowing 12 Minutes », Kotaku, (consulté le )
  5. McCarthy, « After Six Years In Development, The Indie Timeloop Thriller 12 Minutes Is Finally Nearing Completion », USGamer, (consulté le )
  6. Luma, « Twelve Minutes révèle son impressionnant casting de doublage », (consulté le )
  7. (en-US) Mollie Taylor, « Hideo Kojima loves 12 Minutes so much he wants to make a new adventure game », sur PC Gamer, (consulté le )
  8. « 12 Minutes : avis & critiques des joueurs - Gamekult », sur www.gamekult.com (consulté le )
  9. « Test du jeu 12 Minutes », sur Jeuxvideo.com (consulté le )

Liens externes



На других языках


[de] Twelve Minutes

Twelve Minutes ist ein Adventure-Spiel, das von Nomada Studio entwickelt und am 19. August 2021 von Annapurna Interactive für Microsoft Windows, Xbox One und Xbox Series digital veröffentlicht wurde. Bei dem als „interaktiven Thriller“ beworbenen Point-and-Click-Spiel, das in einer kleinen Apartment-Suite und den umliegenden Bereichen stattfindet, muss der Spieler wiederholt Ereignisse in einem 12-Minuten-Zyklus durchspielen, um zu versuchen, ein Rätsel zu lösen. Kopf hinter dem Spiel ist Luís António, der vormals als Grafiker bei Rockstar Games arbeitete.

[en] Twelve Minutes

Twelve Minutes is an adventure game developed by Luís António and published by Annapurna Interactive, released on August 19, 2021 for Microsoft Windows, Xbox One, and Xbox Series X/S, with versions for Nintendo Switch, PlayStation 4 and PlayStation 5 released on December 7, 2021. A version for iOS and Android mobile devices will be published by Netflix in the future.

[es] Twelve Minutes

Twelve Minutes es un videojuego perteneciente al género de aventuras desarrollado por Luis Antonio y fue publicado por Annapurna Interactive para Microsoft Windows y Xbox One. El videojuego, que tiene lugar en un pequeño conjunto de apartamentos y áreas a su alrededor, requiere que el jugador juegue repetidamente eventos de un ciclo de 12 minutos para tratar de resolver un misterio.
- [fr] 12 Minutes

[ru] Twelve Minutes

Twelve Minutes (с англ. — «Двенадцать минут») — компьютерная игра в жанре квеста, разработанная независимым американским разработчиком Луисом Антонио и изданная Annapurna Interactive.



Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.org внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2025
WikiSort.org - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии