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VVVVVV es un videojuego 2D de plataformas y puzles, creado usando Adobe Flash. Está disponible para GNU/Linux, Microsoft Windows, Mac OS, Nintendo 3DS, PlayStation Vita, PlayStation 4, Nintendo Switch, iOS, Android, Ouya y Pandora.

VVVVVV
Información general
Desarrollador Terry Cavanagh
Distribuidor Nicalis y Terry Cavanagh
Diseñador Terry Cavanagh
Compositor Magnus Pålsson
Datos del juego
Género Plataformas puzles 2D
Idiomas inglés
Modos de juego Un jugador
Clasificaciones
ESRB
PEGI
USK
Datos del software
Motor Adobe Flash
Versión actual 2021
Plataformas Microsoft Windows, Mac OS, GNU/Linux, Nintendo Switch, Nintendo 3DS, PlayStation Vita, PlayStation 4, iOS, Android, Ouya, Pandora
Licencias licencia privativa
Datos del hardware
Formato distribución digital y descarga digital
Dispositivos de entrada Teclado
Desarrollo
Lanzamiento 10 de enero del 2011
Enlaces
El personaje que controla el jugador (derecha), tiene que evitar los obstáculos (pinchos) y enemigos (fantasma) controlando la gravedad
El personaje que controla el jugador (derecha), tiene que evitar los obstáculos (pinchos) y enemigos (fantasma) controlando la gravedad

El juego fue desarrollado por Terry Cavanagh, conocido por ser creador de otros juegos como Super Hexagon, y fue lanzado al mercado en el 2010, mucho después de que estuviera disponible una demo en línea. El juego se portó a C++ por Simon Roth y así a varias plataformas, entre ellas GNU/Linux y Mac OS X, además fue incluido en el Humble Indie Bundle #3.

En enero de 2020, para coincidir con el aniversario de 10 años del juego, Terry Cavanagh puso el código fuente disponible al público en GitHub.[1]


Banda sonora


La banda sonora del juego, PPPPPP, creada por Magnus Pålsson, ha sido muy aclamada por la crítica.[2] La banda sonora consta de poco más de media hora de música. Fue lanzada por separado el mismo mes en que el juego salió al mercado, enero de 2010.


Críticas


Las críticas han respondido muy bien al juego, dándole una calificación de 83% en Metacritic. La revista Edge la calificó como 8/10 en su revisión. Kotaku alabó el "increíblemente inteligente diseño de los niveles y su espectacular presentación retro audio-visual", pero admitió que, por su dificultad, el juego puede "ser increíblemente frustrante". GamesRadar le otorgó al juego 8/10, llamándolo "un bonito juego, con una gran cantidad de desafíos, buena atmósfera y bien pulido".


No Death Mode


El objetivo de este modo es simple pero tiene una gran dificultad, lo único que tienes que hacer es pasar el juego sin morir. Después de esto te dan el logro "Master of Universe", Además de que tienes la opción de quitar o dejar las cinemáticas.


Editor


En la versión 2.0 del juego, el creador añadió la posibilidad de hacer tus propios niveles. Este modo viene con aproximadamente 20 niveles extra.

Con el click izquierdo se añaden los objetos y con el derecho se quitan. Los objetos se escogen con R,T,Y,U,I,O,P y las teclas numéricas. Con los botones F1 a F5, F10, W y E se añden otros ajustes.


Referencias


  1. «distractionware » VVVVVV’s source code is now public, 10 year anniversary jam happening now!». Consultado el 28 de enero de 2020.
  2. PPPPPPerfection Archivado el 6 de diciembre de 2013 en Wayback Machine., de 1UP.

Enlaces externos



На других языках


[de] VVVVVV

VVVVVV ist ein Jump-’n’-Run-Computerspiel des irischen, in England lebenden unabhängigen Spieleentwicklers Terry Cavanagh. Es wurde vollständig in Adobe Flash entwickelt und am 11. Januar 2010 für Windows und macOS, am 30. Mai 2014 für iOS und Android veröffentlicht. Bei VVVVVV handelt es sich um einen genreübergreifenden Mix aus Denksportspiel und Plattformspiel, in dem der Spieler den Protagonisten Weltraum-Captain Viridian steuert, der zu Beginn des Spiels in einer Paralleldimension strandet und sich in der Folge auf die Suche nach seinen Crew-Mitgliedern begibt. Dabei kann die Spielfigur nicht wie in anderen Geschicklichkeitsspielen springen, dafür aber die Richtung der Gravitation umkehren.

[en] VVVVVV

VVVVVV is a 2010 puzzle-platform game created by Terry Cavanagh. In the game, the player controls Captain Viridian, who must rescue their spacecrew after a teleporter malfunction caused them to be separated in Dimension VVVVVV. The gameplay is characterized by the inability of the player to jump, instead opting on controlling the direction of gravity, causing the player to fall upwards or downwards.[8] The game consists of more than 400 individual rooms, and also supports the creation of user-created levels.
- [es] VVVVVV

[fr] VVVVVV

VVVVVV est un jeu vidéo de plates-formes et de réflexion en deux dimensions créé par le game designer d'origine irlandaise Terry Cavanagh. Il est développé à l'aide du logiciel Adobe Flash et sort le 11 janvier 2010 sur Microsoft Windows et Mac OS X. Il est ensuite réécrit en C++ par Simon Roth en 2011 et est proposé dans la 3e édition du Humble Indie Bundle, une opération proposant à la vente une série de jeux vidéo indépendants à prix libre. Le portage en C++ permet la sortie, auparavant annulée, de VVVVVV sur Linux. Une version sort également sur l'eShop de la Nintendo 3DS. Celui-ci aura besoin des fichiers des versions Microsoft Windows, Mac OS X ou Linux pour fonctionner.

[it] VVVVVV

VVVVVV è un videogioco a piattaforme sviluppato da Terry Cavanagh. La prima versione del gioco è stata realizzata in Adobe Flash. Nel 2011, al fine di pubblicarlo su Humble Bundle, Simon Roth ha effettuato la riscrittura del videogioco in C++, aggiungendo Linux tra i sistemi operativi supportati.[1] Nel 2014 è stata annunciata la conversione per iOS, Android, Ouya e PlayStation Vita.[2] Nel 2015 viene pubblicata ufficialmente la versione Playstation 4[3].

[ru] VVVVVV

VVVVVV[6][7] — компьютерная игра в жанре платформера, разработанная геймдизайнером Терри Каваной, с музыкальным сопровождением Магнуса Полссона. Выход игры для персональных компьютеров на операционных компьютерах Windows, Mac OS X состоялся 11 января 2010 года. В 2011 году была портирована на С++ Саймоном Ротом, что позволило выпустить ранее отменённую версию на Linux. Игра вошла в Humble Indie Bundle #3 и в дальнейшем портирована на Nintendo 3DS. Также игра вышла на iOS, Android и PlayStation Vita в 2014 году. 10 января 2020 года автор отметил десятилетие игры публикацией его исходного кода под собственной лицензией, запрещающей коммерческое распространение игры и производных от неё продуктов[8][9][10].



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