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TetriNET es una versión de Tetris en línea y para varios jugadores, como máximo 6. Fue desarrollado por St0rmCat en 1997 y permite juegos por equipo.[1] La última versión oficial es la 1.13, disponible originalmente para Windows y posteriormente desarrollado para otros sistemas.

TetriNET
Información general
Desarrollador Varios
Diseñador St0rmCat
Datos del juego
Género Puzle
Modos de juego multijugador
Datos del software
Plataformas Windows, Unix, Mac OS X, BeOS
Licencias freeware
Desarrollo
Lanzamiento 1997
Enlaces

St0rmCat publicó TetriNET 2 en el año 2000 con mejores gráficas, más tipos de bloques especiales y otras características adicionales (como guardar pieza y sombras) y un servidor maestro.[2]


Juego


TetriNET se juega como una partida estándar de Tetris con una pequeña diferencia: al eliminar filas aparecen bloques especiales en el tablero del jugador. Cuando se elimina una línea que contiene un bloque especial, éste es añadido al inventario del jugador. La eliminación de múltiples líneas a la vez aumenta el número de bloques especiales recibidos.

En cualquier momento de la partida, el jugador puede usar el bloque especial que tenga al inicio de su inventario sobre cualquiera de los 6 tableros de la partida (ya sea el suyo o de otro jugador). El efecto dependerá del tipo de bloque:

Al igual que en el Tetris, un jugador pierde cuando ya no puede colocar más piezas y los bloques alcanzan la parte superior del tablero. Dependiendo del servidor usado, pueden usarse reglas alternativas:


Variantes


Adicionalmente a las reglas implementadas en el cliente estándar de TetriNET 1.13, existen otras alternativas:


TetriFast


El TetriFast elimina el segundo de retardo entre piezas, mismo que existe en el TetriNET estándar. Dado que el retardo entre piezas se implementa en el cliente, se añadió una modificación trivial al protocolo de red para evitar que los clientes de TetriFast se conecten a las partidas estándar de TetriNET.


TetriNET/TetriFast 1.14


El protocolo 1.14 es otra variante, donde cada jugador recibe exactamente la misma sucesión de piezas.[3]


Blocktrix


Blocktrix es un cliente alternativo para Windows.[4] En adición a los protocolos tradicionales de TetriNET y TetriFast, tiene un nuevo modo Blocktrix que permite nuevos tipos de bloques especiales:


TetriNET2


TetriNET2 es un cliente para varios jugadores de Tetris desarrollado por el mismo creador de TetriNET.[2] Añade los siguientes bloques especiales a los disponibles en el cliente original:[5]


Popularidad


Al existir clientes para varias plataformas, el juego fue bien recibido por la comunidad Linux.[6]

La conferencia Linux linux.conf.au incluso organizó un concurso donde los participantes programaban bots que jugaban TetriNET[7] El ganador recibió 40 000 dólares australianos y un servidor IBM pSeries.[8]


Referencias


  1. «TetriNET». worldoffreegames.com. Archivado desde el original el 14 de marzo de 2006. Consultado el 26 de julio de 2007.
  2. «About TetriNET2». TetriNET2.com. Archivado desde el original el 31 de agosto de 2007. Consultado el 27 de julio de 2007.
  3. «TetriNET 1.14 and TetriFast 1.14». TetriNET.no. Archivado desde el original el 13 de julio de 2007. Consultado el 24 de julio de 2007.
  4. «Features of Blocktrix». Blocktrix.org. Archivado desde el original el 14 de mayo de 2014. Consultado el 24 de julio de 2007.
  5. «Overview: Specials Guide». TetriNET2.com. Archivado desde el original el 23 de junio de 2007. Consultado el 24 de julio de 2007.
  6. «Review: GTetrinet 0.7.5». linuxgames.com. Archivado desde el original el 1 de junio de 2004. Consultado el 26 de julio de 2007.
  7. «The IBM HackFest». linux.conf.au. Archivado desde el original el 1 de septiembre de 2007. Consultado el 26 de julio de 2007.
  8. «Winner of Linux conference programming contest to get IBM eServer». The Age. 6 de enero de 2004. Consultado el 18 de octubre de 2007.

Enlaces externos



Comunidades



Listas de servidores



Client software



Server software



Server tools





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