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Star Wars: Empire at War es un videojuego de estrategia en tiempo real lanzado en febrero de 2006. Basado en el universo de la Guerra de las Galaxias; se concentra en el conflicto ficticio entre el Imperio y la Alianza Rebelde, mismo que se desarrolla en el espacio de tiempo entre el Episodio III y Episodio IV. Fue desarrollado por Petroglyph, una compañía que se compone de los anteriores empleados de Westwood Studios, más conocidos por su trabajo en la saga Command & Conquer.

Star Wars: Empire at War
Información general
Desarrollador Petroglyph
Distribuidor LucasArts
Diseñador Petroglyph Games
Compositor Frank Klepacki
Datos del juego
Género Estrategia en tiempo real
Idiomas inglés, francés, italiano, alemán y español
Modos de juego Un jugador, multijugador
Clasificaciones ESRB:
Datos del software
Motor Alamo
Versión actual v1.05 (julio, 2006)
Plataformas Microsoft Windows, Mac OS X
Datos del hardware
Formato CD, DVD
Dispositivos de entrada Mouse y teclado
Desarrollo
Lanzamiento NA 16 de febrero, 2006
EU 17 de febrero, 2006
Mac OS X:
2 de abril de 2007
Star Wars
Star Wars Episodio III: La Venganza de los Sith
Star Wars: Empire at War
Enlaces

Empire at War usa un nuevo motor gráfico que Petroglyph desarrolló, conocido como Alamo. El parche más reciente fue publicado el 20 de julio de 2006. En octubre de 2006 fue lanzada una expansión titulada Star Wars: Empire at War: Forces of Corruption.


Expansiones


El juego cuenta con una expansión;[1] Star Wars: Empire at War: Forces of Corruption que añadió nuevas unidades, planetas, y una nueva facción.


Tipos de juegos


El juego se divide en 3 modos:


1.- Campaña



Rebelión

La misión es derrotar al Imperio y destruir la estrella de la muerte. Al final la historia sigue el mismo curso del Episodio IV.

Héroes (cada uno tiene poderes especiales):


Imperio

La misión es exterminar completamente a la rebelión usando todos los métodos (eso incluye usar también la estrella de la muerte). En esta campaña la historia tiene otro curso, la estrella de la muerte no es destruida, la rebelión es derrotada completamente, siendo el imperio victorioso y sin que nada lo detenga.

Héroes:

Hay héroes que no aparecen en la historia, pero en el modo de escaramuza sí, estos son:


2.- Conquista Galáctica


En esta misión el jugador puede elegir ser el imperio o la rebelión, a diferencia del modo campaña:

  1. Mate al líder del bando contrario: Si es la rebelión mata al emperador. Si es el imperio mata a Mon Mothma.
  2. Si el Líder se salva: Si el emperador o Mon Mothma sobreviven.
  3. Sigue un curso histórico: Si es el imperio se puede crear la estrella de la muerte para derrotar a la rebelión. Si es la rebelión, si la estrella de la muerte está construida, entonces hay que destruirla.
  4. Eliminar por completo al otro bando.

3.- Escaramuza


Es un modo muy diferente ya que:

  1. Escaramuza espacial: Se da en el espacio circundante de un determinado planeta. Los créditos se generan en el tiempo y con el hallazgo de minas espaciales.
  2. Escaramuza terrestre: Se da en la superficie del planeta. Los créditos se generan en el tiempo y con el hallazgo de minas abandonadas.
  3. Control Terrestre: El objetivo es controlar todas las zonas de aterrizaje antes que el otro bando.

Desarrollo y lanzamiento


Star Wars: Empire at War
Puntuaciones de reseñas
EvaluadorCalificación
GameRankings79% (basado en 57 análisis)[2]
Metacritic79% (basado en 45 análisis)[3]
Puntuaciones de críticas
PublicaciónCalificación
1UP.comB+[4]
ActionTrip8.4/10[5]
Computer and Video Games8.5/10[6]
Eurogamer7/10[7]
GamePro[8]
Game RevolutionB-[9]
GameSpot8.7/10[10]
GameSpy[11]
GameZone8.4/10[12]
IGN7.6/10[13]
PC Gamer EEUU8.5/10[14]
Play Magazine7.5/10

El demo oficial de Empire At War fue hecho disponible para descargar el 18 de enero de 2006, para sistemas con Microsoft Windows.[15]

El 3 de noviembre de 2006, Aspyr Media Inc. anunció que EaW saldría para la plataforma Mac OS X en abril de 2007. Acompaña a Heroes of Might and Magic V (Freeverse Software) y Myst Online: Uru Live como uno de los primeros juegos de Mac que han sido desarrollado para jugarse solo en un Mac basado en Intel. La versión de Mac fue lanzada el 2 de abril de 2007, siendo el primer juego de Mac solo para Intel.


Referencias


  1. http://www.3djuegos.com/juegos/pc/1502/star-wars-empire-at-war-forces-of-corruption/
  2. «Star Wars: Empire at War - PC». GameRankings. CNET. Consultado el 28 de junio de 2007.
  3. «Star Wars: Empire at War (pc) reviews at Metacritic.com».
  4. «Star Wars: Empire At War Review from 1UP.com».
  5. «Star Wars: Empire at War Review».
  6. «PC Review: Star Wars: Empire at War Review - ComputerAndVideoGames.com».
  7. «Star Wars: Empire At War Review». Texto « Eurogamer » ignorado (ayuda); Texto « PC » ignorado (ayuda)
  8. «Star Wars: Empire at War Review from GamePro».
  9. «Star Wars: Empire At War review for the PC».
  10. Bob Colayco. «Star Wars:Empire at War». Gamespot. Consultado el 9 de abril de 2007.
  11. «GameSpy: Star Wars: Empire at War - Page 1».
  12. «Star Wars Empire at War Review - PC». Archivado desde el original el 7 de abril de 2010.
  13. Steve Butts. «Star Wars:Empire at War». IGN. Archivado desde el original el 16 de marzo de 2007. Consultado el 9 de abril de 2007.
  14. Abr 2006, p.62]
  15. «Star Wars: Empire at War demo». Download.com. Archivado desde el original el 10 de abril de 2007. Consultado el 9 de abril de 2007.

Véase también



Enlaces externos



На других языках


[de] Star Wars: Empire at War

Star Wars: Empire at War ist ein von Petroglyph Games entwickeltes und von LucasArts und Activision veröffentlichtes Echtzeit-Strategiespiel, das 2006 für Windows und 2007 für Mac OS X erschienen ist.
- [es] Star Wars: Empire at War



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