Sonic Frontiers (ソニック フロンティア, Sonikku Furontia?) es un videojuego próximo de plataformas desarrollado por Sonic Team y publicado por Sega.[1][2] Es el primer juego de Sonic the Hedgehog que presenta un mundo abierto[3]; como Sonic, el jugador explora las Islas Starfall, que comprenden varios biomas, y marcará la primera experiencia de juego inspirada en zonas abiertas en la serie Sonic, donde los jugadores podrán explorar paisajes exuberantes y expansivos utilizando la velocidad y las habilidades características de Sonic. La trama ha sido escrita por Ian Flynn, el guionista principal de varios de los spin-offs de la serie Sonic.[4][5]
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Este artículo se refiere o está relacionado con un videojuego futuro o en desarrollo. |
Sonic Frontiers | ||
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Información general | ||
Desarrollador | Sonic Team | |
Distribuidor | Sega | |
Director | Morio Kishimoto | |
Productor |
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Programador | Sachiko Kawamura | |
Escritor | Ian Flynn | |
Compositor |
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Datos del juego | ||
Género | Plataformas, Acción-aventura, Videojuego de mundo abierto | |
Idiomas |
inglés, francés, japonés, italiano, alemán, español, coreano, chino tradicional, chino simplificado, portugués, ruso, polaco, checo e inglés británico ![]() | |
Modos de juego |
un jugador ![]() | |
Clasificaciones |
ESRB ![]() SMECCV ![]() CERO ![]() | |
Datos del software | ||
Plataformas |
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Licencias |
licencia privativa ![]() | |
Datos del hardware | ||
Formato |
Blu-Ray Disc Nintendo Switch Gamecard Descarga digital | |
Dispositivos de entrada |
teclado, mouse y mando de videojuegos ![]() | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento | 8 de noviembre de 2022 | |
Sonic the Hedgehog | ||
Sonic Forces | Sonic Frontiers | |
Enlaces | ||
El desarrollo comenzó después del lanzamiento de Sonic Forces (2017).[6] Frontiers está programado para su lanzamiento en Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, Xbox One y Xbox Series X/S a fines de 2022.[7][8]
La historia del juego se desarrolla en las Islas Starfall, donde el Doctor Eggman descubre una tecnología ancestral, en la que termina instalando allí un sistema de inteligencia artificial para "hackearlo" y tomar el control de ésta.[9][10] Desgraciadamente, este intento acaba fracasando y, con ello, Sonic tiene que salvar a sus amigos y descubrir la verdad sobre esta misteriosa tecnología.[11][12][13]
Sonic Frontiers es un juego de plataformas en 3D y acción y aventuras[14], y el primer juego de Sonic the Hedgehog que presenta un mundo abierto.[15] La jugabilidad de éste está basada en que el jugador explora las Islas Starfall, que comprenden varios biomas, en los que incluyen campos floridos, bosques, ruinas antiguas y desiertos.[16][17] Las nuevas habilidades incluyen ataques de combate, correr junto a las paredes y usar el cibergiro para crear un círculo de luz alrededor de los objetos e interactuar con ellos. El cibergiro puede realizar diferentes tareas dibujando ciertas formas, por ejemplo, dibujar un símbolo de infinito permitirá que Sonic aumente indefinidamente por un corto tiempo. Sonic también tiene la capacidad de aumentar mucho más rápido al recolectar 400 anillos, obteniendo un aura azul que recuerda a su contraparte de la serie de películas Sonic the Hedgehog. El jugador puede personalizar los controles y ajustar la velocidad, el giro, la aceleración y la resistencia de Sonic, y puede mejorar la velocidad, los ataques, la defensa y la capacidad del anillo de Sonic a medida que avanza. Varios fans compararon el diseño de mundo abierto con el de The Legend of Zelda: Breath of the Wild (2017) y con el de Kirby y la tierra olvidada (2022).[18][19][20][21][22] El jugador lucha contra robots en todas las islas; Sonic puede esquivar y parar ataques y usar el cibergiro para hacer que los enemigos sean más fáciles de atacar. Derrotar enemigos le otorga al jugador puntos de experiencia que le permiten comprar habilidades adicionales. Junto a enemigos pequeños y regulares, el jugador lucha contra grandes jefes que debe escalar para atacar. Los jefes le brindan al jugador piezas de un portal que, cuando se ensamblan, le permiten ingresar al "ciberespacio", niveles cortos y lineales similares a los de los juegos anteriores de Sonic. Los niveles lineales, que cambian entre perspectivas en tercera persona y de desplazamiento lateral, contienen múltiples objetivos, incluido el tiempo de ataque y la recolección de anillos rojos, y recompensan a los jugadores con una llave necesaria para recolectar una Chaos Emerald. Algunos presentan desafíos únicos, como un minijuego de pesca organizado por Big the Cat. Recolectar todas las Chaos Emeralds le permite al jugador transformarse en Super Sonic, quien debe derrotar a ciertos jefes.
Tras el lanzamiento de Sonic Forces (2017), Sonic Team comenzó a explorar múltiples enfoques para su próximo juego de Sonic the Hedgehog. Además de celebrar el próximo 30° aniversario de la serie, Sonic Team también buscó definir lo que debería ser un juego moderno de Sonic y solidificar la dirección de la serie para la próxima década.[23] El jefe de Sonic Team y productor de la serie Sonic, Takashi Iizuka, quería que el próximo juego de Sonic informara a los juegos futuros, de manera similar a cómo Sonic Adventure (1998), estableció una plantilla que los siguientes juegos continuaron emulando durante 20 años.[24]
En marzo de 2019, el jefe de Sonic Team, Takashi Iizuka, confirmó que el estudio había "comenzado la producción" del próximo gran juego de Sonic the Hedgehog, pero que pasaría un tiempo antes de que estuvieran listos para revelarlo.
Más tarde, en una entrevista con Game Informer en 2021, Takashi Iizuka dijo que, después del lanzamiento de Sonic Forces, el equipo de Sonic Team ubicado en Japón, estaban probando muchos enfoques diferentes con el objetivo de crear una experiencia de Sonic para la próxima generación. Además de celebrar el trigésimo aniversario de la serie, el equipo había estado pensando en lo que debería ser el juego de Sonic moderno. Dado que Sonic Team no negaría los elementos de acción de alta velocidad de los juegos como Sonic Generations y Sonic Forces, optaron por hacer un juego para que los fanáticos actuales y los nuevos jugadores lo disfruten. Iizuka también declaró que el juego probablemente solidificará la dirección que la serie Sonic tomará para la próxima década. En una entrevista para "Sonic Stadium", se le preguntó a Iizuka si el juego puede ser considerado un título de aniversario, pero declaró que no lo llamaría uno debido a que se planeaba su lanzamiento para 2022. Hizo también una comparación con la forma en que Sonic Adventure influyó posteriormente en los juegos en 3D, con la esperanza de que el juego 2022 tenga un efecto similares.[25]
El desarrollo de éste estaba en marcha desde marzo de 2019,[26][27] y ese mismo mes, Sega abrió una encuesta de fans para ayudar a determinar los "próximos pasos" de la serie.[28] Morio Kishimoto, director de Sonic Colors (2010), Lost World (2013) y Forces, regresaría para dirigir Frontiers,[29] mientras que Sachiko Kawamura lo producirá.[30] Ian Flynn, quien escribió los cómics de Sonic the Hedgehog, publicados por Archie Comics e IDW Publishing y episodios de la serie de televisión Sonic Boom, está escribiendo el guion.[30][31]
La música del juego está compuesta por Tomoya Ohtani y Tee Lopes, que compusieron varias entregas anteriores de la misma franquicia.[32] Además, en una reciente entrevista con NME el 29 de diciembre de 2021, Jun Senoue, clásico compositor para la serie, confrimó que él también está trabajando en parte de la banda sonora.[33]
La marca registrada del juego fue presentada por SEGA el 22 de octubre de 2021, luego publicada el 9 de noviembre de 2021, un mes antes de que el título oficial fuera revelado.[34] El tema principal del juego, "I'm Here", fue compuesto por Ohtani con la voz y la letra de Merry Kirk-Holmes de la banda de metal australiana To Octavia. La banda de rock japonesa One Ok Rock escribió e interpretó el tema final, "Vandalize", que también aparece en su décimo álbum de estudio Luxury Disease. El álbum de la banda sonora del juego contará con 150 pistas.
En noviembre de 2021, Sega registró el nombre como Sonic Frontiers,[24] y estableció el subdominio frontiers.sonicthehedgehog.com al mes siguiente.[35] Frontiers se anunció en la conferencia de The Game Awards 2021.[30] Está programado para su lanzamiento el 8 de noviembre de 2022 para Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, Xbox One y Xbox Series X/S.[36][30]
Sega dio a conocer un avance, con Sonic corriendo por un bosque, al final de la transmisión en vivo del 30° aniversario de la franquicia el 27 de mayo de 2021, a cargo de Sonic Central.[37] El título no se anunciaba aún, pero se descubrió que los meta-datos del tráiler y un comunicado de prensa de Sega habían titulado el juego como Sonic Rangers.[36][38] Iizuka dijo más tarde que sentía que el juego había sido objeto de burlas prematuramente, pero creía que era necesario dado que era el 30° aniversario y Sonic Team no había anunciado un juego desde el lanzamiento de Forces.[34]
A finales del 2021 en The Game Awards se mostró el trailer de anuncio del juego, junto con el trailer oficial de Sonic 2, la película.
IGN, después de jugar una versión inicial durante cuatro horas, quedó con impresiones positivas: si bien, opinó que ciertos elementos, como las peleas de jefes y los errores, requerían trabajo adicional, escribió que la jugabilidad de la serie se traducía bien al diseño de mundo abierto y se sentía diferente de otros juegos de mundo abierto[1]. The Gamer comparó favorablemente Frontiers con Pokémon Legends: Arceus (2022), sintiendo que ambos “intentan reimaginar una serie estancada de una manera moderna, y aunque hay algunas decisiones de diseño cuestionables y muchas frustraciones por encontrar, son Ambos son un gran paso en la dirección correcta”.
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