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Soleil (también conocido como Crusader of Centy en América y Shin Sōseiki Ragnacënty (新創世紀ラグナセンティ?) en Japón) es un videojuego que fue desarrollado para la Mega Drive/Genesis en el año 1994, por la compañía Nextech Entertainment. Es un RPG de acción.[1]

Soleil
Información general
Desarrollador Nextech Entertainment
Distribuidor
  • Sega
    • NA Atlus USA
Compositor Motokazu Shinoda y Noriyuki Iwadare
Datos del juego
Género rol de acción
Idiomas Japonés
Inglés
Francés
Alemán
Español
Coreano
Modos de juego Un jugador
Datos del software
Plataformas Sega Genesis
Licencias ©SEGA
Datos del hardware
Formato Cartucho
Dispositivos de entrada Gamepad
Desarrollo
Lanzamiento
  • INT 1994
Estado de desarrollo Sin soporte

El protagonista es un chico que acaba de cumplir 14 años, y por eso le regalan la legendaria espada que su padre usase en vida. Además, el Rey le da permiso para iniciarse en la vida del soldado y comienza su entrenamiento en el centro de entrenamiento de Rafresa.

Pero pronto comienzan los problemas con los seres de la oscuridad, criaturas milenarias monstruosas que han estado esperando en las sombras desde tiempos inmemorables para atacar a los seres humanos y devastar el mundo.

Para cumplir con los objetivos del juego, durante su desarrollo se irán uniendo una serie de animales, cada uno con una habilidad especial.


Personajes


Durante el juego aparecen varios personajes. La mayoría tienen el nombre cambiado en las versiones JP (japonesa), NA (norteamericana) y PAL.


Humanos



Animales



Monstruos



Enemigos



Secuelas


No existe una secuela oficial del juego. Sin embargo, Linkle Liver Story, un juego lanzado sólo en Japón para la Sega Saturn, y también desarrollado por Next Entertainment, muestra numerosas similitudes con Soleil.


Referencias


  1. Sir Scary Larry. Crusader of Centy Review. GamePro. Ejemplar 79. Pg. 105. Abril de 1995.

На других языках


[en] Crusader of Centy

Crusader of Centy[lower-alpha 1] is an action-adventure game developed by Nextech for the Sega Genesis. The story centers on Corona, a boy who has just turned 14 years of age and must inherit his late father's sword to fight the monsters that threaten the human race's existence. Gameplay uses an overhead perspective and focuses on exploring, battling enemies with a sword, and solving puzzles. As the story progresses, numerous animals join the hero and aid him. They are used in gameplay like weapons or tools, which often grant passage to previously inaccessible areas.
- [es] Soleil (videojuego)



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