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Resident Evil: Survivor 2 - Code: Verónica (ガンサバイバー2:バイオハザードコード:ベロニカ? Gun Survivor 2: Biohazard Code: Veronica en Japón) es un videojuego de disparos con pistola de luz desarrollado por Capcom.

Resident Evil: Survivor 2 - Code: Verónica
Información general
Desarrollador Capcom, Namco, Nextech, SIMS[1]
Distribuidor Namco (arcade)
Capcom (PS2)
Datos del juego
Género Videojuego de disparos con pistola de luz
Modos de juego Un jugador, 2 jugadores
Clasificaciones
ELSPA
CERO
USK
Datos del software
Plataformas Arcade, PlayStation 2
Datos del hardware
Formato DVD (PS2)
Dispositivos de entrada Pistola de luz, DualShock 2
Desarrollo
Lanzamiento Arcade
  • JP 5 de julio de 2001
PlayStation 2
  • JP 8 de noviembre de 2001
  • EU 8 de febrero de 2002
Resident Evil
Resident Evil: Code Veronica
Resident Evil: Survivor 2 - Code: Verónica
Resident Evil Gaiden

El juego salió primero en Japón para recreativas a través de una colaboración entre Capcom, Namco (que también lo distribuyó), Nextech, SIMS[1] y posteriormente fue convertido para PlayStation 2 en una versión que, fuera de Japón, sólo se lanzó en territorios PAL. El juego representa la segunda entrega de la subsaga Gun Survivor de la franquicia de videojuegos Resident Evil.

Resident Evil: Survivor 2 - Code: Verónica presenta personajes, enemigos y jefes finales tomados directamente de Resident Evil Code: Veronica, aunque no tiene relevancia dentro del argumento general de la saga de Resident Evil. El juego también significa el regreso de Nemesis, que aparece para perseguir al jugador si el tiempo se agota, sirviendo en el sistema arcade como medio para prevenir que los jugadores se queden mucho tiempo en un mismo nivel.


Historia


Claire Redfield esta en búsqueda de su hermano, Chris Redfield después del incidente de Raccoon City en 1998, y recibe información de una fuente desconocida sobre una instalación de Umbrella en París. Cuando intentaba infiltrarse en ella, es capturada y enviada a una prisión de Umbrella en Rockfort Island. Allí conoce a otro prisionero, Steve Burnside, con el cual planea su escape. Sin embargo, poco después de su encarcelamiento, la isla es atacada por una fuerza desconocida y se contamina con el T-virus. Canónicamente, los eventos de este juego son realmente un sueño que Claire tiene tras huir de la Antártida con su hermano Chris Redfield al final Resident Evil Code: Veronica.


Jugabilidad


Los jugadores tienen la opción de elegir entre jugar en solitario, con Claire Redfield o Steve Burnside, o jugar un modo cooperativo de dos jugadores. La jugabilidad del juego se acerca más a la de un shooter en primera persona que el original Gun Survivor, y en vez de un punto de mira manual, el juego usa una cruceta que permanece fija en el centro de la pantalla. No hay voces en el juego; los diálogos se muestran mediante subtítulos.

La versión arcade del juego muestra un montaje algo inusual ya que en vez de tener una pistola que se puede empuñar como las de The House of the Dead o Time Crisis utiliza una ametralladora anclada al mueble que sirve como un joystick para mover el jugador, girar la vista y disparar las armas en pantalla. El juego tiene un temporizador de cuenta atrás que arranca cuando un jugador se introduce en una zona, y si el tiempo se agota, Nemesis empezará a perseguir al jugador y dará cuenta de los personajes rápidamente si no se apuran en encontrar una salida. Algunas máquinas arcade tenían soporte para 2 jugadores.[2]


Curiosidades



Véase también



Referencias


  1. The Guru (15 de agosto de 2009). «Attract mode de la versión arcade». YouTube. Archivado desde el original el 17 de septiembre de 2016. Consultado el 9 de octubre de 2010.
  2. «Imagen del mueble de la recreativa». System 16 - The Arcade Museum (en inglés). Consultado el 9 de octubre de 2010.

Enlaces externos



На других языках


- [es] Resident Evil Survivor 2 Code: Veronica

[fr] Resident Evil: Survivor 2 - Code Veronica

Resident Evil: Survivor 2 - Code Veronica, connu au Japon sous le nom Gun Survivor 2: Biohazard - Code: Veronica (?), est un jeu vidéo de tir au pistolet développé par Capcom Production Studio 3 et Nextech, puis édité par Capcom et namco en 2001 sur système d'arcade Naomi. C'est un jeu inspiré de l'univers de Resident Evil: Code Veronica. Il a été porté sur PlayStation 2[1],[2].

[it] Resident Evil: Survivor 2 Code: Veronica

Resident Evil: Survivor 2 - Code: Veronica, pubblicato come Gun Survivor 2 – Biohazard – Code: Veronica (ガンサバイバー2バイオハザードコード:ベロニカ Gan Sabaibā Tsū Baiohazādo Kōdo: Beronika?) in Giappone, è un videogioco per light gun sviluppato da Capcom in collaborazione con Namco esclusivamente per i territori PAL e per il Giappone. Le caratteristiche e le fasi del gioco sono prese direttamente da Resident Evil Code: Veronica. Il gioco offre anche il ritorno di Nemesis, che appare per inseguire il giocatore se il tempo si sta esaurendo, un'idea che funge da meccanismo per impedire ai giocatori di restare troppo a lungo alla macchina.

[ru] Resident Evil Survivor 2 Code: Veronica

Resident Evil Survivor 2 Code: Veronica, (Gun Survivor 2 Biohazard Code: Veronica в Японии) — видеоигра, шутер от первого лица, разработанный Capcom в сотрудничестве с Namco для Японии и Европы. Несмотря на то, что она не связана с сюжетом Resident Evil, в игре встречаются персонажи, локации и враги из Resident Evil Code: Veronica. Кроме того, в игре есть Тиран Немезис, который встречается, когда у вас закончилось время для прохождения локации. Игра вышла в 2000 году для игрового автомата Sega Naomi, а через год была портирована на PlayStation 2



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