software.wikisort.org - Videojuego

Search / Calendar

Prisoner of War es un videojuego diseñado por la compañía Wide Games y distribuido por Codemasters. Publicado oficialmente el 4 de octubre de 2002.

Prisoner of War
Información general
Desarrollador Kuju Entertainment
Distribuidor Codemasters
Datos del juego
Género videojuego de sigilo
Modos de juego un jugador
Clasificaciones
ESRB
Datos del software
Plataformas Xbox, PlayStation 2 y Microsoft Windows
Desarrollo
Lanzamiento
  • WW 2002

Juego


Prisoner of War es diferente a otros juegos de sigilo. En este tipo de juegos se suele utilizar poca violencia por parte del jugador para cumplir sus objetivos, pero en este se muestra desde escasa a ninguna violencia. Por ejemplo, si los soldados nazis de guardia encuentran al jugador actuando sospechosamente, no van a disparar al verlo, sino van a decirle al jugador que deje la actividad que realiza. Si el jugador continua desobedeciendo, el guardia recién le disparará. Si el jugador está cerca de un guardia cuando le es visto actuando sospechosamente, automáticamente, el jugador se rendirá y pierde. Estos escenarios abren una dimensión de ideas para el jugador para cumplir sus objetivos, pero el aspecto clave de este juego es el sigilo.


Interacción de los Personajes


En muchos intentos de escape durante la Segunda Guerra Mundial, el éxito ha sido basado en un trabajo colectivo para un escape final. Prisoner of War no es una excepción en ese aspecto para un exitoso intento de escape, por lo cual el jugador interactúa con los otros prisioneros que aparecen en el campo. Esta interacción es representada en el juego permitiendo al jugador escoger ciertas frases de diálogo para decir a sus compañeros, a las cuales ellos reponderán. Los internos siempre van a ayudar y proveer información ya sea gratis o por un precio determinado.


Inventario del Jugador


El capitán Stone tiene muchos objetos que puede usar en el campo, los cuales sirven para moverse en este como llaves y palancas para abrir puertas. También hay materiales de contrabando que se pueden encontrar en el campamento, éste actúa como dinero, pudiendo utilizarse para obtener información, ayuda u objetos prácticos. Para evitar ser detectados, estos objetos pueden ser guardadors en tu "escondite" en tu barraca. El capitán Stone está equipado con una agenda para guardar información práctica como mapas u objetivos.


Personajes



Principales



Secundarios


Campo Permanente:

Stalag Luft

There are other minor characters in Stalag Luft, but their role in the game is not so important as those mentioned above.

Colditz


Campos



На других языках


[en] Prisoner of War (video game)

Prisoner of War is a 2002 third-person stealth video game developed by Wide Games and published by Codemasters. It follows the story of Captain Lewis Stone, a downed American pilot who must escape numerous prisoner of war camps and return home.
- [es] Prisoner of War (videojuego)

[fr] Prisoner of War

Prisoner of War est un jeu vidéo d'infiltration développé par Wide Games et édité par Codemasters, sorti en 2002 sur PlayStation 2, Windows et Xbox.

[ru] Prisoner of War

Prisoner of War (рус. Военнопленный, в России официально издана под названием «Побег») — компьютерная игра в жанре квеста со стелс-элементами, созданная компанией Wide Games и изданная Codemasters в 2002 году.



Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.org внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2025
WikiSort.org - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии