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Myth: The Fallen Lords es la primera entrega de la saga de Myth. Salió a la venta en noviembre de 1997. Este juego, a pesar de no ser tan conocido, innovó en muchos aspectos que la gente no estaba acostumbrada a ver en un videojuego de estrategia. Aquí la cámara es completamente tridimensional, lo cual le da un toque más dinámico al juego. Además, no era posible construir edificios para lograr entrenar ejércitos, como es frecuente, si no que con limitadas unidades se debía superar las misiones encomendadas (aunque frecuentemente se recibían refuerzos en el transcurso de la batalla o al llegar a un determinado lugar).

Myth: The Fallen Lords
Información general
Desarrollador Bungie
Distribuidor Bungie
Compositor Martin O'Donnell
Datos del juego
Género Táctica en tiempo real
Modos de juego multijugador, un jugador y videojuego cooperativo
Clasificaciones
ESRB
Datos del software
Plataformas Mac y PC
Datos del hardware
Formato CD
Dispositivos de entrada Teclado y ratón
Desarrollo
Lanzamiento 1997
Myth
Myth: The Fallen Lords
Myth II: Soulblighter

Jugabilidad


La jugabilidad en Myth: The Fallen Lords es muy sencilla y parecida a otros juegos de estrategia, donde se selecciona con el ratón las unidades a utilizar, para luego cliquear donde se desea moverlas, o el objetivo a atacar.

En cada misión hay un número determinado de unidades que tienen sus propias especialidades. Cada unidad es única, y a medida que va ganando batallas, va ganando puntos por cada víctima derrotada, los cuales son representados por un escudo, en el caso de las Fuerzas de la Luz, o una calavera, en el caso de las Fuerzas de la Oscuridad. A medida que una unidad va ganando puntos, su habilidad en la batalla se va incrementando. Una unidad que no murió en una misión, podrá aparecer en la siguiente si es que es requerida, conservando así todos sus puntos ganados.

Los objetivos de las misiones se van asignando a medida que se juega, pero cada misión posee muchas batallas, en las que generalmente, las Fuerzas de la Luz se ven en desventaja numérica, por lo que deben planear cuidadosas estrategias para ganar.


Unidades



Fuerzas de la Luz



Unidades normales

Son aquellas unidades que aparecen en las misiones del juego, generalmente en pelotones. Por lo general, en las misiones hay pelotones con unidades de alcance y otras de ataque cuerpo a cuerpo.


Unidades especiales

Son unidades exclusivas de algunas misiones del juego, o que juegan un rol protagónico dentro de la trama. Son muy valiosas, a veces de su vida depende la partida.


Fuerzas de la Oscuridad



Unidades normales


Unidades especiales


Neutrales o sin alianza



Premios



Enlaces externos



На других языках


[en] Myth: The Fallen Lords

Myth: The Fallen Lords is a 1997 real-time tactics video game developed by Bungie for Windows and Mac OS. Released in November 1997 in North America and in February 1998 in Europe, the game was published by Bungie in North America and by Eidos Interactive in Europe. At the time, Bungie was known primarily as developers of Mac games, and The Fallen Lords was the first game they had developed and released simultaneously for both PC and Mac. It is the first game in the Myth series, which also includes a sequel, Myth II: Soulblighter, set sixty years after the events of the first game, also developed by Bungie, and a prequel, Myth III: The Wolf Age, set one thousand years prior to the events depicted in The Fallen Lords, and developed by MumboJumbo.
- [es] Myth: The Fallen Lords



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