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Driver: Parallel Lines, es el cuarto juego de la serie Driver (serie). El juego fue lanzado el 14 de marzo (17 de marzo en Europa) de 2006 en las consolas Xbox y PlayStation 2 por Atari, fue lanzado en Wii [2] y PC el 26 de junio de 2007 (28 de junio de 2007 en Europa) por Ubisoft.

Driver: Parallel Lines
Información general
Desarrollador Ubisoft Reflections
Distribuidor Ubisoft
Diseñador Ubisoft Reflections
Datos del juego
Género Acción-aventura, Mundo abierto, Carreras
Idiomas inglés, francés, alemán, italiano y español
Modos de juego Un jugador
Clasificaciones
ESRB
PEGI
CERO
USK
BBFC
OFLC
Datos del software
Motor Ubisoft
Plataformas Wii, PlayStation 2, Xbox y Microsoft Windows
Datos del hardware
Formato disco óptico, distribución digital y descarga digital
Desarrollo
Lanzamiento PlayStation 2 & Xbox
  • NA 14 de marzo de 2006
  • PAL 17 de marzo de 2006
PC & Wii
  • NA 27 de junio de 2007
  • PAL 28 de julio de 2007
Steam 13 de febrero de 2009
Driver
Driv3r
Driver: Parallel Lines
Driver 76

Historia


En 1978, The Kid (TK)[1][2][3] trabaja como conductor de escape para delincuentes en Ciudad de Nueva York. Cuando TK regresa a Hunts Point para descansar en el garaje que pertenece y es administrado por su amigo Ray Davies, Ray decide ayudarlo a ascender en el mundo criminal presentándole a Slink, el dueño de un club de striptease local. Slink queda impresionado con las habilidades de TK y finalmente le presenta a dos colaboradores cercanos: Bishop y "The Mexican". Los hombres asignan a TK para ayudarlos en la fuga de Candy, un cerebro criminal, de Rikers Island.

Después de la fuga de Candy, el grupo presenta a TK a su jefe Corrigan, un detective encubierto corrupto, quien revela que tiene la intención de hacerse cargo del negocio de la cocaína del cartel colombiano de la ciudad. Candy diseña un plan para capturar a un prominente narcotraficante colombiano, Rafael Martínez, y rescatarlo de regreso al cartel. TK secuestra con éxito a Martínez y recupera el dinero del rescate para Corrigan, pero al entregarlo, Corrigan y los demás matan a Martínez y traicionan a TK, implicándolo por el asesinato. Mientras la pandilla se va para hacerse cargo del comercio de cocaína, TK está encarcelado en la prisión de Sing Sing durante 28 años, y pasa su tiempo planeando perseguir al grupo cuando sea liberado.

En 2006, TK es liberado y se reúne con Ray en Nueva York. TK se entera de que Corrigan se convirtió en el jefe de policía de la ciudad, mientras que los otros miembros se mudaron a diferentes negocios: Slink se mudó a la industria para adultos y la fabricación de drogas; Bishop se convirtió en un capo de la droga; y Candy montó una red de prostitución y un servicio de transporte de drogas. TK decide perseguir y matar al mexicano primero, y deja su cuerpo para que Corrigan lo encuentre. Luego, Ray le presenta a TK a Maria Cortez, una empleada de Candy, y trabaja con ella para acercarse a su jefe. Durante este tiempo, TK persigue a Slink y Bishop, interrumpiendo sus negocios antes de matar a ambos hombres.

Cuando Candy se entera de que TK está trabajando para María, intenta usarla para atraerlo a una trampa. Sin embargo, TK logra sobrevivir y salva a Maria antes de matar a Candy. Al regresar al garaje de Ray, Corrigan revela que Ray ha estado trabajando para él: a cambio de liquidar sus deudas, Ray organizó los asesinatos de los asociados de Corrigan para borrar todas sus conexiones con el secuestro y posterior asesinato de Martínez. Después de matar a Ray, Corrigan huye cuando llega María para detenerlo; TK se da cuenta de que es la hija de Martínez y que había estado trabajando para Candy para localizar al verdadero asesino de su padre. Luego, la pareja coloca los cuerpos de Candy y Slink para que los encuentre la policía, antes de perseguir a Corrigan mientras huye en un helicóptero. Se las arreglan para derribar el helicóptero y TK se prepara para matarlo, pero accede a una solicitud de María para que ella y su gente se ocupen de él. Cuando su gente se va con Corrigan, TK se va por su cuenta.


Armas de 1978



Armas de 2006



Modo de juego


Driver: Parallel Lines se lleva a cabo en un ambiente totalmente abierto. En lugar de elegir los minijuegos de un menú como en los títulos de Driver anteriores, los minijuegos son ahora accesibles desde el mundo del juego. Muchos cambios se han hecho del juego anterior, incluyendo la sangre visible cuando alguien recibe un disparo, un sistema de dinero, vehículos totalmente modificables, la destrucción del medio ambiente y un sistema nuevo delito que distinga entre delitos graves y delitos graves personal "atado" a los vehículos que el jugador haya utilizado. Si el jugador atrae la atención de la policía a pie o en un vehículo determinado y luego pierde la policía y entra en una "limpia" de automóviles, su nivel de búsqueda será suspendida. Que se puede reactivar, sin embargo, por pasar demasiado tiempo en la vista de un oficial de policía, que finalmente se reconoce al jugador como "buscado". El mismo principio se aplica a las actividades fuera del vehículo, tales como el uso de armas, y permite que el jugador funda de un arma con el fin de perder la atención de la policía hasta que descubrió la comisión de actos ilegales de nuevo. Para la versión de Wii, la barra de delito ha sido sustituido por "estrellas" al estilo del Grand Theft Auto que se encienden cuando el jugador atrae la atención de la policía. Además, las habilidades de natación y salto de Driv3r, se han eliminado.

El juego fue pensado originalmente para incluir multijugador en línea, pero esto fue desechado cuando se hizo evidente para los desarrolladores que no podían ofrecer un modo multijugador fuerte y que quería centrarse exclusivamente en la parte de un solo jugador del juego. La película de Instant Replay modo de director de los juegos de Driver anterior fue retirado de Parallel Lines. En cambio, el modo cinemático solo está disponible es el punto de vista fijo a cámara lenta "Cámara emoción".


Banda sonora


Driver: Parallel Lines cuenta con una banda sonora de canciones originales y con licencia mixta que consta de más de 70 canciones, que van desde la era de la década de 1970 rock y funk hasta el rock alternativo y hip hop. Las canciones se reproducen mientras el jugador está en un vehículo, como si estuvieran en la radio. Los grupos notables que aparecen en la banda sonora incluyen Funkadelic, Can, Suicide, The Stranglers, War, Iggy Pop, Blondie, David Bowie, Parliament, The Temptations y Average White Band en la parte de 1978 del juego, y Public Enemy, The Roots, TV on the Radio, The Secret Machines, Kaiser Chiefs, Yeah Yeah Yeahs y LCD Soundsystem en 2006. La parte de 1978 del juego también incluye algunas pistas de funk modernas grabadas por músicos de sesión especialmente para la banda sonora del juego. Todas las licencias de música y la composición del juego fueron realizadas por Nimrod Productions. Las versiones Windows y Wii omiten varias canciones que se incluyeron en las versiones PlayStation 2 y Xbox.


Referencias


  1. Lewis, Ed (23 de agosto de 2005). «Driver: Parallel Lines Revealed». IGN. «The new hero this time around is an 18-year-old go-getter with long hair who arrives in New York City in 1978, ready and willing to do whatever it takes to get ahead. Known simply as The Kid, sometimes as T.K., this new driver is set to cut loose in an open game world with some integrated mini-games.' ».
  2. Clayman, David (7 de septiembre de 2005). «First Look at Driver: Parallel Lines». IGN. «The main character is known as "The Kid," and he's arrived at the Big Apple looking to make a name for himself by any means possible. It turns out he's an ace behind the wheel, so after taking a few jobs as a wheel man he begins to work his way up through the city's criminal hierarchy. The Kid has the long hair, aviator glasses, and bad attitude one would expect from a thug growing up on the mean streets of New York. »
  3. Perry, Douglas C. (13 de enero de 2006). «Driver Parallel Lines: Progress Report». IGN. «The storyline no longer follows the exploits of undercover cop Tanner, but starts fresh with a young 18-year-old kid whose name is "The Kid." ».

На других языках


[en] Driver: Parallel Lines

Driver: Parallel Lines is a video game developed by Reflections Interactive and is the fourth installment in the Driver video game series. It is a departure from previous titles in the series that focused on multiple cities, as the game takes place in New York City, within the periods of 1978 and 2006. It is also the only title not to involve the undercover cop, John Tanner, but instead focuses on a getaway driver named TK, who seeks revenge on a gang he worked with during his youth, after they framed him for the murder of a drug lord they held for ransom. Due to the underwhelming performance of Driver 3, particularly the often-derided on-foot sections, Parallel Lines returns to the formula used in earlier games in the series, focusing on driving, although shooting remains in the game, while the game is more open-ended than previous titles. It was released in March 2006 on PlayStation 2 and Xbox by Atari. Following Atari's sale of Reflections and the Driver series to Ubisoft, the latter released the game for Microsoft Windows[1] and the Wii in June 2007.[2]
- [es] Driver: Parallel Lines



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