software.wikisort.org - Videojuego

Search / Calendar

Darius II (Fuera de Japón es renombrado Sagaia) es un videojuego de matamarcianos de Taito publicado originalmente como arcade en 1989. En bastantes de sus ediciones fuera de Japón fue titulado como Sagaia, si bien la edición para Game Boy así denominada es más bien una conversión reducida de la primera parte con algunos elementos nuevos.[1] Darius II es el segundo título de la serie Darius y mantiene el mismo formato de tres pantallas de la primera entrega.

Darius II
Información general
Desarrollador Taito
Distribuidor Taito
Compositor Hisayoshi Ogura
Datos del juego
Género Matamarcianos
Modos de juego Un jugador, dos jugadores
Clasificaciones
CERO
(Consola Virtual)
Datos del software
Plataformas
Ver lista
Arcade
Sega Mega Drive
Master System (como Sagaia)
TurboGrafx-CD (como Super Darius II)
Sega Saturn
PlayStation 2 (dentro del recopilatorio Taito Memories II Joukan)
Consola Virtual de Wii (versión de TurboGrafx-CD)
Datos del hardware
Mueble Vertical y con asientos
Hardware CPU principal
2x Motorola MC68000
CPU de audio
ZiLOG Z80
Chips de audio
Yamaha YM2610
4x Volume
Audio Estéreo
Dispositivos de entrada Arcade
Joystick de 8 direcciones y 2 botones
Desarrollo
Lanzamiento
1989
Arcade
1989
Sega Mega Drive
20 de diciembre de 1990
1991
Master System
1992
TurboGrafx-16 CD
24 de diciembre de 1993
Sega Saturn
7 de junio de 1996
1996
PlayStation 2
25 de enero de 2007
Consola Virtual (TG-16 CD)
17 de febrero de 2009
Darius
Darius
Darius II
Darius Twin

Jugabilidad


A diferencia de Darius Original, Darius II usa la pantalla de juego que es el doble y triple de ancha de lo normal y para mostrarla el mueble hace uso de dos y tres pantallas, respectivamente, eso hace a los operadores ajustar la alineación de cada pantalla para acomodarla.

El arsenal de la nave, solo vista en el compilado Darius Cozmic Collection, consiste en cañones (misiles que intercepta balas enemigas, láser que traspasa enemigos e intercepta ataques laser enemigos y rayo sonico que traspasa enemigos y muros), bombas (de uno, dos y cuatro) y un campo de fuerza protector (verde, azul y dorado). Los tres elementos pueden ser mejorados por medio de potenciadores (en forma de grandes orbes de colores) que son liberados esta vez por destruir oleadas de enemigos (debido a que no existe coloración de un enemigo específico). Si el nivel de arma o protector sobrepasa el máximo, es remplazado por una nueva arma (cañones o bombas) o protector, pero se perderá si la nave es destruida, ya sea por ataques enemigos o por estrellarse contra un enemigo u obstáculo. Las orbes amarillas que son los láser reemplaza a las bombas, que también se obtiene al derribar oleadas de enemigos Las orbes blancas aumentan el puntaje y las doradas destruyen enemigos pequeños, pero causa daño a los grandes. Estas dos orbes solo aparecen al disparar un obstáculo.

Además, este es el primer juego en presentar minijefes conocidos como los "capitanes". Estos tienen un tamaño y la salud reducidos a diferencia de los jefes del primer juego, pero que tienen las mismas habilidades, y aparecen a mitad de partida antes que la nave principal.


Argumento


La flota alienígena Belsar, compuesta por robots y naves con forma de peces y otras criaturas marinas, perdieron el control de Darius. Tras los enfrentamientos ocurridos en Darius Gaiden, los colonos, ordenados por los expilotos Proco y Tiat, escaparon al planeta Olga durante la invasión Belsar, pero ahora recolonizan Darius y reconstruyen sus zonas dañadas, pero Belsar intenta invadir la vía láctea. Los dos pilotos Proco Jr. y Tiat Young reciben el llamado de emergencia desde la Tierra y se dirigen a la vía láctea.


Versiones



Serie


  1. Darius, Arcade (1986)
  2. Darius II, Arcade (1989)
  3. Darius Twin, SNES (1991)
  4. Darius Force/Super Nova, SNES (1993)
  5. Darius Gaiden, Arcade (1994)
  6. G-Darius, Arcade (1997)
  7. Dariusburst, PSP (2009), Arcade (2010)

Referencias


  1. Sagaia para Game Boy en Darius Wiki (en inglés)

Enlaces externos



На других языках


[en] Darius II (video game)

Darius II[lower-alpha 1] is a 1989 arcade video game developed by Taito. It is the direct sequel to the 1987 Darius. It was later released as Sagaia[lower-alpha 2] in Japan in 1991 for the Game Boy as well as non-Japanese ports.[1] A remake was released for the PC Engine Super CD-ROM² as Super Darius II[lower-alpha 3] in 1993.
- [es] Darius II



Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.org внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2025
WikiSort.org - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии