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Call of Duty: World at War: Zombies es un videojuego de disparos en primera persona desarrollado por Ideaworks Game Studio, y publicado por Activision para iOS. Es un spin-off de la serie Call of Duty, y basado en el modo Zombies de Call of Duty: World at War. El juego fue lanzado en todo el mundo el 16 de noviembre de 2009, pero solo para dispositivos iOS. El juego permite jugar en cooperativo localmente a través de una red Wi-Fi o Bluetooth, o globalmente a través de Internet. También viene con los otros tres mapas, Verrückt, Shi No Numa y Der Riese. Una secuela del juego, llamada Call of Duty: Black Ops: Zombies ha sido publicada por Activision. Actualmente se encuentra retirado de las tiendas de la App Store[1] desde el 2018 y solo se puede descargar por otros medios.

Call of Duty: World at War: Zombies
Información general
Desarrollador Ideaworks Game Studio
Distribuidor Activision
Datos del juego
Género Videojuego de terror
Videojuego de disparos en primera persona
Videojuego survival horror
Idiomas Inglés
Modos de juego Online y Offline
Clasificaciones Plantilla:Clasificación
Datos del software
Plataformas
  • iOS
Datos del hardware
Formato distribución digital
Dispositivos de entrada pantalla táctil
Desarrollo
Lanzamiento 16 de noviembre de 2009
Serie de Call of Duty
Call of Duty: World at War Mobile
Call of Duty: World at War: Zombies
Call of Duty: Modern Warfare 2: Force Recon (Siguiente juego)

Call of Duty: Black Ops: Zombies (Secuela)
Enlaces

La ambientación del juego tiene lugar originalmente en un edificio abandonado alemán durante la Segunda Guerra Mundial desde el punto de vista de un Marine estadounidense. Los soldados de las SS se han convertido en zombis e intentan infiltrarse en el lugar y atacar a los jugadores, y los jugadores deben defenderse en el proceso.


Jugabilidad


El objetivo del juego es sobrevivir a cada ronda de zombis. El jugador comienza el juego con un M1911 y tiene acceso a un ataque cuerpo a cuerpo a través de un cuchillo de combate, así como un máximo de 4 granadas de mano. A medida que los jugadores luchan contra los zombis, reciben puntos. Estos puntos se utilizan para comprar armas, ventajas y acceso a diferentes partes del mapa. Algunos mapas tienen diferentes variaciones de zombis que se generan en olas específicas, como los perros zombis.

En está versión del juego, se puede ajustar la dificultad a Recluta, donde se tiene más salud y los zombis mueren hasta la ronda 5 de un cuchillazo y la dificultad Regular, que sería lo mismo que en las consolas.

Los zombis entran afuera del mapa a través de ventanas con barricadas. A medida que avanzan las rondas, la dificultad aumenta y los zombis pueden eliminar las barricadas más rápido. Los jugadores también reciben puntos por reemplazar barricadas.

El juego tiene una variedad de ventajas que se pueden comprar con puntos que otorgan a los jugadores habilidades mejoradas. Además de las ventajas, hay potenciadores que aparecen de vez en cuando cuando se mata a un zombi para ayudar aún más a los jugadores.

Algunos mapas también pueden contener Huevos de Pascua[2] que los jugadores pueden realizar para reproducir música, ganar algún tipo de recompensa u aprender más sobre la tradición críptica de la serie.


Mapas


Existen 5 mapas (contando el Tutorial) que tienen diversas formas de zombis y pueden haber nuevos enemigos o no. Los mapas son:


Ventajas, potenciadores y más



Perk-a-Cola


Existen 4 Perks-a-Cola que dan diferentes ventajas. Son los siguientes:


Potenciadores


Los potenciadores son una ventaja que sueltan los zombis y benefician al jugador. Son un total de 5 y cada uno tiene un 20% de que aparezca. Los potenciadores son:


Caja Misteriosa e Interruptor de Poder



Caja Misteriosa

La Caja Misteriosa es un generador de armas aleatorias que está en todos los mapas. Dependiendo del tamaño del mapa, la caja puede cambiar su ubicación a varios sitios después de varios tiros. Para tirar de la caja, se debe pagar un precio de 950 puntos y dependiendo de la suerte, puede tocarte armas normales o especiales. Su aspecto es de una caja de madera simple que tiene dos signos de interrogación (? ¿) amarillos brillantes.

Para ubicarlo, es bastante sencillo, ya que en sus ubicaciones suele haber un oso de peluche y en el cielo, la caja emite un rayo de luz azul que puede traspasar las paredes y tejados.


Interruptor de Poder

El Interruptor de Poder es un mecanismo que se encuentra en los mapas de Verrückt y Die Riese. Cuando se activa, hace que también se activen las trampas eléctricas, los Perks-a-Cola, el Pack-a-Punch o abrir puertas que requieran energía. En el mapa de Verrückt, permite encender las trampas eléctricas, activar los Perk-a-Cola y abrir la puerta que separa las 2 habitaciones iniciales y en el mapa de Die Riese, enciende el Pack-a-Punch y activa los teletransportadores.


Armamento


Fusiles de asalto Subfusiles Escopetas Ametralladoras ligeras Fusiles de precisión Fusiles tácticos Pistolas Cuerpo a cuerpo Armas especiales
STG-44 MP-40 Cañón de Trinchera M1897 Browning M1919 PTRS-41 Gewehr 43 Colt M1911 Cuchillo Lanzallamas M2
Carabina M1 PPSh-41 Escopeta de dos cañones MG 42 Springfield M1 Garand .357 Magnum Cuchillo Bowie Arma de Rayos
BAR Thompson Kar98k FG 42 Pala (Solo en Shi No Numa) Wunderwaffe DG-2
Tipo 100 Arisaka (Solo en Shi No Numa)

Referencias


  1. «¿Se puede descargar aún COD: WaW: Zombies?». Consultado el 1 de abril de 2022.
  2. «Easter egg en Die Riese, trampa voladora (en inglés)». Consultado el 1 de abril de 2022.
  3. «Gameplay del Tutorial». Consultado el 1 de abril de 2022.
  4. «Gameplay de Nacht der Untoten». Consultado el 1 de abril de 2022.
  5. «Gameplay de Verrückt». Consultado el 1 de abril de 2022.
  6. «Gameplay de Shi No Numa». Consultado el 1 de abril de 2022.
  7. «Gameplay de Der Riese». Consultado el 1 de abril de 2022.



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