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Beyond: Two Souls es un videojuego de drama interactivo, desarrollado por Quantic Dream y distribuido por Sony Computer Entertainment exclusivamente para PlayStation 3 y remasterizado después para PlayStation 4 y Microsoft Windows. Con un coste de desarrollo de 27 millones de US$[1] Está protagonizada por el actor Elliot Page y el actor Willem Dafoe, y fue lanzado el 8 de octubre de 2013 en América del Norte, el 9 de octubre en Australia, el 11 de octubre en Europa y el 17 de octubre en Japón.

Beyond: Two Souls
Beyond: Dos Almas
Información general
Desarrollador Quantic Dream
Distribuidor Sony Computer Entertainment
Director David Cage
Productor Guillaume de Fondaumiere
Compositor Normand Corbeil
Lorne Balfe
Datos del juego
Género Drama interactivo
Vídeoaventura
Idiomas inglés, francés, italiano, alemán, español, checo, danés, neerlandés, finés, griego, húngaro, japonés, coreano, noruego, polaco, portugués, portugués brasileño, ruso, chino simplificado, español latinoamericano, sueco, chino tradicional y turco
Modos de juego Un jugador Dos jugadores
Clasificaciones
ESRB
PEGI
USK
OFLC
Datos del software
Plataformas PlayStation 3, PlayStation 4, Microsoft Windows
Datos del hardware
Formato Blu-ray Disc, Digital
Dispositivos de entrada Gamepad, Ratón y teclado
Desarrollo
Lanzamiento
  • JP 17 de octubre de 2013
  • NA 8 de octubre de 2013
  • EU 11 de octubre de 2013
  • AUS 9 de octubre de 2013
Microsoft Windows
  • WW 22 de julio de 2019
Enlaces

Control y diseño


Como es característico en los juegos de Quantic Dream (véase Heavy Rain o Fahrenheit), el control que tiene el jugador sobre los personajes se limita a su desplazamiento e interacción. El jugador posee capacidad de decisión sobre los acontecimientos que se suceden y que pueden decidir el devenir de la historia. Cuando se producen secuencias de acción, el jugador interactúa mediante los denominados quick time event.[2]

En el caso de Beyond: Dos Almas, el jugador alterna el control de Jodie y de Aiden (los dos únicos personajes manejables del juego). En el caso de Aiden, debido a que se trata de un ser inmaterial, es capaz de atravesar paredes y suelos e interactuar con otros personajes sin que estos sean conscientes.


Sinopsis


Jodie Holmes (Ellen Page) nació con un don especial: ha vivido toda su vida vinculada a una entidad llamada Aiden, un ser inmaterial con poderes telequinéticos que además hizo que Jodie tuviera contactos con el mundo de los espíritus. Desde que nació, esto le ha supuesto tener una vida muy diferente a la de cualquier otra persona.

La historia narra la vida de Jodie en tres etapas: infancia, adolescencia y juventud.[nota 1]Durante la primera observamos a Jodie en la base científica del doctor Nathan Dawkins (Willem Dafoe), en la segunda los problemas que le ocasiona a Jodie para integrarse y vivir una vida normal, y en la última su ingreso en las fuerzas especiales de la CIA, que valora el potencial que posee Jodie al controlar una entidad, y su posterior deserción lo que la lleva a ser perseguida por todas las fuerzas policiales del país.


Finales[3]


Perseguida por la CIA por deserción, Jodie regresa con el doctor Nathan Dawkins que le propone un acuerdo: a cambio de que destruya un portal hacia el Inframundo obtendrá el perdón de la CIA. Jodie decide aceptar, y junto a Ryan y otros dos compañeros, logran destruir el portal que estaba siendo utilizado por la ficticia República de Kirzistán. Jodie regresa junto a Dawkins, percatándose de que este está obsesionado con el Inframundo. Incapaz de aceptar la muerte de su esposa y su hija, Nathan las mantiene en un limbo inducido para seguir en contacto con sus almas.

Sin embargo, la CIA no tenía pensado cumplir su promesa, y nada más Jodie regresa a la base de la DPA junto a Dawkins, es capturada. El general McGrath le dice que pretenden sumirla en un coma inducido, igual que hicieron con su madre. En ese momento, Dawkins aparece y le dice a Jodie que planea desactivar el campo de contención que separa el mundo de los vivos del Inframundo, de esa forma todas las almas regresarán. Con ayuda de Aiden, Cole y Ryan, Jodie consigue liberarse y acude a detener a Dawkins.

Debido a que Dawkins desactiva el campo de contención, las entidades comienzan a destruir la base y a asesinar a todos los que allí se encuentran. Jodie, Cole y Ryan continúan adelante hasta toparse con el portal. Jodie se cruza de nuevo con Dawkins, que busca desesperadamente a su mujer e hija; Dawkins muere por su propia mano o bien a manos de Ryan si Jodie fue incapaz de convencerlo de que la dejara pasar. Jodie entra en el portal para poder cerrarlo y es entonces cuando Jodie descubre que Aiden era su hermano gemelo, el cual murió durante el parto. A partir de ese instante, el jugador debe decidir si permanecer en el Inframundo con Aiden, o regresar al mundo de los vivos. Si el jugador decide quedarse en el Inframundo, la historia terminará ahí, pero si decide quedarse en el mundo de los vivos, continuará.

Jodie afirma que desde que sucedió lo del portal, ha ido perdiendo la memoria poco a poco. Aiden se quedó al otro lado del portal, y ahora Jodie afirma sentirse más sola que nunca. En el caso de que Cole sobreviviera, Jodie le envía los dibujos que hizo de pequeña; en caso de que muriera, acude a visitar su tumba. Jodie decide que es hora de volver a empezar, y entonces el jugador debe decidir qué conclusión desea para la historia.[nota 2]

En el final general, se ve una visión del futuro, donde las entidades del Inframundo han invadido el mundo de los vivos. Jodie (o Zoey en el caso de que no sobreviviera), llega hasta una ciudad donde hay un gran portal hacia el Inframundo, afirmando que es la única que puede detenerlo y que debe prepararse para ello.


Personajes


Elliot Page interpreta a Jodie Holmes en el videojuego.

Willem Dafoe interpreta a Nathan Dawkins en el videojuego.

Kadeem Hardison interpreta a Cole Freeman en el videojuego.


Personajes manejables



Personajes principales



Personajes secundarios



Producción y distribución


Quantic Dream anunció por primera vez Beyond: Dos Almas en la conferencia de prensa de Sony en la Electronic Entertainment Expo 2012. Si bien por aquel entonces se sabía poco del videojuego, el actor Elliot Page comentó que el guion del juego es de alrededor de 2000 páginas.[cita requerida]

La composición de la banda sonora corrió a cargo del compositor Normand Corbeil, que murió de cáncer de páncreas el 25 de enero de 2013. Debido a su muerte, Lorne Balfe sustituyó a Corbeil como compositor del juego, pues ya tenía experiencia al componer la banda sonora de Assassin's Creed III. De hecho, el videojuego termina con una mención en memoria de Corbeil justo antes de los créditos finales.

A diferencia de Heavy Rain, el anterior videojuego de la compañía Quantic Dream, Beyond: Dos Almas no se desarrolló con compatibilidad con el sistema de juego PlayStation Move.

Como complemento al juego, se distribuyó una aplicación móvil, llamada Beyond Touch, para iOS y Android. Este sistema permitía jugar a través de un teléfono inteligente o una tableta si estos eran conectados a la consola PlayStation 3.[4] Además, se lanzó una versión especial con 30 minutos más de argumento y la banda sonora del videojuego.[5]


Recepción


Recepción
Puntuaciones de reseñas
EvaluadorCalificación
GameRankings73,03%[6]
Metacritic72/100[7]
Puntuaciones de críticas
PublicaciónCalificación
3DJuegos8,9[8]
Edge5/10[9]
Electronic Gaming Monthly7,5/10[10]
Eurogamer6/10[11]
Game Informer7,75/10[12]
Game Revolution[13]
GameSpot9/10[14]
Games TM8/10[15]
GameTrailers7,2/10[16]
GameZone7,5/10[17]
Giant Bomb[18]
IGN6/10[19]
Joystiq[20]
MeriStation
PlayStation Official Magazine (UK)8/10[21]
Polygon8/10[22]
Vandal
VideoGamer.com4/10[23]

Beyond: Dos Almas fue aclamado tanto por la crítica como por el público en general. Sitios web como GameRankings y Metacritic calificaron el juego con un 73,03% y 72/100, respectivamente. Los revisores elogiaron a Elliot Page por su interpretación como Jodie Holmes, y también la cantidad de detalles en las animaciones del juego.


Notas


  1. La historia no está narrada de forma cronológica, es decir, posee un desarrollo no lineal.
  2. Los finales pueden sufrir cambios (muertes de personajes secundarios, cambios físicos, etc.) según las decisiones que ha tomado el jugador a lo largo del juego.

Referencias


  1. http://www.cinemablend.com/games/Beyond-Two-Souls-Cost-27-Million-Develop-59285.html
  2. Álvaro Castellano. «Análisis de Beyond: Dos Almas». 3DJuegos.
  3. YouTube. «Beyond: Dos Almas Todos los Finales...» (vídeo).
  4. «Controla Beyond: Dos Almas desde un smartphone o tablet». Archivado desde el original el 19 de octubre de 2013. Consultado el 17 de octubre de 2013.
  5. «Beyond: Dos Almas presenta su edicion especial.». Archivado desde el original el 25 de octubre de 2013. Consultado el 22 de octubre de 2013.
  6. «Beyond: Dos Almas - Review». GameRankings. Consultado el 17 de octubre de 2013.
  7. «Beyond: Dos Almas - Review». Metacritic. Consultado el 17 de octubre de 2013.
  8. «Beyond: Dos Almas». 3DJuegos. Consultado el 10 de febrero de 2021.
  9. «Beyond: Dos Almas - Review». Edge. Consultado el 17 de octubre de 2013.
  10. «Beyond: Dos Almas - Review». Electronic Gaming Monthly. Consultado el 17 de octubre de 2013.
  11. «Beyond: Dos Almas - Review». Eurogamer. Consultado el 17 de octubre de 2013.
  12. «Beyond: Dos Almas - Review». Game Informer. Consultado el 17 de octubre de 2013.
  13. «Beyond: Dos Almas - Review». Game Revolution. Consultado el 17 de octubre de 2013.
  14. «Beyond: Dos Almas - Review». GameSpot. Consultado el 17 de octubre de 2013. (enlace roto disponible en Internet Archive; véase el historial, la primera versión y la última).
  15. «Beyond: Dos Almas - Reviews». GamesTM. Consultado el 17 de octubre de 2013.
  16. «Beyond: Dos Almas - Review». GameTrailers. Consultado el 17 de octubre de 2013.
  17. «Beyond: Dos Almas - Review». GameZone. Consultado el 17 de octubre de 2013.
  18. «Beyond: Dos Almas - Review». Giant Bomb. Consultado el 17 de octubre de 2013.
  19. «Beyond: Dos Almas - Review». IGN. Archivado desde el original el 1 de febrero de 2015. Consultado el 17 de octubre de 2013.
  20. «Beyond: Dos Almas - Review». Joystiq. Consultado el 17 de octubre de 2013.
  21. «Beyond: Dos Almas - Review». Playstation Official Magazine. Archivado desde el original el 9 de octubre de 2013. Consultado el 17 de octubre de 2013.
  22. «Beyond: Dos Almas - Review». Polygon. Consultado el 17 de octubre de 2013.
  23. «Beyond: Dos Almas - Review». VideoGamer.com. Consultado el 17 de octubre de 2013.

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