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Yie Ar Kung-Fu ist ein Arcade-, Konsolen- und Computerspiel, das 1985 von Konami entwickelt wurde. Es war sehr beliebt und wurde vom Spielautomat auf die gängigsten Heimcomputer der 1980er-Jahre portiert.

Yie Ar Kung-Fu
Entwickler Konami
Publisher Konami
Veröffentlichung 01/1985
Genre Kampfspiel
Spielmodus 2 Spieler abwechselnd
Steuerung 8-Wege-Joystick; 2-Knöpfe
Gehäuse Standard
Arcade-System CPU: 6809 (@ 1,152 MHz)
Sound-Chips: SN76496, VLM5030
Monitor Raster Auflösung 256 × 224 (4:3 Horizontal) Farbpalette: 32
Altersfreigabe
USK
USK ab 6 freigegeben
USK ab 6 freigegeben
USK ab 12 freigegeben
USK ab 12 freigegeben
Information Innovatives Fighting Game

Spielprinzip


Der Spieler übernimmt in die Rolle des Oolong (schwarzer Drache, ist auch eine Teesorte) und muss insgesamt elf Gegner besiegen. Das Spiel hat zwei verschiedene Level (Hot Fighting und Master Hand History). Unter der Spielfigur erscheint ein gelber Pfeil, der die Kampfrichtung anzeigt. Das Spiel ist relativ schwer und erfordert sehr schnelle Reaktion. Die Gestaltung der Figuren ist im Mangastil und entspricht der anderer Konami-Spiele. Die Spielfigur springt oft und sehr hoch; es gibt viele verschiedene Angriffs-Techniken. Der Spieler muss ohne Waffen kämpfen.

Sowohl der Name des Helden, die Hintergrundstory als auch die Grafik sind in der MSX- und der NES-Version abweichend. Dort finden die Kämpfe in einem Gebäude statt. In den anderen Versionen wird im Freien gekämpft, das Spiel startet vor einem Wasserfall.

Die Spielmusik der C64-Version stammt von Martin Galway.


Gegner


Die Namen der Gegner entsprechen meist deren Bewaffnung. Reihenfolge nach Auftritt:

Ab hier Level 2:

Yie Ar Kung-Fu war das erste Kampf-Spiel, bei dem der Spieler gegen einzelne, immer stärker werdende Gegner antreten muss. Dieses Prinzip wurde erst später von Street Fighter und anderen Spielen übernommen. Star und Fan dürfte zu den ersten weiblichen Computerspiel-Antagonisten gehören. Yie Ar Kung-Fu war eines der ersten Beat'em Ups, in dem die erst später etablierte „Lebensenergie-Leiste“ verwendet wurde. In Spielen wie Mortal Kombat und vor allem der Street-Fighter-Reihe war das System sehr populär. Außerdem ist in Yie Ar Kung-Fu die Verwendung eines durch gegnerische Treffer abnehmenden Energiebalkens zu sehen.


Entwicklungs- und Veröffentlichungsgeschichte


Portierungen erfolgten für folgende Systeme:


Nachfolger


Yie Ar Kung-Fu 2: The Emperor Yie-Gah erschien ab 1985 für viele Homecomputer. Die Hintergrundstory baut im zweiten Teil auf der MSX- und NES-Version auf.


Rezeption


Bewertungen
PublikationWertung
ASM10/12[1]

Die ASM notierte „realistische Bewegungen“ vor „farbenfrohen Hintergründen“ und wertete, dass sich Yie Ar Kung-Fu in punkto Spielwitz von vergleichbaren Spielen absetze. Die getestete Acorn-Electron-Version sei anderen Versionen des Spiels dabei in Grafik und Sound überlegen.[1]




Einzelnachweise


  1. Manfred Kleimann: Erfolgreicher Kämpfer. In: Aktueller Software Markt. März 1986, S. 27.

На других языках


- [de] Yie Ar Kung-Fu

[en] Yie Ar Kung-Fu

Yie Ar Kung-Fu[lower-alpha 1] (Chinese: 一二功夫; pinyin: yī èr gōngfū; lit. 'One Two Kung-Fu') is an arcade fighting game developed by Konami. It first had a limited Japanese release in October 1984,[1] before having a wide release nationwide in January 1985 and then internationally in March 1985.[2] Along with Karate Champ (1984), which influenced Yie-Ar Kung Fu, it is one of the games that established the basis for modern fighting games.[8]



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