software.wikisort.org - Computerspiel

Search / Calendar

Valkyria Chronicles (jap. 戦場のヴァルキュリア, Senjō no Varukyuria, deutsch etwa „Valkyria des Schlachtfelds“) ist ein Strategie-Rollenspiel, das von Sega exklusiv für die PlayStation 3 entwickelt wurde. Das Spiel erschien am 24. April 2008 in Japan und am 31. Oktober 2008 in Europa. Seit November 2014 ist außerdem eine Fassung für Microsoft Windows verfügbar.[1] Die Fortsetzungen, Valkyria Chronicles 2 und Valkyria Chronicles 3, erschienen für die PlayStation Portable. Im Jahr 2018 erschien Valkyria Chronicles 4 für PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch und Microsoft Windows.

Valkyria Chronicles
Studio Japan Sega
Japan Media.Vision (PlayStation 4)
Vereinigtes Konigreich Litte Stone Software (PC)
Publisher Japan Sega
Veröffentlichung PlayStation 3:
Japan 24. April 2008
Europa 31. Oktober 2008
Nordamerika 4. November 2008

Microsoft Windows:
Nordamerika 11. November 2014
Europa 11. November 2014
PlayStation 4:
Japan 10. Februar 2016
Europa 17. Mai 2016
Nordamerika 17. Mai 2016
Nintendo Switch
Nordamerika 16. Oktober 2018
Europa 16. Oktober 2018
Japan 27. September 2018

Plattform PlayStation 3, PlayStation 4, Microsoft Windows, Nintendo Switch
Spiel-Engine CANVAS
Genre Strategie-Rollenspiel
Spielmodus Einzelspieler
Steuerung Gamepad, Tastatur und Maus
Medium Blu-ray, Download
Sprache Audio: Englisch, Japanisch
Untertitel: Englisch
Handbuch: Deutsch
Altersfreigabe
USK
USK ab 12 freigegeben
USK ab 12 freigegeben
PEGI
PEGI ab 16+ Jahren empfohlen
PEGI ab 16+ Jahren empfohlen
PEGI-Inhalts-
bewertung
Gewalt

Spielmechanik


Valkyria Chronicles benutzt erstmals ein neu entwickeltes rundenbasiertes Kampfsystem namens „Blitz“,[2] bei dem zwischen drei Modi gewechselt wird. Der Spieler startet im so genannten Kommandomodus. Von dort aus wählt er eine individuelle Einheit, die er dann im Actionmodus steuert. Vom Actionmodus aus kann der Spieler in den Zielmodus wechseln, um zu attackieren. Ist er fertig, kann er zurück in den Kommandomodus und die nächste Einheit auswählen.

Im Kommandomodus braucht man Kommandopunkte, um Einheiten auszuwählen. Sind sie verbraucht, muss der Spieler seinen Zug beenden und der Gegner ist an der Reihe. Zu Beginn der eigenen Runde erhält die jeweilige Partei eine bestimmte Anzahl neuer Kommandopunkte. Der eigene Zug kann frühzeitig beendet werden, wobei die verbleibenden Kommandopunkte in den nächsten Zug übernommen werden. Es können jedoch nicht mehr als 20 Kommandopunkte angesammelt werden.

Im Actionmodus laufen Bewegungen und andere Aktionen in Echtzeit ab, sind aber limitiert durch AP (Aktionspunkte), die je nach ausgewählter Einheit in ihrer Anzahl variieren. Es ist möglich, im Kommandomodus eine in der gleichen Runde zuvor schon gewählte Einheit nochmal auszuwählen, sie hat dann jedoch weniger Aktionspunkte als im vorherigen Zug (100 % bei der ersten Auswahl, 66 % bei der zweiten, dann 33 % und danach bei allen weiteren Aktionen ein konstant bleibendes Minimum an Aktionspunkten).

Vom in Echtzeit ablaufenden Actionmodus kann der Spieler einmal pro Aktion in den Zielmodus wechseln. Dort kann die Figur nicht mehr bewegt werden, man verlässt allerdings auch den Echtzeitteil, so dass der Spieler in Ruhe zielen und schießen kann. Überlebt der Gegner, so schießt er zurück.

Danach wechselt das Spiel zurück in den Actionmodus. Die Figur kann dann zwar nicht mehr schießen, kann aber noch bewegt werden, sofern dafür noch Aktionspunkte übrig sind. Wenn alle Aktionspunkte verbraucht sind und die Figur angegriffen hat, bleibt nur die Möglichkeit, zurück in den Kommandomodus zu wechseln. Es kann jedoch auch frühzeitig zurück gewechselt werden, z. B. wenn eine Figur nur angreifen, sich aber nicht von ihrer Position weg bewegen soll.

Jeder Charakter im Spiel erfüllt eine spezifische Rolle. Z. B. ist Alicia eine Späherin, bewaffnet mit einem Gewehr, während Welkin einen Panzer kommandiert. Es gibt eine Vielzahl von weiteren Funktionen, wie die Anti-Panzer-Einheit, Scharfschützen, Mörser-Einheiten, Sturmtruppen und Mechaniker. Die verschiedenen Einheiten arbeiten nach den Stein-Schere-Papier-Prinzip. Die Fußsoldaten sind effektiv gegen langsame Gegner wie die Anti-Panzer-Einheit. Diese sind erfolgreich gegen Panzer, die wiederum die Fußsoldaten wirkungsvoll ausschalten. Mit Erfüllen der Missionen erhält der Spieler neue Rekruten und kann die Ausrüstung und Einheiten verbessern.

Im Kampf ist die Umwelt ebenfalls ein wichtiger Faktor. In einer städtischen Umgebung z. B. können Scharfschützen auf Dächern platziert werden und Gegner effektiv ausschalten. Panzer können Hindernisse aus dem Weg räumen, um neue Wege frei zu machen, und die Gebäude in der Umgebung bieten guten Schutz vor gegnerischen Salven. Auch eine ländliche Umgebung hat ihre Vorteile wie erhöhtes Gras, das ein gutes Versteck bietet und in dem Feinde überrascht und geschickt ausgeschaltet werden können.

Während die gallische Truppe über das Feld marschiert, können Kontrollpunkte eingenommen werden, die einen taktischen Vorteil bieten und die Möglichkeit geben, Verstärkung anzufordern. Zudem kann der Spieler als Kommandant Welkin verschiedene Befehle geben, welche z. B. die Moral der Truppe erhöhen oder Artillerieunterstützung anfordern.


Handlung


Im Jahre 1935 EC wird der Kontinent Europa von zwei Supermächten dominiert: der autokratischen osteuropäischen Imperialen Allianz und einer Nationengemeinschaft von lose verbündeten demokratischen Staaten, bekannt als Atlantische Föderation, im Westen. Die Wirtschaft beider Mächte ist abhängig von dem kostbaren Mineral Ragnit. Die wachsende Verknappung des Rohstoffs führt zu einem aggressiven Einfall der Allianz über die Ostgrenze der Föderation und entfacht den Zweiten Europäischen Krieg. Die Föderation ist der militärischen Überlegenheit der Allianz nicht gewachsen und in die Defensive gedrängt. Ermutigt durch ihren erfolgreichen und schnellen Vormarsch entschließt das Imperium sich, eine zweite Frontlinie zu bilden: sie fallen in das neutrale Fürstentum Gallia ein, einen kleinen Landstrich im Norden Europas.

Als imperiale Kräfte die gallische Grenzstadt Bruhl attackieren, kämpft Welkin Gunther, Sohn des verstorbenen Generals Belgen Gunther, zusammen mit Alicia Melchiott, der Befehlshaberin der Stadtwache, um sein Leben. Zusammen mit Welkins adoptierter Schwester Isara flüchten die drei in die Hauptstadt Randgriz und schließen sich dort der Miliz an. Welkin erhält den Dienstgrad eines Leutnants und wird beauftragt, mit Alicia, als seiner Unteroffizierin, als Kommandant das Squad 7 zu befehligen. Die Mitglieder des Squad 7 stellen zu Beginn Welkins Fähigkeiten und Eignung als ihr Kommandant in Frage, da er über keinerlei Kampferfahrung verfügt. Trotzdem gelingt es Welkin innerhalb kürzester Zeit, mit seinen genialen taktischen Ideen, sie von seinem Können zu überzeugen und ihr Vertrauen und ihre Loyalität zu gewinnen. Zudem kommen sich Welkin und Alicia schon bald näher.

Nachdem Squad 7 erfolgreich gegen die Imperiale Streitmacht vorgeht, schickt der Kronprinz Maximilian seinen loyalsten Kommandeur, Selvaria Bles, um den Widerstand ein für alle Mal zu beenden. Selvaria nutzt ihre übermenschlichen magischen Kräfte der Valkyria und dezimiert so die gallische Armee innerhalb kürzester Zeit. Faldio erschießt Alicia, um ihre eigenen versteckten Valkyria-Kräfte zu erwecken, und diese kann Selvaria lange genug aufhalten, um der gallischen Armee den Vormarsch zur Grenze zu ermöglichen. Selvaria begeht Suizid bei der Verteidigung der Ghirlandaio Festung und tötet dabei den gallischen Kommandanten, verschont jedoch Squad 7.

Maximilian greift zur ultimativen Waffe, einem Landschlachtschiff, genannt die Marmota, um durch die Verteidigung Galliens zu brechen und eine gigantische Valkyria Lanze zu stehlen, die im Schloss Rangriz liegt. Die Prinzessin gibt sich als Darcsen zu erkennen: Die Valkyria schrieben die Geschichte um, um sich selbst zu Helden zu machen, während ein verbündeter Darcsen-Stamm Randgriz als Ausbeute erhielt. Mit Alicias Hilfe kann Squad 7 in die Marmota einsteigen, ihre Maschinen zerstören und Maximilian besiegen. Alicia und Welkin kehren danach nach Bruhl zurück, wo sie heiraten und ein Kind aufziehen.


Charaktere


Squad 7

Squad 1

Sonstige

Zivilisten

Adlige

Der Feind

Regelmäßig schreibt Karl Briefe an seine Mutter, in denen er seine Erlebnisse schildert und die vermutlich ganz froh darum ist, dass es bei ihm nun wesentlich ruhiger zugeht. Jedoch weiß er zu diesem Zeitpunkt noch nicht, in welche Gefahr er sich begeben hat, als er den speziellen Auftrag des Imperiums annahm. Er wird von Maximilian selbst als "Verräter" erschossen, da er sich ihm in den Weg stellte und auf Selvarias Opfer aufmerksam machte.


Entwicklung


Die kreativen Köpfe hinter Valkyria Chronicles waren größtenteils Mitarbeiter, die auch in die Sakura-Wars-Serie involviert waren, zudem der Produzent Ryutaro Nonaka und der Director Shuntaro Tanaka. Zusammen wollten sie ein Spiel kreieren, das Facetten ihrer vorherigen Arbeiten in sich vereint: die strategischen Elemente von Sakura Wars, die Third Person-Actionelemente des Playstation-2-Titels Nightshade (2004) und der Einfluss von Tanakas Rollenspiel Skies of Arcadia.[3] Ursprünglich unter dem Arbeitstitel Gallian Panzers, konzentrierte sich das Team darauf, die Strategie- und Action-Anteile des Spiels gleichwertig zu behandeln.[4] Im Kontrast zu der üblich beständigen Spielgeschwindigkeit von anderen rundenbasierten Strategietiteln, erreicht das Blitz-Kampfsystem eine angespannte Atmosphäre beim Spieler. Dies wurde forciert, indem Feinden gestattet wurde, sich auch, während der Spieler angreift, zu verteidigen und umgekehrt.

Das Team entschied sich dazu, das Spiel durch die CANVAS-Grafikengine zu visualisieren und hoffte dadurch auch, Spieler zu erreichen, die auf einen realistischeren Rahmen Wert legen. Die Nutzung warmer Farbtöne sollte, wie Nonaka es ausdrückte, die „groteske, realistische Natur von Krieg“ in den Hintergrund rücken und den Fokus auf die Charaktere und Handlung lenken.[5] Die Charaktere wurden von Raita Honjou geschaffen. Leitmotiv der Kleidung war der Zweite Weltkrieg. Raita erstellte erst Konzepte und Illustrationen von Alicia und Welkin und nutzte diese dann als Basis für weitere gallische Rollen.[6] Der Einfluss des Zweiten Weltkriegs ist auch im Design der Imperialen zu entdecken. Bestes Beispiel ist Gregor, dessen Uniform auf der eines deutschen Offiziers zu dieser Zeit basiert.[7]

Die Musik wurde komponiert durch Hitoshi Sakimoto und nahm insgesamt acht Monate in Anspruch.[8]


Fortsetzungen



Valkyria Chronicles 2


Valkyria Chronicles 2 erschien am 21. Januar 2010 exklusiv für die PlayStation Portable in Japan. In Deutschland erschien Teil 2 der Saga am 3. September 2010. Die Handlung spielt zwei Jahre nach der des ersten Teils und dreht sich um Kadetten der königlichen Militärakademie die einen Aufstand im Süden Gallias niederschlagen müssen. Das Kampfsystem und Grundprinzip des Vorgängers wurde größtenteils übernommen.


Valkyria Chronicles 3


Am 27. Januar 2011 wurde der dritte Valkyria-Chronicles-Teil für die PlayStation Portable in Japan veröffentlicht. Wie auch schon der erste Teil spielt die Geschichte 1935 und ebenfalls in Gallia, bietet aber eine komplett neue Hintergrundgeschichte. Held der Geschichte ist Kurt Irving, ein Mitglied des Gallian Army Squad 422.

Eine für den 23. November 2011 (Japan) angekündigte Extra-Edition von Valkyria Chronicles 3 soll u. a. drei neue Episoden und implementierte Download-Pakete beinhalten.[9]

Da die Verkaufszahlen der PSP-Spiele nicht den Erwartungen entsprachen wurde keine Übersetzung aus dem Japanischen in andere Sprachen vorgenommen.[10] Jedoch wurde im Januar 2014 eine Fan-Übersetzung in das englische in Form eines Fan-Patches für Valkyria Chronicles 3 verfügbar.[11]


Valkyria Revolution


Valkyria Revolution
Studio Japan Media.Vision
Publisher Japan Sega
Deutschland Deep Silver
Veröffentlichung Japan 19. Januar 2017
Europa 30. Juni 2017
Nordamerika 27. Juni 2017
Plattform PlayStation 4, PlayStation Vita, Xbox One
Genre Action-Rollenspiel
Spielmodus Singleplayer
Steuerung Gamepad
Sprache Englisch
Altersfreigabe
USK
USK ab 12 freigegeben
USK ab 12 freigegeben
PEGI
PEGI ab 16 Jahren empfohlen
PEGI ab 16 Jahren empfohlen
PEGI-Inhalts-
bewertung
Gewalt

Valkyria Revolution ist kein direkter Nachfolger zu Valkyria Chronicles, sondern ein Ableger der Serie und wurde im Januar 2017 in Japan für die PlayStation 4 veröffentlicht. Im Juni 2017 erschien das Spiel auch in Nordamerika und Europa für PlayStation 4 und Xbox One. Valkyria Revolution ersetzt das rundenbasierte Kampfsystem von Valkyria Chronicles durch Echtzeitkämpfe. Das Action-Rollenspiel erhielt mittelmäßige Wertungen und wurde stark für die Vereinfachung des Spielprinzips kritisiert.[12][13] Gelobt wurden hingegen die gelungene Geschichte und die Grafik. Der Metascore des von Media.Vision entwickelten Ablegers beträgt 59 von 100 möglichen Punkten.[14] In Europa ist Valkyria Revolution nur in der englischen Fassung mit englischer und japanischer Sprachausgabe erhältlich.


Adaptionen



Anime


Die von Aniplex produzierte und A-1 Pictures animierte Serie Senjō no Valkyria ist eine lose Adaption des Spiels. Die Regie führt Yasutaka Yamamoto und das Skript stammt von Michiko Yokote.[15] Ausgestrahlt wurden die 26 Folgen erstmals vom 5. April bis 27. September 2009 nach Mitternacht (und damit am vorigen Fernsehtag) auf Chiba TV, sowie mit bis zu einer Woche Versatz auch auf TV Kanagawa, MBS, Tokyo MX, TV Saitama, TVQ Kyūshū, CBC, TV Hokkaidō, BS11 und Animax.[16][17]

RolleJapanischer Sprecher (Seiyū)
Alicia MelchiottMarina Inoue
Welkin GuntherSusumu Chiba
Isara GuntherHōko Kuwashima
Faldio LandzaatTakahiro Sakurai
RosieJunko Minagawa
Largo PotterKenji Nomura
MaximilianJun Fukuyama
SelvariaSayaka Ōhara

Im Anime sind u. a. auch Hikaru Midorikawa, Akio Ōtsuka und Chikao Ōtsuka in Nebenrollen zu hören.


Manga


Auf dem Spiel basieren zwei Mangaserien, Senjō no Valkyria und Senjō no Valkyria -wish your smile-, die seit 2008 veröffentlicht werden. Senjō no Valkyria -wish your smile- handelt von den Abenteuern von zwei komplett neuen Charakteren im Valkyria-Universum: Mintz ist Waise und Mechaniker und Julius Klose ist Scharfschütze. Beide sind Mitglieder der gallischen Miliz.




Einzelnachweise


  1. Valkyria Chronicles - Sega ist zufrieden mit dem Verkaufsstart
  2. www.onpsx.net: Meldung vom 8. Oktober 2008 (Abgerufen am 8. Oktober 2008)
  3. Interview mit Valkyria Produzent Ryutaro Nonaka: Meldung vom 26. September 2008 (Abgerufen am 2. April 2010)
  4. Valkyrie: Gallian Chronicles Interview Teil 3: Meldung vom 8. Oktober 2007 (Abgerufen am 2. April 2010)
  5. Interview mit Ryutaro Nonaka: Meldung vom 10. Juli 2009 (Abgerufen am 2. April 2010)
  6. Interview Vol.3 Chapter 2: Character Design - Gallian Army Part (japanisch): Meldung vom 10. Juli 2009 (Abgerufen am 2. April 2010)
  7. Interview Vol.3 Chapter 3: Character Design - Gallian Army & Imperial Army Part (japanisch): Meldung vom 10. Juli 2009 (Abgerufen am 2. April 2010)
  8. Sakimoto Talks Valkyria Chronicles Music (Memento vom 26. Januar 2012 im Internet Archive) Meldung vom 6. November 2008 (Abgerufen am 2. April 2010, englisch)
  9. Erste Details zu Valkyria Chronicles 3 Extra Edition Meldung vom 31. August 2011 (Abgerufen am 6. September 2011)
  10. Valkyria Chronicles 3 denied EU launch - Sega blames PSP unpopularity, VC2 sales. auf eurogamer.net (englisch)
  11. Jeffrey Matulef: Valkyria Chronicles 3 gets English translation via fan-made patch (englisch) eurogamer.net. 2. Januar 2014. Abgerufen am 25. Januar 2014: A group of dedicated fans have created an English language patch for the Japan-only PSP tactical RPG Valkyria Chronicles 3.
  12. Wertung zu Valkyria Revolution auf gamepro.de, abgerufen am 29. Juni 2017
  13. Test Valkyria Revolution: Entgegen den Erwartungen auf spieletipps.de, abgerufen am 29. Juni 2017
  14. Metascore: Valkyria Revolution (PS4) auf metacritic.com, abgerufen am 29. Juni 2017
  15. Official Valkyria Chronicles Cast/Staff Page (Japanese) Abgerufen am 19. April 2009.
  16. Valkyria Chronicles Anime Series Begins in April. 18. Februar 2009. Abgerufen am 19. April 2009.
  17. Chronicles of Valkyria Anime Starts Broadcast Run in April!. 29. März 2009. Abgerufen am 19. April 2009.

На других языках


- [de] Valkyria Chronicles

[en] Valkyria Chronicles (video game)

Valkyria Chronicles[lower-alpha 2] is a tactical role-playing game developed and published by Sega for the PlayStation 3 in 2008.[2] A Microsoft Windows version was released on November 11, 2014. A remastered version for PlayStation 4 was released in Japan on February 10, 2016, with a Western release on May 17, 2016. The game was released digitally for the Nintendo Switch on September 27, 2018 in Japan[3] and on October 16, 2018 in North America and Europe.[4] The later versions include previously released downloadable content.

[ru] Valkyria Chronicles

Valkyria Chronicles (яп. 戦場のヴァルキュリア - Gallian Chronicles — Сэндзё:но Варукюриа — Гариан Куроникурудзу, «Валькирия с поля боя: Галльские хроники») — тактическая ролевая игра, разработанная и выпущенная Sega для PlayStation 3 в 2008 году и переизданная для Windows в 2014 году[1]. По мотивам игры в 2008—2009 годах выпускались манга и аниме «Хроники Валькирии».



Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.org внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2025
WikiSort.org - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии