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The Incredible Machine ist eine Computerspiel-Reihe von Kevin Ryan und Jeff Tunnell, die für den Entwickler Dynamix arbeiteten. Vertrieben wurden die Spiele von Sierra Entertainment. In Deutschland erschien das Spiel unter dem Namen Professor Tims verrückte Werkstatt.

The Incredible Machine
Entwickler Vereinigte Staaten Dynamix
Publisher Vereinigte Staaten Sierra Entertainment
Leitende Entwickler Kevin Ryan und Jeff Tunnell
Veröffentlichung 1992
Plattform MS-DOS, Mac OS, 3DO, Windows
Genre Computer-Denkspiel
Spielmodus Einzelspieler,
Steuerung Tastatur, Maus

Spielprinzip


Ziel der Spiele ist es stets, mit Hilfe verschiedener Utensilien Maschinen zu bauen, die jeweils eine bestimmte Aufgabe erfüllen sollen. Als Utensilien stehen neben technischen Bauteilen wie Zahnrädern und Förderbändern auch Haushalts- und Freizeitgegenstände sowie einige Tiere zur Verfügung. Zu Beginn eines jeden Puzzles sind einige Bauteile der Maschine bereits platziert und somit vorgegeben. Alle übrigen Bauteile müssen vom Spieler derart eingesetzt werden, dass eine – oftmals komplizierte – Kettenreaktion entsteht, an deren Ende die zumeist eher einfache Aufgabe gelöst wird. Bei den gebauten Maschinen handelt es sich daher um sogenannte Rube-Goldberg-Maschinen.

Die Spiele bieten jeweils eine Anzahl verschiedener solcher Puzzles, unterteilt in mehrere Schwierigkeitsstufen. Außerdem gibt es einen Modus für zwei Spieler und die Möglichkeit, eigene Maschinen zu bauen, die beispielsweise anderen Spielern zum Lösen vorgesetzt werden können.


Versionen


Einige der Versionen werden mittlerweile als Abandonware angeboten.

Zu von Dynamix lizenzierten Ablegern der Serie gehören unter anderem die Spiele Sid & Al's Incredible Toons für IBM PC sowie das Japan-exklusive Arthur to Astaroth no Nazomakaimura: Incredible Toons (jap.: アーサーとアスタロトの謎魔界村 インクレディブルトゥーンズ) für die erste PlayStation.

Ähnliche Spiele: Crazy Machines, Contraption Maker




На других языках


- [de] The Incredible Machine

[en] The Incredible Machine

The Incredible Machine (TIM) is a series of video games in which players create a series of Rube Goldberg devices. They were originally designed and coded by Kevin Ryan and produced by Jeff Tunnell, the now-defunct Jeff Tunnell Productions, and published by Dynamix; the 1993 through 1995 versions had the same development team, but the later 2000–2001 games have different designers. All versions were published by Sierra Entertainment. The entire series and intellectual property were acquired by Jeff Tunnell-founded PushButton Labs in October 2009.[2] Pushbutton Labs was later acquired by Playdom, itself a division of Disney Interactive, so as of now the rights are held by The Walt Disney Company.



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