Stray ist ein Action-Adventure-Computerspiel von BlueTwelve Studio und Annapurna Interactive. Das Spiel erschien im Juli 2022 für Windows, PlayStation 4 und PlayStation 5.[1]
Stray
Entwickler
BlueTwelve
Publisher
Annapurna Interactive
Leitende Entwickler
Swann Martin-Raget
Komponist
Yann Van Der Cruyssen
Veröffentlichung
19. Juli 2022
Plattform
Microsoft Windows,PlayStation 4,PlayStation 5
Spiel-Engine
Unreal Engine 4
Genre
Action-Adventure
Spielmodus
Einzelspieler
Steuerung
Gamepad,Computertastatur,Maus
Medium
Blu-ray Disc,digitale Distribution
Altersfreigabe
USK USK ab 12 freigegeben
PEGI PEGI ab 12 Jahren empfohlen
PEGI-Inhalts- bewertung
Gewalt
Gameplay
Der Spieler steuert eine streunende Katze, die sich in einer von Robotern bevölkerten Welt verliert und versucht in die alte Welt, zur Familie zurückzukehren. Gesteuert wird die Katze aus der Third-Person-Perspektive. Begleitet wird sie von einer Drohne, die dabei helfen kann, die Sprache der Roboter zu übersetzen und gefundene Gegenstände zu lagern. Fokus des Open-World-Spiels liegt auf der Erkundung der Welt, dem Lösen von Rätseln sowie dem Überleben in einer teilweise feindlichen Welt.[1][2]
Entwicklung
Die BlueTwelve-Gründer Koola und Viv begannen mit der Entwicklung von Stray (Arbeitstitel: HK_Project), aus der Absicht heraus, nach ihrer vorherigen Anstellung bei Ubisoft, ein Independent-Projekt zu verwirklichen. Nachdem sie einige Aufnahmen aus dem Spiel auf Twitter geteilt hatten, meldete sich Annapurna Interactive im April 2016 als Interessent.[3] BlueTwelve Studio wurde 2016 im Zuge der Entwicklung des Spiels in Montpellier gegründet.[4][3] Bei der Ästhetik von Stray ließen sich die Entwickler vom Hongkonger Stadtteil Kowloon Walled City inspirieren.[3]
Erstmals wurde das Spiel der Öffentlichkeit im Juni 2020 vorgestellt.[5][6] Ein von Sony veröffentlichter Trailer erschien im Januar 2021.[7] Im Juli 2021 wurde ein Trailer von Annapurna Interactive veröffentlicht.[8] Die Markteinführung von Stray wurde von Oktober 2021 auf das Jahr 2022 verschoben.[7][8] Kurz vor dem Veröffentlichungstermin war Stray der am häufigsten von Kunden auf ihrer Wunschliste platzierte Titel bei der Online-Verkaufsplattform Steam.[9]
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Stray werde durch die Effekte der Unreal Engine 4 wie Screen Space Reflections und volumetrische Beleuchtung sowie Objektphysik aufgewertet. Die Farbpalette erinnere an Adventure-Größen wie The Last Guardian oder Ico. Die PC-Fassung habe Probleme mit Rucklern, die auf Shader-Kompilierungen im Hintergrund zurückzuführen sind.[25]
Literatur
Chris Schilling:Cat Power – Four legs better: how Stray’s feline star makes BlueTwelve’s debut an urban adventure like no other. In: Edge. Nr.365. Future plc, 4.November 2021, S.52–65 (englisch).
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