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Stonkers ist ein Echtzeitstrategiespiel und wird als eines der ersten Spiele angesehen, welche Echtzeitelemente in strategische Spiele einbrachten. Es wurde 1983 für den ZX Spectrum geschrieben und von Imagine Software vertrieben. Das Design stammte von D.H. Lawson and John Gibson, welcher es auch programmierte. Für die Grafik zeichnete Paul Lindale verantwortlich.

Stonkers
Entwickler Imagine Software
Publisher Imagine Software
Leitende Entwickler D.H. Lawson & John Gibson
Veröffentlichung 1983
Plattform ZX Spectrum
Genre Echtzeitstrategie
Spielmodus Einzelspieler
Steuerung Tastatur, Joystick
Systemvor-
aussetzungen
48k
Medium Tape
Sprache Englisch

Stonkers wird mit Tastatur oder Joystick bedient. Im Spiel steuert man Infanterie, Artillerie, Panzer und Versorgungslaster. Während der Fortbewegung verlieren sie Energie. Um diese zu regenerieren, muss eine Versorgungseinheit zur selben Stelle gebracht werden. Die Versorgungseinheiten werden erneuert, sobald ein Schiff im Hafen einläuft. Informationen über Geschehnisse werden in einem Laufband am Bildschirm wiedergegeben.

Das Spiel enthielt viele Programmfehler und stürzte in frühen Versionen bereits nach ein paar Minuten Spielzeit ab.




На других языках


- [de] Stonkers

[en] Stonkers

Stonkers is a strategy video game for the ZX Spectrum published by Imagine Software in 1983. It was written by John Gibson with graphics by Paul Lindale. In 2013, TechRadar called it an early example of a real-time strategy game.[1]

[ru] Stonkers

Stonkers — компьтерная игра в жанре стратегия в реальном времени. Игра считается первой в данном жанре. Она была написана и опубликована для ZX Spectrum компанией Imagine Software в 1983 году. Сценарий игры был разработан Д. Х. Лоусоном и Джоном Гибсоном, запрограммирована Джоном Гибсоном, графику нарисовал Пол Линдейл.



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