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Steins;Gate (OT: jap. シュタインズ・ゲート, Shutainzu Gēto) ist ein japanisches Adventure, das in einer Kooperation der beiden japanischen Spieleentwickler 5pb. und Nitroplus entstand. Es war nach Chaos;Head die zweite Kooperation der Unternehmen und wurde im Oktober 2009 für die Xbox 360 veröffentlicht. Es folgten Portierungen für Windows-PCs, Sonys PlayStation Portable in den Jahren 2010 und 2011, Android 2013 sowie Adaptionen in Form von Manga-Reihen, einer Anime-Fernsehserie und eines Anime-Kinofilms.


Handlung



Szenario und Konzeption


Die Handlung baut auf der Annahme auf, dass Zeitreisen in begrenztem Umfang möglich sind. Entsprechend spielen sowohl bestimmte Zeitpunkte als auch die Prinzipien der Kausalität eine wesentliche Rolle. Wissenschaftlern ist es möglich, Informationen und später selbst den Geist eines Menschen in die Vergangenheit zurückzuschicken. Mit jeder Zeitreise verändern sich entsprechend den Prinzipien die Gegenwart und die Zukunft. Diese Entdeckung birgt ein hohes Missbrauchspotenzial, was Aufhänger für die weitere Entwicklung der Geschichte ist. Die Protagonisten werden durch die staatliche Organisation SERN bedroht, die nicht vor Morden zurückschreckt.

Als wesentlicher Schauplatz wurde Akihabara, ein Stadtteil Tokios, gewählt. Verschiedene real existierende Gebäude erscheinen wiederholt im Spiel. Eines davon ist das Radio Kaikan Gebäude, auf dessen Dach die Handlung beginnt. Nach Angaben von Chiyomaru Shikura, der die Entwicklung des Spiels leitete, wurde Akihabara als Handlungsort genommen, da es historisch bedingt ein Ort ist, an dem es leichtfällt, an ausgefallene Hardware heranzukommen. Somit ist es der ideale Ort für Menschen wie den Protagonisten des Spiels, die mit Dingen herumspielen und nach Innovationen suchen.

Die Organisation SERN ist eine Anspielung auf die Europäische Organisation für Kernforschung (CERN). Neben den Versuchen mittels Teilchenbeschleuniger wird ihr in der Handlung die Antagonisten-Rolle angedacht. Die fiktive Organisation SERN soll dabei auch mit Zeitreisen und Schwarzen Löchern experimentiert haben, was zahlreiche Menschen das Leben kostete. Die Zeitreise in die Vergangenheit gelang zwar, jedoch überstanden die Opfer die Reise nicht.


Handlungszusammenfassung


Die Handlung spielt in Akihabara und handelt von einem Experiment des sehr eigenartigen, teils als verrückt beschriebenen Wissenschaftlers Rintarō Okabe. Es gelingt ihm dabei einen Mikrowellenherd so umzufunktionieren, dass er mit ihm Textnachrichten in die Vergangenheit schicken kann. Was ihm jedoch erst später bewusst wird, ist die Tatsache, dass er damit jeweils seine eigene Gegenwart beeinflusst und genau dies ihn verrückt erscheinen lässt. Jedoch ist er nicht der einzige Forscher auf dem Gebiet. Schon bald sieht er sich mit einer Organisation namens SERN konfrontiert, die sowohl ihm als auch den anderen Eingeweihten des Experiments nachstellt. Nach mehrmaligem Verändern der Zukunft durch diese Nachrichten verfängt sich Okabe dabei in einer Weltlinie, in welcher seine Kindheitsfreundin Mayuri stirbt. Um ihren Tod zu umgehen, reist er zurück in die Vergangenheit und versucht alles Mögliche, jedoch ohne Erfolg. Erst als er sich mit Kurisu berät, erhält er von ihr den entscheidenden Hinweis. Er muss nämlich alle Textnachrichten, die er bis jetzt verschickt hat, rückgängig machen. Doch bevor Okabe die letzte Nachricht verschicken will, realisiert er, dass in der ursprünglichen Weltlinie seine Liebe Kurisu stirbt. Durch diesen Gedanken verfällt Okabe in einen widerwilligen und verzweifelten Zustand, denn er will nicht, dass Kurisu stirbt. Nachdem ihm jemand aus der Zukunft erzählt, dass man Kurisu doch retten kann, fängt Okabes letzte Operation an. In seinem ersten Versuch scheitert er und Makise Kurisu stirbt, allerdings bekommt er dadurch eine Nachricht von sich selbst aus der Zukunft, die ihm Instruktionen für den Plan gibt. Letztlich gelingt es Okabe, Kurisu zu retten und er bewegt sich aus den ursprünglichen Weltlinien in die neue Steins Gate Linie, in der Mayuri und Kurisu überleben.


Spielmechanik


Von den Entwicklern selbst wird das Spiel als Sōtei Kagaku ADV (想定科学ADV, dt. „Hypothetische-Wissenschaft-Adventure“) beschrieben.[1] Es folgt einer linearen Handlung mit vorbestimmten Ereignissen und Möglichkeiten der Interaktion. Der Spieler ist die meiste Zeit damit beschäftigt die Dialoge zwischen den Figuren und die inneren Monologe des Protagonisten zu verfolgen. Wie in vielen anderen japanischen Adventures gibt es in unregelmäßigen Abständen Entscheidungspunkte, an denen er mit seinen Aktionen die Handlung in eine gewisse Richtung lenken kann. Dabei verzweigt sich das Spiel in verschiedene Routen, die zu unterschiedlichen Ereignissen und Enden führen.

Die Entscheidungen fällt der Spieler in Steins;Gate mittels eines Phone trigger (フォーントリガー). Die Entscheidungen stellen also Antworten des Protagonisten auf eingehende Anrufe und Textnachrichten dar. Im Falle eines Anrufs kann er sich für eine Antwort entscheiden oder auch die Annahme des Gespräches verweigern. Bei Textnachrichten sind unterdessen einzelne Begriffe farbig unterlegt, die dann die entsprechende Antwort zu dem Thema darstellen. Diese Art der Steuerung ist mit der des Vorgängers Chaos;Head vergleichbar, wobei der Spieler nicht auf jeden Anruf oder jede Nachricht reagieren muss. An einigen Stellen ist dies aber nötig um die Handlung in eine gewisse Richtung zu lenken.


Entstehung und Veröffentlichungen


Steins;Gate entstand 2009 als zweites Resultat der Zusammenarbeit zwischen den Spielentwicklern 5pb. und Nitroplus. Aus der vorherigen Zusammenarbeit war das konzeptionell teils vergleichbare Spiel Chaos;Head entstanden, das im zweiten Quartal des Jahres 2008 erschien. Im Gegensatz zum Vorgänger sollte die Handlung stärker in der Realität verwurzelt sein. Entsprechend gaben die Entwickler bekannt, dass man sich vorgenommen hatte ein Konzept zu entwerfen das zu „99 % auf Wissenschaftlichen Fakten (Realität) und 1 % Phantasie“ bestehen sollte.[2] Die Planungen dazu leitete Chiyomaru Shikura von 5pb. Aufbauend auf der Idee entwarf Ryohei Fuke (auch „Huke“ genannt) das Charakterdesign, während die im Spiel auftauchenden Gegenstände von Sh@rp entworfen wurden. Das Szenario wurde von Naotaka Hayashi von 5pb. zusammen mit Vio Shimokura als Assistent von Nitroplus geschrieben. Als Produzent des Spiels wurde Tatsuya Matsuhara (5pb.) genannt, während die künstlerische Leitung von Tosō Pehara übernommen wurde. Die Musik entstand in einer Zusammenarbeit mit Zizz Studio. So waren sowohl Takeshi Abo (5pb.) als auch Toshimichi Isoe (Zizz) daran beteiligt. Damit arbeitet im Wesentlichen das gleiche Team zusammen wie bei dem Vorgänger.


Adaptionen



Anime


Das Computerspiel wurde 2011 durch das Studio White Fox animiert, welches zuvor bereits das Computerspiel Tears to Tiara als Anime umsetzte. Regie führten Takuya Satō und Hiroshi Hamasaki als Chefregisseure, sowie Kanji Wakabayashi. Das Character Design als auch die Animationsleitung erfolgten durch Kyūta Sakai und das Drehbuch stammt von Jukki Hanada. Ausgestrahlt wurde die Serie ab 6. April 2011 nach Mitternacht (und damit am vorigen Fernsehtag) auf TV Saitama und Sun TV. Binnen einer Woche folgten Chiba TV, TV Aichi, Tokyo MX, TV Kanagawa und landesweit per Satellit auf AT-X oder per Stream auf Nico Nico Channel. Eine englisch untertitelte Fassung wurde am jeweiligen Ersterscheinungstag auf Crunchyroll gestreamt[3] bzw. im Vereinigten Königreich auf Anime on Demand.[4] In Deutschland wurde der Anime mit deutscher Synchronisation im Herbst 2015 bei Peppermint Anime auf DVD und Blu-ray veröffentlicht. Die deutschsprachige Erstausstrahlung im Fernsehen erfolgte am 25. Oktober 2015 durch den deutschen Pay-TV-Sender Animax.[5]

Am 20. April 2013 kam der Kinofilm Steins;Gate: Fuka Ryōiki no Déjà vu (STEINS;GATE 負荷領域のデジャヴ) in die japanischen Kinos mit gleichen Produktionsstab wie die Animeserie.


Synchronisation


Die deutschen Synchronarbeiten fanden in den Oxygen Sound Studios in Berlin unter der Dialogregie von René Dawn-Claude statt.[6]

Rollejapanischer Sprecher (Seiyū)deutscher Sprecher
Rintarou OkabeMamoru MiyanoMarios Gavrilis
Kurisu MakiseAsami ImaiManuela Bäcker
Mayuri ShiinaKana HanazawaMarie Christin Morgenstern
Itaru HashidaTomokazu SekiJesco Wirthgen
Suzuha AmaneYukari TamuraCharlotte Uhlig
Feyris Nyan-NyanHaruko MomoiJulia Fölster
Ruka UrushibaraYû KobayashiPeggy Pollow
Moeka KiryuuSaori GotouBirte Baumgardt
John Titor Hiroshi Tsuchida Jacob Weigert
Yuugo TennoujiMasaki TerasomaLeon Boden
Nae TennoujiAyano YamamotoChiara Tanfal

Rezeption


Gebäude von Radio Kaikan mit Nachbau des abgestürzten Satelliten
Gebäude von Radio Kaikan mit Nachbau des abgestürzten Satelliten

Für diesen ungewöhnlichen Ansatz, der auf den Wahnvorstellungen des Protagonisten aus Chaos;Head basiert, wurde das Spiel überaus gelobt und die Sprecher sollen wie für diese Rollen geschaffen worden sein.



Commons: Steins;Gate – Sammlung von Bildern, Videos und Audiodateien

Einzelnachweise


  1. 4PB.jp: Stein's Gate (Memento vom 14. November 2012 im Internet Archive)
  2. RADIO-CHAOS;HEAD特設ページ. Nitroplus, abgerufen am 22. April 2011 (japanisch).
  3. Crunchyroll to Simulcast Steins;Gate TV Anime. In: Anime News Network. 4. April 2011, abgerufen am 16. April 2011 (englisch).
  4. Anime on Demand Announces Next Three Simulcasts. In: Anime News Network. 8. April 2011, abgerufen am 16. April 2011 (englisch).
  5. Steins;Gate | News | Steins;Gate als deutsche TV-Premiere exklusiv auf Animax | Animax – Der Anime Sender. In: www.animaxtv.de. Abgerufen am 2. Mai 2016.
  6. Steins;Gate. In: synchronkartei.de. Deutsche Synchronkartei, abgerufen am 29. April 2018.

На других языках


- [de] Steins;Gate

[en] Steins;Gate

Steins;Gate is a 2009 science fiction visual novel game developed by 5pb. and Nitroplus. It is the second game in the Science Adventure series, following Chaos;Head. The story follows a group of students as they discover and develop technology that gives them the means to change the past. The gameplay in Steins;Gate includes branching scenarios with courses of interaction.

[es] Steins;Gate

Steins;Gate es una novela visual japonesa desarrollada por 5pb. y Nitroplus y lanzada el 15 de octubre de 2009 para Xbox 360. Es la segunda colaboración entre las dos compañías, después de Chaos;Head. Una versión para el sistema operativo Windows fue lanzada el 26 de agosto de 2010 y para PlayStation Portable el 23 de junio de 2011. El equipo de desarrollo describe el juego como una «ADV de ciencia hipotética» (想 定 科学 ADV, Sōtei Kagaku ADV?).[1] La jugabilidad sigue una trama no lineal que se ramifica mediante un sistema de decisiones con múltiples finales.

[it] Steins;Gate

Steins;Gate (シュタインズ・ゲート Shutainzu Gēto?) è una visual novel giapponese sviluppata da 5pb. e Nitroplus e pubblicata per Xbox 360 il 15 ottobre 2009. È il secondo videogioco della serie Science Adventure di 5pb. e Nitroplus, preceduto da Chaos;Head e seguito da Robotics;Notes. Il gioco è stato descritto dal team di sviluppo come un "ADV di scienza ipotetica" (想定科学ADV sōtei kagaku ADV?)[1] ed è stato reso disponibile per Microsoft Windows il 26 agosto 2010, per PlayStation Portable il 23 giugno 2011, per iOS il 25 agosto 2011, per PlayStation 3 il 24 maggio 2012[2], per PlayStation Vita il 14 marzo 2013 e per Android il 27 giugno 2013. In Europa è disponibile dal 5 giugno 2015 per PlayStation 3 e PlayStation Vita[3]. Una versione migliorata intitolata Steins;Gate Elite è stata rilasciata il 20 settembre 2018 in Giappone per PlayStation 4, Nintendo Switch e PlayStation Vita. Questa versione include le scene animate dell'anime e nuove scene basate sulle routes che non erano state animate. Successivamente è stata pubblicata in occidente il 19 febbraio 2019 per Nintendo Switch, PlayStation 4 e Microsoft Windows.[4] Il gameplay di Steins;Gate non segue una trama lineare, bensì offre degli scenari prestabiliti con diversi corsi d'interazione.

[ru] Врата;Штейна

Steins;Gate (яп. シュタインズ ゲート Сютайндзу Гэ:то, «Врата;Штейна») — японский визуальный роман, разработанный компаниями 5pb. и Nitroplus. Является второй игрой в серии Science Adventure. История разворачивается спустя год после событий, описанных в Chaos;Head, и повествует о группе студентов, которые по мере продвижения сюжета открывают способ путешествия во времени. Игра имеет нелинейное повествование, делящееся на ветви.



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