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StarTropics ist ein vom japanischen Videospielunternehmen Nintendo im Jahr 1990 in den USA und 1992 in Europa für das Nintendo Entertainment System veröffentlichtes Action-Adventure.[1] Entwickelt wurde es vom in den USA lebenden Designer Gen’yō Takeda, der auch für Nintendos Punch-Out!! verantwortlich war.[2] Seit Januar 2008 ist das Spiel über die europäische Virtual Console für die Spielkonsole Wii erhältlich.[1]

StarTropics
Studio Nintendo R&D3
Publisher Nintendo
Leitende Entwickler Gen’yō Takeda
Komponist Y. Hirai
Veröffentlichung Nordamerika 1. Dezember 1990
Europa 20. August 1992
Plattform Nintendo Entertainment System, Wii (Virtual Console)
Genre Action-Adventure
Thematik Abenteuer, Science-Fiction
Spielmodus Einzelspieler
Steuerung NES-Controller
Medium Spielmodul, Download
Sprache Englisch
Altersfreigabe
USK
USK ab 6 freigegeben
USK ab 6 freigegeben
PEGI
PEGI ab 7 Jahren empfohlen
PEGI ab 7 Jahren empfohlen
PEGI-Inhalts-
bewertung
Gewalt

Handlung


Der Teenager Mike Jones, seines Zeichens begeisterter Baseballspieler, folgt einer Einladung seines Onkels, des Archäologen Dr. Jones, auf die fiktive tropische Insel C-Island. Als er dessen Laboratorium erreicht, trifft er lediglich Jones Assistenten Baboo an, welcher Mike erklärt, dass sein Onkel vermisst wird. Von Baboo erhält er ein mit einem an R.O.B. erinnernden Roboter namens NAV-COM ausgestattetes Unterseeboot, mit welchem er sich auf die Suche nach Dr. Jones macht. Im Lauf seiner Reise besucht er verschiedene ebenfalls fiktive tropische Inseln und lüftet nach und nach das Geheimnis um die Arbeit seines Onkels und dessen damit in Verbindung stehenden Verschwindens.


Spielprinzip


Das Spiel gliedert sich in eine Oberwelt sowie verschiedene Dörfer und Dungeons. In der Oberwelt und den Dörfern, welche ohne Kampf- oder Actionsequenzen auskommen, erinnert das Spiel aufgrund seines Grafikstils, insbesondere der Vogelperspektive an klassische Japan-RPGs seiner Zeit. Aufgabe des Spielers ist es hier, mit Personen zu sprechen, wichtige Items zu finden und verborgene Durchgänge zu entdecken. Insbesondere die Wasserwege, welche über- und unter Wasser mit dem Unterseeboot erkundet werden, sind häufig labyrinthartig aufgebaut.

In den Dungeons, welche meist Höhlen und unterirdische Durchgänge darstellen, wird die ansonsten von kleinen Sprites geprägte Spielgrafik durch eine detailliertere Darstellung ausgetauscht. Auch hier müssen versteckte Durchgänge entdeckt werden. Weiterhin gibt es diverse Rätsel – meist Schalterrätsel – zu bewältigen und Gegner zu bekämpfen. Hierfür bedient sich der Protagonist eines von den Bewohnern von C-Island erhaltenen und im Spielverlauf ausbaufähigen Jo-Jos sowie Baseballschlägegern, Basebällen und anderer meist unkonventioneller Waffen. Neben einem durch Items erweiterbaren Kraftvorrat steht eine begrenzte Anzahl an Leben zur Verfügung, welche nach Beendigung des Dungeons wieder erneuert werden. Sind alle Leben aufgebraucht, wird der Spieler wieder an den Anfang des aktuellen Dungeons zurückgesetzt, hat ansonsten aber keinerlei negative Konsequenzen zu befürchten.

Das in Kapitel unterteilte Spiel verläuft durchgehend linear und lässt dem Spieler kaum Entscheidungsfreiheit bezüglich seines Reiseziels, der zu erledigenden Aufgaben oder der Art und Weise wie diese zu erledigen wären. Das Modul verfügt über eine Speicherfunktion.


Produktionsnotizen


StarTropics lag ein Brief von Dr. Jones an Mike bei. Im späteren Spielverlauf musste dieser in Wasser getaucht werden, um eine für das Spiel wichtige Information zu erhalten. In der Virtual-Console-Variante ist dieser Brief in der digitalen Spielanleitung enthalten.[3]

Trotz des überwiegend aus Japanern bestehenden Entwicklerteams erschien StarTropics niemals in Japan.


Nachfolger


Der offizielle Nachfolger Zoda's Revenge: Star Tropics II aus dem Jahr 1994 erschien als Spielmodul ausschließlich als NTSC-Version in Nordamerika,[4] wurde im Juli 2009 aber auch als Download für die Virtual Console in Europa veröffentlicht.[5] Das Spielprinzip ist dem des ersten Teils sehr ähnlich, das tropische Setting wurde aber zu Gunsten einer Handlung über Zeitreisen aufgegeben.


Rezeption


Das Spiel wurde von der Fachpresse weitestgehend positiv aufgenommen. Die deutsche Zeitschrift Total! beurteilte das Gameplay als „eine gelungene Mischung aus verschiedenen Genres, die auch für längere Zeit voll begeistern kann“.[6] Das Internetportal IGN bewertet das Spiel mit 8.5 von 10 Punkten.[7]




Einzelnachweise


  1. Daten der Erstveröffentlichung auf gamefaqs.com
  2. N-Sider.com: StarTropics: Credits (Memento vom 28. Oktober 2007 im Internet Archive)
  3. Produktinformation der Virtual-Console-Variante auf nintendo.de
  4. Releaseliste auf nescenter.de
  5. NintendoLife.com: Zoda's Revenge: StarTropics II Review. Abgerufen am 22. Mai 2019.
  6. Michael Anton: StarTropics Archiviert vom Original am 26. Juli 2015. In: Total!. Juli 1997, S. 55.
  7. Bewertung von StarTropics auf ign.com

На других языках


- [de] StarTropics

[en] StarTropics

StarTropics is an action-adventure video game developed and published by Nintendo for the Nintendo Entertainment System. Unlike most of Nintendo's games, it was never released or intended to be released in Japan. It was released only in North America and Europe. It was produced, written and directed by Genyo Takeda of Nintendo Integrated Research & Development (who also developed the Punch-Out!! series). StarTropics was followed by a sequel titled Zoda's Revenge: StarTropics II, released in 1994.

[ru] StarTropics

StarTropics — это игра в жанре action-adventure, разработанная и изданная Nintendo в 1990 году для платформы Nintendo Entertainment System. Продюсером, сценаристом и режиссёром игры был Гэнъё Такэда из Nintendo Integrated Research & Development (которая также разработала серию игр Punch-Out!!). Сиквел игры, Zoda's Revenge: StarTropics II, вышел в 1994 году.



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