software.wikisort.org - Computerspiel

Search / Calendar

Space Travel ist ein frühes Computerspiel, das eine Reise im Sonnensystem simulierte. Die Entwicklung dieses Spiels war eine ausschlaggebende Motivation für die Arbeit an Unix.[1][2][3] Es wurde 1969 auf einer frühen Version von Multics (GE 645) von Ken Thompson und Dennis Ritchie auf einer PDP-7 mit dem Ziel geschrieben, den Betriebssystem-Kern zu testen. Später wurde es auf Fortran und GECOS-Systeme portiert.

Space Travel
Space Travel Screenshot
Leitende Entwickler Ken Thompson, Dennis Ritchie
Veröffentlichung 1969
Plattform PDP-7, Fortran, GECOS
Genre Weltraumsimulator
Spielmodus Einzelspieler

Das Spiel als solches zu benutzen war zu dieser Zeit sehr teuer – auf einem 36-Bit-Großrechner kostete eine Stunde ca. 75 US-Dollar.[4]

Streng genommen handelt es sich nicht um ein Spiel, sondern um eine Simulation, mit der man zu verschiedenen Planeten und Monden reisen kann. Eine einfache, grafische 2D-Ansicht aus der Vogelperspektive wird angezeigt; Koordinaten können in der rechten oberen Ecke eingeblendet werden. Die Steuerung erfolgt über festgelegte Tastaturkombinationen für Richtung, Schub und Zoomfaktor. Kollisionserkennung war noch nicht vorhanden.

Space Travel war das erste Unix-Spiel und somit das erste, welches auf verschiedenen Plattformen lauffähig war. Simulationsspiele wie das 1982 von Commodore für den Commodore 64 als ROM-Modul publizierte Visible Solar System basierten auf Space Travel.

Space Travel wird manchmal auch mit dem Spiel Spacewar! verwechselt; ebenfalls eine bekannte, aber erfolgreichere Weltraumsimulation.




Einzelnachweise


  1. Space Travel. 13. August 2019, abgerufen am 19. Juni 2022.
  2. Unix History, Who invented Unix | LivingInternet. 24. April 2022, abgerufen am 19. Juni 2022.
  3. Ken Thompson: developed UNIX at Bell Labs in 1969. 5. Juni 2009, abgerufen am 19. Juni 2022.
  4. Betriebssystem-Opa: 40 Jahre Unix - DER SPIEGEL. 19. Juni 2022, abgerufen am 19. Juni 2022.

На других языках


- [de] Space Travel

[en] Space Travel (video game)

Space Travel is an early video game developed by Ken Thompson in 1969 that simulates travel in the Solar System. The player flies their ship around a two-dimensional scale model of the Solar System with no objectives other than to attempt to land on various planets and moons. The player can move and turn the ship, and adjust the overall speed by adjusting the scale of the simulation. The ship is affected by the single strongest gravitational pull of the astronomical bodies.

[ru] Space Travel

Space Travel (с англ. — «Космический полёт» или «Космическое путешествие») — компьютерная игра, симулирующая путешествие по солнечной системе. Разработка этой игры привела к созданию операционной системы Unix[1][2]. Иногда утверждается, что к развитию Unix привела другая игра, Spacewar!, однако подобные заявления не являются корректными и появились в результате путаницы между двумя играми с похожими названиями, хотя Spacewar! появилась раньше и была более популярной.



Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.org внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2025
WikiSort.org - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии