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Rise 2: Resurrection ist ein Beat ’em up, welches 1996 von Acclaim veröffentlicht wurde. Das von Mirage entwickelte Spiel ist der Nachfolger von Rise of the Robots.

Rise 2: Resurrection
Entwickler Mirage
Publisher Acclaim Entertainment
Leitende Entwickler Sean Naden, Jason Swift Clowes
Komponist Tom Grimshaw
Veröffentlichung Welt 1996
Plattform PC, Playstation, Sega Saturn
Genre Beat ’em up
Spielmodus Einzelspieler, Mehrspieler
Steuerung Gamepad, Joystick, Tastatur
Systemvor-
aussetzungen
CPU: Intel i468 DX

Betriebssystem: MS-DOS 5.0 RAM: 4 MB CD-Laufwerk: 2× Grafikkarte: SVGA, VESA, VGA Soundkarte: Adlib, Roland MT-32, Sound Blaster und weitere

Medium CD-ROM
Sprache Englisch
Altersfreigabe
USK
USK ab 12 freigegeben
USK ab 12 freigegeben
PEGI
PEGI ab 3+ Jahren empfohlen
PEGI ab 3+ Jahren empfohlen

Handlung


Nachdem der Cyborg Cotton im Vorgänger seinen Widersacher, den Supervisor, besiegte gibt es nun einen neuen Konflikt. Nachdem die Wissenschaftler des Konzerns Electrocorp fälschlicherweise vom Tod Cottons ausgingen infizieren sie die verbleibenden Roboter mit dem Anarchie-Computervirus um sie von der Kontrolle des Supervisors loszulösen. Irgendwann begannen die Roboter einen Krieg gegeneinander und kappten ihre Verbindung zum Neuronet. Cotton muss nun wieder in das Geschehen eingreifen um die außer Kontrolle geratenen Roboter unschädlich zu machen. Das Ende des Spiels ist offen und lässt Raum für Interpretationen.


Entwicklung


Der Queen-Gitarrist Brian May spielte die Musik für den Charakter Cyborg ein und steuerte somit einen Teil des Soundtracks bei. Eine erweiterte Version ist einigen späteren Musikalben der Band enthalten.[1]


Rezeption


Der Titel erhielt wie schon der Vorgänger stark gemischte Kritiken, jedoch wurden deutliche Verbesserungen im Gegensatz zum überbewerteten ersten Teil zur Kenntnis genommen:

PC:

Playstation:

Im "Klassik-Test" der Maniac lautet das Testurteil:[3]

„Ab auf den Schrottplatz: Grauenhafte Roboterprügelei mit Pixelgrafik, popliger Kollisionsabfrage und lahmer Steuerung.“

Oliver Ehrle: maniac.de

Sega Saturn:




Einzelnachweise


  1. Rise 2: Resurrection. Abgerufen am 25. Mai 2019 (englisch).
  2. Rise 2: Resurrection – Testberichte vom Amiga Joker, ASM, Power Play, PC Joker, Play Time, Happy Computer. Abgerufen am 22. Mai 2019.
  3. Oliver Ehrle: Rise 2: Resurrection – im Klassik-Test (PS). In: MANIAC.de. 23. September 2018, abgerufen am 22. Mai 2019 (deutsch).
  4. Rise 2: Resurrection (Saturn) – N.i.n.Retro (New is not Retro) v3+. Abgerufen am 22. Mai 2019.

На других языках


- [de] Rise 2: Resurrection

[en] Rise 2: Resurrection

Rise 2: Resurrection is a fighting game developed by Mirage Media and published by Acclaim Entertainment in 1996. The game is a sequel to Rise of the Robots, and improves on the first game's graphics, rendering, and animation; hits give off metal scraps and electrical arcs progressively run over the bodies of damaged robots.



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