software.wikisort.org - Computerspiel

Search / Calendar

Real Racing 3 ist ein 2013 veröffentlichtes Rennspiel, das bei den Firemonkeys Studios in Australien entwickelt und weltweit durch Electronic Arts für iOS, Android, Nvidia Shield und BlackBerry 10 vertrieben wird. Real Racing 3 ist der Nachfolger von Real Racing 2 (2010) und Real Racing (2009). Es wird auf iOS und Android seit dem 28. Februar 2013 als Freemium Spiel angeboten.

Das Rennspiel beinhaltet fast ausschließlich reale Rennstrecken wie Hockenheimring, Nürburgring, Spa oder Indianapolis und real existierende lizenzierte Fahrzeuge, darunter BMW, Mercedes-Benz, Audi, Porsche, Lamborghini, Bugatti, Ford, Ferrari, McLaren, Koenigsegg usw. Neben den klassischen Rennserien gibt es eine NASCAR-Serie und eine Formel-E-Serie.


Real Racing TV


Das ist ein neuer Youtube-Kanal von Real Racing 3, der In-Game-Neuigkeiten vorstellt. Die Videos können im Spiel angeschaut werden, jedoch werden die Videos je nach Neuigkeiten aktualisiert. Alle Videos sind in englischer Sprache.


Spielprinzip


Zu Beginn des Spiels erhält der neue Spieler einen Porsche 911 GT3 RS geliehen, um damit die ersten Rennen zu absolvieren. Nach der Einführung muss der Spieler sein erstes Auto (Nissan Silvia S15 oder Ford Focus RS) kaufen.

Mit jedem Rennen erhält der Spieler Spielgeld (Renn-Dollar R$), Ruhmpunkte und bei Abschluss bestimmter Rennen auch Goldpunkte. Seit 2019 gibt es eine weitere Rennserie, welche ausschließlich Rennfahrzeuge beinhaltet (Formel 1, GT3, GT4, NASCAR), in welcher man eine neue Währung, M$, gewinnen kann. Zusätzlich gibt es hier die Möglichkeiten einzelne Fahrer, als auch Teammanager aufzuwerten, was gleichzeitig eine Leistungssteigerung der jeweiligen Fahrzeuge beinhaltet.

Mit den gewonnenen R$, M$ und/oder den Goldpunkten können dann eigene Fahrzeuge verbessert, neue Fahrzeuge gekauft, die Wartung bezahlt sowie Rennen und Wartungszeiten übersprungen werden. Der Spieler hat die Wahl, abzuwarten, bis eine Verbesserung des Fahrzeugs nach Ablauf einer bestimmten Zeitspanne erfolgt ist, oder er investiert R$, M$ und/oder Gold, um dieses zu beschleunigen. R$, M$, als auch Gold können für reales Geld erworben werden (Preisspanne: 1,99 € – 99,99 €). Eine weitere Alternative ist, Wartungs- oder Aufwertungsintervalle durch das Abspielen diverser Werbevideos um bis zu 30 % pro Video zu verkürzen.

Durch Ruhmpunkte steigt der Spieler im Fahrerlevel auf und erhält bei jedem neuen Level Goldpunkte. Je höher sein Level ist, desto mehr Ruhmpunkte müssen erfahren werden, um das nächste Level zu erreichen. Das Maximum an R$/Ruhm ist momentan in der Kategorie "Straßensammlung", Rennserie "Legende", "Langstreckenlegenden" in einem Rennen über 10 Runden auf dem Circuit des 24 Heures, Le Mans zu erreichen.

Bei regelmäßigem Besuch des Spiels in einem Monat wird einem im Wechsel und immer ansteigend R$, Gold, oder eine prozentuale Erhöhungen der R$ und des Ruhms ermöglicht. Hier liegt das Maximum bei täglichen Besuchen zum Ende des Monats bei 180 % Aufschlag für R$, 100 % Ruhm oder 30 Gold.

Schließlich kann man einen Renngewinn auch durch den Einsatz eines "Manager" (für R$), oder einer "Agentin" (für Ruhm) verdoppeln. Diese kann man nach einer gewissen Zeit immer wieder kostenlos, oder aber für jeweils 1 Gold einsetzen. Voraussetzung für die Verdoppelung des jeweiligen Gewinns ist, dass man das Rennen, in welchem diese eingesetzt werden, gewinnen muss. Wird dies nicht erreicht, verfällt der Einsatz der jeweiligen Personen und es wird nur ein einfacher Gewinn erzielt.


Spielmodi


Auf den jeweiligen Rennstrecken gibt es unterschiedliche Rennveranstaltungen, welche in 2 Hauptkategorien unterteilt sind: Motorsport und Straßensammlung.

In der Kategorie Motorsport gibt es 10 unterschiedliche Rennserien, in welchen ausschließlich Rennsportfahrzeuge (Formel1, NASCAR, Formel E, IMSA, GT3, GT4 usw.) erworben und eingesetzt werden können.

Die Kategorie Straßensammlung beinhaltet 8 Rennserien, in welchen sowohl Straßen-, als auch teilweise Rennsportfahrzeuge erworben werden können.

In jeder Rennserie gibt es 12 bis 28, Veranstaltungsserien mit jeweils bis zu 66 Rennen, die in 22 Stufen aufgeteilt sind. Folgende, höhere Stufen können nur gefahren werden, wenn auf den niedrigeren Stufen genug Pokale (für die Platzierungen 1 bis 3) erzielt wurden. Zusätzlich steigen bei erfolgreichem Verlauf und Freischaltung weiterer Rennen die Leistungsanforderungen für die einsetzbaren Fahrzeuge. Das bedeutet wiederum, dass meistens die leistungsstärksten Fahrzeuge in den einzelnen Veranstaltungsserien erworben und entsprechend aufgewertet werden müssen, um alle Rennen in den jeweiligen Veranstaltungsserien erfolgreich abschließen zu können. Meistens können dann erworbene Fahrzeuge in mehreren unterschiedlichen Renn- und Veranstaltungsserien eingesetzt werden.

Die einzelnen Arten von Rennen:

Im Wochenrhythmus werden Zeit- und Onlinerennen veranstaltet, in welchen man Gold und entsprechend R$ erfahren kann.

Mit jedem Update gibt es zusätzlich zeitlich begrenzte Rennserien und Wettbewerbe, mit denen neue Fahrzeuge gewonnen werden können.


TSM


Als Time Shifted Multiplayer (TSM) wird innerhalb des Spiels ein Mechanismus bezeichnet, bei dem man zeitversetzt gegen andere reale Spieler antritt. Hierbei werden die Rundenzeiten realer Spieler von computergesteuerten Spielern „nachgefahren“. Die Auswahl der Gegner und somit die Schwierigkeit passt sich immer der Stärke des Spielers an, wodurch das Spiel spannend bleiben soll. Durch den Sieg gegen befreundete Spieler erhält man einen zusätzlichen Bonus.


Steuerung


Die Steuerung bei Real Racing 3 erfolgt über den Bildschirm oder den Bewegungssensor. Es gibt 7 verschiedene Einstellmöglichkeiten mit variabler Empfindlichkeit. Die Fahrzeuge können je nach gewählter Einstellung automatisch Gas geben und bremsen. Geschaltet wird immer automatisch. Gelenkt wird immer manuell. Das Spiel kann (etwa auf der Nvidia Shield) auch per Controller gesteuert werden.


Fahrzeuge


Mit Stand vom 24. Januar 2021 gibt es bei Real Racing 3 insgesamt 330 verschiedene Fahrzeuge von 38 Herstellern (Acura, Alfa Romeo, Ariel, Aston Martin, Audi, Bentley, BMW, Brabham, Bugatti, Cadillac, Caterham, Chevrolet, Dodge, Ferrari, Ford, Hennessey, Holden, Honda, Hyundai, Jaguar, Koenigsegg, KTM, Lamborghini, Lancia, Lexus, Lotus, Maserati, Mazda, McLaren, Mercedes-Benz, Nissan, Pagani, Porsche, Renault, Shelby, Spada, SRT, Toyota), sowie Fahrzeuge der Formel 1, als auch der Formel E.


Rennstrecken


Bei Real Racing 3 gibt es mit Stand Januar 2021 insgesamt 25 Strecken, davon einige mit mehreren Streckenführungen. Als Besonderheit können bis dato Monaco, Yas Marina Abu Dhabi und Marina Bay Singapur exklusiv in der Formel 1 und Richmond International Raceway ausschließlich in der NASCAR gefahren werden.




На других языках


- [de] Real Racing 3

[en] Real Racing 3

Real Racing 3 is a racing game developed by Firemonkeys Studios and published by Electronic Arts for iOS, Android, Nvidia Shield and BlackBerry 10 devices. It was released on iOS and Android on February 28, 2013, under the freemium business model; it was free to download, with enhancements available through in-app purchases. It was considered that it had one of the best graphical experience at that time. Over time and despite an expensive virtual economy ingame, the developers began to tolerate the use of playing with time zones in order for the players to watch unlimited ads to get free gold.[4]

[ru] Real Racing 3

Real Racing 3 — игра для мобильных устройств в жанре гоночного автосимулятора. Разработана студией Firemonkeys Studios и издана Electronic Arts для платформ iOS, Android, Nvidia Shield и BlackBerry 10.



Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.org внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2025
WikiSort.org - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии