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Starship Titanic ist ein von Douglas Adams und der Firma The Digital Village entwickeltes Adventure, das 1997 erschien und 1999 in einer deutschen Version unter dem Titel Raumschiff Titanic veröffentlicht wurde.

Raumschiff Titanic
Originaltitel Starship Titanic
Entwickler The Digital Village
Publisher Simon & Schuster
Leitende Entwickler Douglas Adams
Veröffentlichung Vereinigtes Konigreich 1997
Deutschland 1999
Plattform Mac OS, Windows
Genre Adventure
Spielmodus Einzelspieler
Steuerung Maus
Sprache Englisch, Deutsch

Handlung


Eine namentlich nicht weiter genannte Person findet sich, nachdem ein interstellarer Vergnügungskreuzer namens Titanic in ihrem Wohnzimmer gestrandet ist, in der misslichen Lage, als einziges vernunftbegabtes Wesen zusammen mit einer Schar nicht völlig zurechnungsfähiger Künstlicher Intelligenzen (unter anderem ein verwirrter Butler-Bot, ein unfreundlicher Empfangs-Bot, ein konversationell begabter Bar-Bot und ein Papagei) durchs All zu fliegen. Seine einzige Aufgabe: den Zentralcomputer „Titania“ wieder in Gang zu setzen und so seine Heimreise zu ermöglichen. Eine nicht unwesentliche Aufgabe zur Lösung des Adventures ist es, aus der niedrigsten Reisekategorie SGT, der „Super Galactic Traveller Class“ (deutsch: „Supergalaktische Anhalterklasse“) über die Zweite in die Erste Klasse aufzusteigen.


Spielprinzip und Technik


Neuartig an dem Programm war vor allem die sprachliche Kommunikationsmöglichkeit für den Spieler. Alle Figuren können direkt in selbst formulierten Sätzen über das so genannte PET (= „Persönliches Elektronisches Teil“) angesprochen werden und reagierten dementsprechend. Die weitere Steuerung ergab sich über das übliche Inventar.


Produktionsnotizen


Als Gag gibt es auf dem Raumschiff eine Zeitbombe, die sich ständig beim Countdown verzählt, und durch die Stimme von John Cleese, einem der Mitbegründer von Monty Python, dargestellt wird.

Die Stimme des Papageien stammt von seinem Python-Kollegen Terry Jones. Douglas Adams selbst ist wenigstens zweimal in dem Spiel präsent, einmal als Mann, der zu Beginn des Spiels auf dem Fernseher erscheint, sobald man ihn einschaltet, und danach als Leovinus, dem Konstrukteur der Starship Titanic. In der englischen Version leiht Adams Mother, der Zentrale des Transportsystems im Schiff, seine Stimme.

Von Jones erschien 1997 bei Simon & Schuster das Buch Douglas Adams's Starship Titanic. Adams konnte es nicht selbst schreiben, weil er mit der Entwicklung des Spiels beschäftigt war. Da dessen Verleger aber verlangte, Buch und Spiel gleichzeitig zu veröffentlichen, fiel die Wahl auf Terry Jones. Das Buch trägt aber zur Lösung des Spiels eigentlich nicht weiter bei.


Rezeption


Metawertungen
DatenbankWertung
GameRankings64 %[1]

Starship Titanic erhielt gemischte Bewertungen. Bei GameRankings ergeben 16 Rezensionen den Mittelwert 4,25 von 5 Punkten, entspricht 85 % Zustimmung.[1]




Einzelnachweise


  1. GameRankings.com: Starship Titanic. Abgerufen am 23. Januar 2020.

На других языках


- [de] Raumschiff Titanic

[en] Starship Titanic

Starship Titanic is an adventure game developed by The Digital Village and published by Simon & Schuster Interactive. It was released in April 1998 for Microsoft Windows and in March 1999 for Apple Macintosh. The game takes place on the eponymous starship, which the player is tasked with repairing by locating the missing parts of its control system. The gameplay involves solving puzzles and speaking with the bots inside the ship. The game features a text parser similar to those of text adventure games with which the player can talk with characters.



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