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Oil's Well ist ein Maze-Computerspiel, das 1983 von der Spielefirma Sierra On-Line für den Commodore 64 entwickelt wurde. Oil's Well ist dem Arcade-Spiel Anteater von 1982 sehr ähnlich. Das Spiel wurde außerdem für Apple II, Atari-8-bit, ColecoVision, DOS und MSX veröffentlicht.

Oil's Well
Studio Sierra On-Line
Publisher Sierra On-Line
Veröffentlichung 1983
Plattform Apple II, Atari 8-bit, ColecoVision, Commodore 64, DOS, MSX
Genre Maze
Spielmodus Singleplayer
Steuerung Joystick
Medium Diskette, Modul, Kassette
Sprache Englisch

Der Spieler steuert einen Bohrkopf, der in den Gängen des Levels alle vorhandenen Punkte einsammeln muss. Währenddessen bewegen sich auf jeder Ebene Monster in unterschiedlichen Farben horizontal. Diese kann man mit dem Bohrkopf „auffressen“; berühren sie jedoch das Rohr, verliert der Spieler ein Leben. Die Schwierigkeit liegt darin, abhängig von der momentanen Position der Gegner, die Wege so zu wählen, dass man genug Zeit hat, in die tieferen Schichten vorzudringen. Weiterhin gibt es 1000 Zusatzpunkte, wenn man blinkende Kelche einsammelt. Kommt jedoch der Bohrkopf mit einer ebenfalls blinkenden Landmine in Berührung, verliert der Spieler ebenfalls ein Leben. Im Spiel gibt es einen großen Punkt, wird dieser eingesammelt, verschwinden alle Landminen und die Monster verlangsamen ihre Bewegung.




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- [de] Oil’s Well

[en] Oil's Well

Oil's Well (a pun on "all's well") is a video game published by Sierra On-Line in 1983. The game was written for the Atari 8-bit family by Thomas J. Mitchell.[1] Oil's Well is similar to the 1982 arcade game Anteater, re-themed to be about drilling for oil instead of a hungry insectivore. Ports were released in 1983 for the Apple II and Commodore 64, in 1984 for ColecoVision and the IBM PC (as a self-booting disk), then in 1985 for MSX and the Sharp X1. A version with improved visuals and without Mitchell's involvement was released for MS-DOS in 1990.



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