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Monument Valley (deutsch: Tal der Monumente) ist ein Adventure- und Knobelspiel, das 2014 vom britischen Entwicklungsstudio Ustwo veröffentlicht wurde. Es ist für die Plattformen Android, iOS, Windows und Windows Phone erhältlich.

Monument Valley
Entwickler Ustwo
Publisher Ustwo
Leitende Entwickler Neil McFarland
Veröffentlichung 3. April 2014
Plattform Android, iOS, Windows, Windows Phone
Genre Adventure, Knobelspiel
Thematik Fantasy
Spielmodus Einzelspieler
Steuerung Touchscreen
Medium Test
Sprache Deutsch, Englisch

Handlung


Der Spieler steuert den Spielercharakter Prinzessin Ida durch das Tal der Monumente. Sie hatte die "Heilige Geometrie" gestohlen und muss diese zurückbringen, um Vergebung zu finden.


Spielprinzip und Technik


Der Spieler steuert Ida mit Touch-Gesten aus einer Isometrischen Perspektive durch zehn Levels mit Labyrinthen aus optischen Täuschungen und unmöglichen Figuren, die von der Spielfigur erforscht und verändert werden müssen, um den jeweiligen Ausgang zu erreichen.


Produktionsnotizen


Das Spiel wurde von Ustwo zunächst als native App für iPhone, iPod touch und iPad entwickelt, im folgenden Monat auf Android portiert. Gestaltet wurde das Spiel von Game Designer Ken Wong, das im visuellen Design Ähnlichkeiten mit Grafiken von M. C. Escher hat, sowie von Spielen wie Fez inspiriert ist.[1]


Rezeption


Das Spieldesign wurde mit Grafiken von M. C. Escher verglichen und in zahlreichen Kritiken gelobt.[2][3][4] 2014 gewann das Spiel den Apple Design Award,[5] führte die App-Store-Charts an und wurde nach Angaben des Produzenten alleine für iOS über eine Million Mal verkauft.[3][4][6] Die Bewertungen des Spiels fielen überwiegend positiv aus. Auf Metacritic wurde aus 37 aggregierten Rezensionen eine Durchschnittswertung von 89 ermittelt.[2] Zahlreiche Kritiken loben das gelungene Artwork, das auch im Detail überzeuge, sowie das Sound-Design.[2][3][4] Spiegel Online bezeichnet Monument Valley als ein wunderschönes Spiel. Schlicht und effektiv in der Grafik, minimal und hypnotisch in der Musik.[3] Kritisch gesehen werden der geringe Schwierigkeitsgrad, die eher kurze Spieldauer von zwei bis drei Stunden und der Preis.[4]

Das Spiel wird in der 31 Folge der 3. Staffel von House of Cards erwähnt.[7] Es soll sich hierbei um keine bezahlte Produktplatzierung handeln.

Auszeichnungen



Einzelnachweise


  1. Indiegames.com Trailer: ustwo's Monument Valley
  2. http://www.metacritic.com/game/ios/monument-valley (abgerufen am 31. August 2014)
  3. Spiegel Online (Carsten Görig) iOS-Spiel "Monument Valley": Jedes Level ein kleines Kunstwerk, 11. April 2014 (abgerufen am 31. August 2014)
  4. Sueddeutsche.de (Hakan Tanriverdi) Unmöglich schöne Welten, 15. April 2014 (abgerufen am 31. Juli 2014)
  5. Apple Design Award 2014 – Monument Valley. (Nicht mehr online verfügbar.) In: apple.com. 2014, archiviert vom Original am 28. Juni 2014; abgerufen am 21. Juli 2022 (englisch).
  6. 4Players (Benjamin Schmädig) Monument Valley: 1 Mio. Mal verkauft, neue Levels angekündigt, 22. Juli 2014 (abgerufen am 31. August 2014)
  7. eurogamer.de
  8. Middle-earth: Shadow of Mordor takes Game of the Year at GDC Awards 2015
  9. BAFTA Games Awards 2015 Winners Revealed, 12. März 2015 (abgerufen am 28. September 2019)
  10. Academy of Interactive Arts & Sciences 18th Annual D.I.C.E. Awards Finalists, 14. Januar 2015 (abgerufen am 28. September 2019)

На других языках


- [de] Monument Valley (Computerspiel)

[en] Monument Valley (video game)

Monument Valley is an indie puzzle game developed and published by Ustwo Games. The player leads the princess Ida through mazes of optical illusions and impossible objects while manipulating the world around her to reach various platforms. Monument Valley was developed over ten months beginning in early 2013 based on concept drawings by company artist Ken Wong. Its visual style was inspired by Japanese prints, minimalist sculpture, and indie games Windosill, Fez, and Sword & Sworcery, and was compared by critics to M. C. Escher drawings and Echochrome. The art was designed such that each frame would be worthy of public display. After a closed beta test, it was released for iOS on April 3, 2014, and was later ported to Android and Windows Phone. The game received generally favorable reviews. Critics praised its art and sound design, but noted its lack of difficulty and short length. It won a 2014 Apple Design Award, was named Apple's best iPad game of 2014, and sold over two million copies by January 2015; by May 2016, sales of the game exceeded 26 million.

[ru] Monument Valley (игра)

Monument Valley (с англ. — «Долина монументов») — инди-головоломка, доступная для мобильных устройств с операционными системами iOS, Android и Windows Phone. Разработкой и выпуском занималась британская студия Ustwo Games. Monument Valley является платным приложением. Суть игры заключается в том, чтобы управлять персонажем по имени «принцесса Ида» и проходить через лабиринты. В мире игры не работают привычные законы физики, а прохождение возможно при помощи оптических иллюзий и невозможных фигур. Игра разрабатывалась в течение десяти месяцев на основе концепт-артов художника Кена Вонга. Работая над художественным стилем, Вонг вдохновлялся традиционным японским искусством, минимализмом и другими инди-играми, такими, как Windosill, Fez и Sword & Sworcery. Критики же увидели сходство лабиринтов с таковыми из японский игры Echochrome  (англ.) (рус., а также с искусством известного голландского художника Маурица Корнелиса Эшера. Выпуск игры состоялся 3 апреля 2013 года для мобильной операционной системы iOS. Позже, 14 мая того же года Monument Valley вышла для операционной системы Android. Игра получила в целом благоприятные отзывы. Критики высоко оценили художественный стиль игры и звуковое сопровождение, среди недостатков рецензенты заметили лёгкость прохождения уровней и их недостаточное количество. Monument Valley получила премию Apple Design в 2014 году и была назвала лучшей игрой для iPad. В 2014 году, игра была куплена 2 миллиона раза, к 2016 году, количество скачиваний достигло 26 миллионов.



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