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Mario’s Picross (jap. マリオのピクロス, Mario no pikurosu) ist ein Videospiel für den Game Boy. Es ist Teil einer Serie, in der auch noch Mario’s Picross 2 für den Game Boy (nur in Japan) und Mario’s Super Picross für das Super Nintendo erschienen.

Mario’s Picross
Entwickler Jupiter
Publisher Nintendo
Veröffentlichung Japan 14. März 1995
Vereinigte Staaten März 1995
Europa 27. Juli 1995
Plattform Game Boy
Genre Strategie
Spielmodus Einzelspieler
Steuerung Steuerkreuz, Tasten
Medium 1 Steckmodul/Modul
Sprache Englisch
Altersfreigabe
USK
USK ab 0 freigegeben
USK ab 0 freigegeben
PEGI
PEGI ab 3+ Jahren empfohlen
PEGI ab 3+ Jahren empfohlen

Übersicht


Zu Beginn des Spieles lassen sich die Spielmodi Easy Picross (64 Rätsel) und Picross auswählen. Letzterer besteht aus den Unterbereichen Kinoko (64 Rätsel), Star (64 Rätsel) und Time Trial (64 Rätsel). Insgesamt stehen somit 256 Rätsel zur Verfügung. Der Spielstand kann in 3 einzelnen Speicherbereichen gesichert werden.

Das Spiel entspricht dem japanischen Logikrätsel Nonogramm. Auf einem schachbrettartigen viereckigen Spielfeld befinden sich für jede Zeile und für jede Spalte Ziffern. Eine Ziffer steht dabei für nebeneinanderliegende Felder. Zwischen den durch jeweils eine Ziffer symbolisierten Bereichen liegt mindestens ein freies Feld, es können jedoch auch mehrere sein. Aus den Angaben lässt sich durch logisches Kombinieren ableiten, welche Boxen im Spiel aufgemeisselt werden müssen. Wenn zu Beginn eines Rätsels die Hinweisfunktion aktiviert wird, werden mit Hilfe einem Zufallsmodus eine Zeile und eine Spalte komplett gelöst.

Für ein Puzzle stehen dem Spieler 30 Minuten Zeit zur Verfügung. Diese verkürzen sich jedoch, wenn falsche Felder aufgemeisselt werden.

Mario tritt immer wieder im Spiel in Erscheinung. So erklärt er im Tutorial die Spielregeln und gibt optional auch im Spiel zusätzliche Hinweise. Zudem treten weitere Charaktere der Mario-Reihe im Spiel in Nebenrollen in Erscheinung.


Fortsetzungen


In Japan erschien exklusiv für den Game Boy ein Modul namens Picross 2 (ピクロス2?), dass eine Sammlung von Nonogram-Puzzeln beinhaltete. Das Spiel bietet eine Weltkarte und größere Bilder als beim Vorgänger die freizuspielen sind. Des Weiteren waren neben Marios Rätseln auch Rätsel von Wario spielbar.

Für den Super Famicom erschien 1995 exklusiv in Japan Mario's Super Picross (マリオのスーパーピクロス Mario no Sūpā Pikurosu?), das Spiel folgt zu großen Teilen den Vorgängern und wurde mit Super Famicom Mouse bedient.[1] Der freie Modus des Spiels wurde für das Spiel Picross DS wiederverwendet. Das Gamesetting des Spiels wurde 1999 für 8 weitere Spiele wiederverwendet, die exklusiv in Japan auf dem Satellaview erschienen sind. Folgende Titel wurden veröffentlicht:


Sonstiges



Siehe auch





Einzelnachweise


  1. http://www.mobygames.com/game/marios-super-picross
  2. http://www.giantbomb.com/picross-np/3030-23181/

На других языках


- [de] Mario’s Picross

[en] Mario's Picross

Mario's Picross[lower-alpha 1] is a 1995 puzzle video game for the Game Boy. Developed by Jupiter and Ape and published by Nintendo, it is a compilation of nonogram logic puzzles. The game stars Mario who chisels away at puzzle grids to form pictures. The game initially received positive reviews, with reviewers citing its length and addictive nature as a positive, but its grid sizes and absence of typical Mario elements as a negative.



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