software.wikisort.org - Computerspiel

Search / Calendar

Majesty: The Fantasy Kingdom Sim ist ein Echtzeit-Strategiespiel, das von Cyberlore Studios entwickelt wurde. Veröffentlicht wurde das Spiel am 17. März 2000 von Hasbro Interactive unter der Marke MicroProse für Windows und im Dezember 2000 von MacPlay für Mac OS. Im März 2001 brachte Infogrames die Erweiterung Majesty: The Northern Expansion für Windows auf den Markt. Am 2. Januar 2002 wurden beide Teile des Spiels durch Infogrames für Windows als Majesty: The Fantasy Kingdom Sim – Gold Edition veröffentlicht. Für Linux erschien die Gold Edition am 25. April 2003. Am 21. März 2012 wurde sie von Paradox Interactive als Majesty: Gold HD wiederveröffentlicht.

Majesty: The Fantasy Kingdom Sim
Entwickler Cyberlore Studios
Publisher Hasbro Interactive
Veröffentlichung 17. März 2000
Plattform Windows, Mac OS
Genre Echtzeit-Strategiespiel
Thematik Fantasy
Spielmodus Einzelspieler; Mehrspieler über TCP/IP oder Modem
Steuerung Maus, Tastatur
Systemvor-
aussetzungen
Betriebssystem: Windows 95, CPU: Pentium, RAM: 32 MB
Medium 1 CD
Sprache Deutsch

In Majesty übernimmt der Spieler die Rolle eines Königs im Fantasie-Reich Ardania, der durch das Anwerben von Helden, die Aufgaben, die ihm gestellt werden zu meistern versuchen muss. Dabei gilt es Monster wie Riesenratten, Rattenmenschen, Goblins, Skelette, Zombies, Rostspucker, Vögel Roc, Riesenspinnen, Vargs, Höllbären, Werwölfe, Trolle, Baumnymphen, Harpyien, Medusen, Minotauren, Vampire, Baumdämonen, Böse Okuli, Steingolems und Drachen zu besiegen. Das Spiel hat neunzehn frei wählbare Einzelspieler-Szenarien und einen Zufallskartengenerator. Die Erweiterung The Northern Expansion bietet neue Fähigkeiten für Einheiten, neue Gebäude, neue Monster, weitere zwölf Einzelspieler-Szenarien und einen erweiterten Zufallskartengenerator.


Spielprinzip


Der Spieler muss mit seinem Gold Gebäude bauen, durch die er Helden anwerben kann. Die Helden verdienen Gold durch das Erlegen von Monstern, womit sie bessere Ausrüstung in ebenfalls erbauten Gebäuden (z. B. Schmiede) erwerben können. Das bezahlte Gold kann wiederum durch den Steuereintreiber eingetrieben werden. Alle Einheiten sind nicht direkt steuerbar, sondern suchen sich ihre Aufgaben selbst, wobei man auf das Verhalten der Helden durch das Aussetzen von Belohnungen für das Erlegen von Monstern oder die Erkundung der Karte indirekt Einfluss nehmen kann.

Es gibt vier verschiedene Grundeinheiten, die für den erfolgreichen Aufbau des Königreichs sorgen: die Gebäude errichtenden Vasallen, die Gebäude gegen Monster verteidigenden Stadtwachen, die Gold eintreibenden Steuereintreiber und die Karawanen, die abhängig von der Weite der zurückgelegten Strecke zwischen Handelsposten und Marktplatz ebenfalls Gold erwirtschaften.

Jedes Szenario bietet eine einzigartige Karte, die bei jedem Neustart, abgesehen vom Grund-Terrain-Typ, anders generiert ist. Die Karte ist anfangs abgedeckt, doch einmal erkundet, können alle Aktivitäten ohne Nebel des Krieges beobachtet werden.

In den meisten Szenarien muss der Spieler angreifenden Monstern standhalten und/oder deren Behausungen zerstören. Ab und zu steht ihm aber auch ein Computerspieler zur Seite oder er muss sich gegen diesen behaupten.


Gebäude und Helden


Das Grundgebäude ist der Palast. Wird dieser zerstört, verliert der Spieler das Spiel. Gilden und Tempel können gebaut werden um Helden anzuheuern. Fast alle anderen Gebäude dienen dazu den Helden Ausrüstung oder Dienstleistungen anzubieten (Gasthaus, Königlicher Park, Turnierplatz usw.). Manche Gilden oder Tempel können nicht koexistieren und manche Gebäude benötigen andere Gebäude bevor sie errichtet werden können. Normale Gilden, die gebaut werden können, sind die Gaunergilde, die Waldhütergilde, die Kriegergilde und die Zauberergilde. Tempel, die gebaut werden können, sind der Agrela- (Heilerinnen), der Dauros- (Mönche), der Fervus- (Kultisten), der Helia- (Solari), der Krolm- (Barbaren), der Krypta- (Priesterinnen) und der Lunord-Tempel (Adepten). Agrela- oder Dauros-Tempel können nicht zusammen mit Fervus- oder Krypta-Tempeln gebaut werden. Ein Helia-Tempel kann nicht zusammen mit einem Lunord-Tempel errichtet werden und Krolm-Tempel können mit keinen anderen Tempeln zusammen angelegt werden. Entscheidet man sich für den Dauros-Tempel, können in der Kriegergilde Paladine angeheuert werden. Wählt man den Fervus-Tempel, sind dort Krieger des Widerspruchs verfügbar. Alle Tempel und auch die Zauberergilde bieten Zaubersprüche an. Durch das Aufwerten dieser Gebäude (beim Krolm-Tempel nicht möglich) werden weitere Zauber freigeschaltet, die für Gold genutzt werden können. Zu den nichtmenschlichen Helden, die angeheuert werden können, gehören die Gnome, die meisterlich bauen können, die Elfen mit ihren Spielhallen und Elfenbars und die Zwerge mit ihren mit Steinschleudern versehenen Gebäuden, wobei immer nur eins der drei Völker das Königreich zu unterstützen bereit ist.

Jede Heldengattung hat ihre eigenen Vorlieben. Paladine z. B. entscheiden sich öfters dafür, die Behausungen von Monstern anzugreifen, während Gauner sie lieber plündern und immer am ehesten auf Belohnungen aus sind. Elfen neigen dazu, als Barden in verschiedenen Gebäuden aufzutreten, Waldhüter erkunden mit Vorliebe die Wildnis und Solari verteidigen gerne Wachhäuschen. Kultisten haben als Eigenschaft Monster bekehren zu können, während Priesterinnen aus deren Kadavern Skelette erwecken. Alle Helden haben unterschiedliche Namen und können Erfahrung sammeln sowie Level aufsteigen.


Fortsetzungen


2009 kam Majesty 2: The Fantasy Kingdom Sim auf den Markt. 2011 wurde eine Mobile-Version für Android, bada, BlackBerry, iPad, iPhone, J2ME und Windows Phone veröffentlicht.




На других языках


- [de] Majesty: The Fantasy Kingdom Sim

[en] Majesty: The Fantasy Kingdom Sim

Majesty: The Fantasy Kingdom Sim is a real-time strategy video game developed by Cyberlore Studios, and published by Hasbro Interactive under the MicroProse brand name for Windows in March 2000. MacPlay released a Mac OS port in December 2000. Infogrames released the expansion pack Majesty: The Northern Expansion for Windows in March 2001, and Majesty Gold Edition, a compilation for Windows bundling Majesty and The Northern Expansion, in January 2002. Linux Game Publishing released a Linux port of Majesty Gold Edition in April 2003. Majesty Gold Edition was re-released by Paradox Interactive under the name Majesty Gold HD Edition in March 2012, adding support for higher resolutions and including two downloadable quests that were incompatible with the original release of Majesty: The Northern Expansion.

[ru] Majesty: The Fantasy Kingdom Sim

Majesty: The Fantasy Kingdom Sim — стратегия в реальном времени, непрямого действия, разработанная Cyberlore Studios и выпущенная MicroProse для Microsoft Windows в марте 2000 года. MacPlay выпустила порт для Mac OS в декабре 2000 года. Infogrames издала дополнение Majesty: The Northern Expansion для Windows в марте 2001 года и Majesty Gold Edition, сборник для Windows включающий Majesty и The Northern Expansion, в январе 2002 года. Linux Game Publishing выпустила порт для Linux Majesty Gold Edition в апреле 2003 года.



Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.org внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2025
WikiSort.org - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии