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King’s Quest 8: Maske der Ewigkeit (im englischen Original King's Quest: Mask of Eternity) ist ein Computerspiel und wurde 1998 von Sierra On-Line veröffentlicht. Das Action-Adventure ist der achte und zugleich letzte Teil der King’s-Quest-Serie. Es ist das einzige Spiel der Serie, in dem die Spielfigur nicht der König Graham oder ein Mitglied seiner Familie ist.


Handlung


Über dem Königreich von Daventry ist das Reich der Sonne, wo magische Wesen, welche Archons genannt werden, die Maske der Ewigkeit schützen. Die Maske ist ein Artefakt, das Wahrheit, Licht und Rang aufrechterhält. Ihr Führer Lucreto jedoch, wird böse und zertrümmert die Maske in Stücke. Als ein Teil der Maske in die Füße eines demütigen Gerbers namens Connor Maclyrr fällt, hebt er es auf und jedermann im Königreich von Daventry wird zu Stein und das Land krank.


Länder


Um alle Scherben der Maske der Ewigkeit zu sammeln, muss Connor durch eine Vielfalt topographisch verschiedener Länder reisen. Diese schließen ein:

Am Anfang des Spiels beschwört der Hälfte-Steinzauberer, den Connor trifft, eine magische Landkarte für ihn, die ihm alle schon erforschten Gebiete zeigt. Außerdem erlaubt sie Connor, zwischen den Ländern zu teleportieren, sobald die Teleportationsstellen des jeweiligen Landes (außer dem Reich von der Sonne) geöffnet wurden.


Spielprinzip



Rezeption


Über die Maske der Ewigkeit wurden allgemein positive, jedoch gemischte Reviews geschrieben. Das Spiel verkaufte sich verhältnismäßig gut im Vergleich zu anderen Abenteuerspielen zu dieser Zeit. Trotzdem hielten viele Fans das Spiel nicht für ein „echtes“ King’s-Quest-Spiel wegen seiner 3D-Computergrafik, dem fast kompletten Fehlen der königlichen Familie von Daventry und dem Hauptgewicht an Diablo-ähnlichen Gewalttätigkeiten, die nicht in einem vorhergehenden Spiel erschienen sind.




Einzelnachweise



    На других языках


    - [de] King’s Quest 8: Maske der Ewigkeit

    [en] King's Quest: Mask of Eternity

    King's Quest: Mask of Eternity (also known as King's Quest VIII: Mask of Eternity[2][3]) is a hybrid point-and-click adventure and action-adventure developed and published by Sierra Studios in 1998. It was the eighth official game in the King's Quest series, the first and only game in the main series where the main character is neither King Graham nor a member of his family, as well as the first in the series to use a full 3D engine as opposed to the 2D cartoon or pixel style of the earlier games[4] and the first to omit the sequel numbering system on box artwork and title screen.

    [ru] King’s Quest: Mask of Eternity

    King’s Quest: Mask of Eternity (также известная как King’s Quest VIII: The Mask of Eternity) — видеоигра в жанрах Point-and-click приключенения и Action-adventure, разработанная и выпущенная в 1998 году Sierra Studios. Игра является восьмой официальной частью в серии King’s Quest и первой и единственной, где протагонистом не является ни король Грэм, ни члены его семьи. Также проект стал первым в серии, который использовал трёхмерный движок в отличие от двухмерной мультипликации и пиксельного стиля предыдущих игр.



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