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Highnoon ist ein Computerspiel, das von Ocean Software 1984 für den Commodore 64 entwickelt wurde. Es ist ein Shoot ’em up im Westernstil.

Highnoon
Studio Ocean Software
Veröffentlichung 1984
Plattform Amiga, Commodore 64
Genre Shoot ’em up
Spielmodus Einzelspieler
Sprache Englisch

Das Spiel hat fünf Level. Der Spieler übernimmt die Rolle des Sheriffs. Gelegentlich kommen Banditen, die die Bank ausrauben oder im Saloon Frauen entführen. Die Banditen gilt es zu erschießen. Man kann horizontal, vertikal und diagonal schießen. Jedes Level endet mit einem Schießduell. Ein Bestatter (Rig+Mortis) räumt während des Spiels alle Leichen weg (auch den Spieler).


Grafik


Die Grafik ist recht simpel. Es gibt nur eine Örtlichkeit (kein Scrolling). In der oberen Hälfte befinden sich der Saloon, die Bank und der Bestatter. Das einzige, was sich neben den Sprites bewegen, sind die Saloon-Türen.


Musik


Als Hintergrundmusik wurde das Titelthema des Films High Noon (deutsch: Zwölf Uhr mittags) übernommen. SID-Komponist war David Dunn.


Level



Portierungen


Es gibt eine Version für den Commodore Amiga von Bignonia. Diese ist fast identisch mit der C-64-Version. Lediglich die Saloon-Türen bewegen sich nicht. Der Ton ist allerdings in Stereo.




На других языках


- [de] Highnoon (Computerspiel)

[en] High Noon (video game)

High Noon (Highnoon on the title screen) is a western-themed shoot 'em up game written for the Commodore 64 and published by Ocean Software in 1984. Originally advertised on both the Commodore 64 and ZX Spectrum, the game itself was only ever released on the Commodore 64.[1]



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