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Gun Fight ist ein Arcade-Spiel im Western-Look, das 1975 von Midway entwickelt wurde. Es war das erste Spiel, das im Gegensatz zur TTL-Technik bereits einen Mikroprozessor verwendete. Außerdem war es das erste japanische Spiel, das in die USA exportiert wurde.

Gun Fight
Studio Midway Games
Publisher Midway Games
Leitende Entwickler Jay Fenton, Tom McHugh
Veröffentlichung 1975
Genre Shoot ’em up
Spielmodus bis zu 2 Spieler gleichzeitig
Steuerung 2-Wege-Joystick; Hebel
Gehäuse Standard und Cocktail
Arcade-System CPU: intel 8080 (@ 2 MHz)
Sound CPU: keine
Sound Chips: custom
Monitor Raster Auflösung 256 × 224 (4:3 Horizontal) Farbpalette: 2
Information 1. Arcade-Spiel mit CPU

Spielprinzip


Zwei Cowboys müssen versuchen, den jeweils anderen Spieler zu erschießen. Sie befinden sich am linken und rechten Bildschirmrand und können sich lediglich vertikal (aufwärts/abwärts) bewegen. In der Bildschirmmitte befinden sich Kakteen, durch die man nicht schießen kann. Gelegentlich fährt eine Kutsche durchs Bild. Für jeden Treffer gibt es einen Punkt. Die Spielrunden dauern in der Regel 90 Sekunden. Normalerweise spielen zwei Spieler gegeneinander. Man kann aber auch gegen den Computer spielen.


Technik


Gun Fight benutzt einen intel-8080-Prozessor. Der Monitor ist ein 19-Zoll-Schwarzweiß-Monitor mit gelber Overlay-Folie.


Steuerung


Jeder Spieler hat einen Joystick, der die Spielfigur steuert, und einen Hebel, der die Schussrichtung festlegt. Im Gegensatz zu anderen Spielen befindet sich der Joystick auf der rechten Seite.


Entwicklung


Das Spiel wurde zuerst als Gunman von Taito TTL-basiert entwickelt. 1975 wurde es an Bally/Midway für die USA lizenziert. DNA Dave (Nutting Associates), bei der auch Nolan Bushnell (später Atari) arbeitete, plante zunächst das Spiel Sea Wolf herauszubringen, entschied sich aber dann für Gun Fight.

Space Invaders (Taito, 1978) basiert auf dieser von Dave Nutting erfundenen 8080-Schwarzweiß-Plattform.


Nachfolger und Portierungen



Nachfolger


1977 erschien unter dem Namen Boot Hill – mit gestaltetem Hintergrundbild (Overlay), zu sehen im Film Zombie (Dawn of the Dead), ein Nachfolger.


Portierungen


Es gab später diverse Portierungen für Homecomputer, z. B. den Commodore 64, teils unter Namen wie Gunfight oder Gun Smoke.




На других языках


- [de] Gun Fight

[en] Gun Fight

Gun Fight, known as Western Gun[lower-alpha 1] in Japan[3][1] and Europe,[4] is a 1975 multidirectional shooter arcade game designed by Tomohiro Nishikado,[5] and released by Taito in Japan[3] and Europe[4] and by Midway in North America.[3][5] Based around two Old West cowboys armed with revolvers and squaring off in a duel, it was the first video game to depict human-to-human combat.[6] The Midway version was also the first video game to use a microprocessor.[6][7] The game's concept was adapted from Sega's 1969 arcade electro-mechanical game Gun Fight.



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