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God Hand ist ein japanisches Videospiel, das von Capcom produziert und von Clover Studio unter Leitung von Designer Shinji Mikami für die PlayStation 2 entwickelt wurde.

God Hand
Entwickler Clover Studio
Publisher Capcom
Leitende Entwickler Shinji Mikami
Veröffentlichung PS2:
Japan 14. September 2006
Vereinigte StaatenKanada 10. Oktober 2006
Europa 16. Februar 2007
Australien 2007
Plattform PS2
Genre Action-Adventure, Beat ’em up, Hack and Slay
Spielmodus Einzelspieler
Steuerung DualShock 2
Medium 1 DVD-ROM
Sprache Japanisch, Englisch (Untertitel)
Altersfreigabe
USK
USK ab 16 freigegeben
USK ab 16 freigegeben
PEGI
PEGI ab 16+ Jahren empfohlen
PEGI ab 16+ Jahren empfohlen

Setting


Das Spiel ist in einem fantastisch-japanischen Wildwest-Szenario angesiedelt. Der Spieler übernimmt die Rolle von Gene, einem jungen Mann, der mit einem Spezialarm, der God Hand, ausgestattet ist, der ihm außergewöhnliche Kräfte verleiht. Es sind auch verschiedene Verbrecher hinter der God Hand her und hetzen Gene ihre Schergen auf den Leib. Das ganze Spiel ist extrem überzeichnet und spielt mit diversen Klischees.


Gameplay


In dem Spiel prügelt man sich so von einem Gebiet zum nächsten und bekommt nach und nach neue Kombos und Fähigkeiten spendiert. Dabei kann man oft mit Gegenständen in der Welt des Spiels interagieren, so z. B. mit Fässern, die man auf Feinde werfen kann um sie zur Explosion zu bringen. Eine Besonderheit des Spiels stellt die Möglichkeit dar, sich neue Kombos aus diversen Schlägen und Tritten individuell zusammenzustellen und so völlig individuelle Kampf-Moves zu entwickeln.


Grafik und Technik


Die Grafik von God Hand war schon bei Erscheinen des Spieles nicht auf der Höhe der Zeit. Außerdem trübten viele Grafikfehler die Präsentation. Der guten Spielbarkeit schadete dies jedoch nicht.


Kritik


Das Spiel erhielt weitgehend lediglich mäßige Kritiken. So wurde vor allem die bescheidene Grafik und die Grafikfehler kritisiert. Gelobt wurden jedoch die satirisch-alberne Aufmachung und das gute Kombo-System sowie das allgemein gute Gameplay, so dass 4Players.de immerhin 70 % vergibt.[1] Die Datenbank Metacritic errechnet eine durchschnittliche Bewertung von 73 %.[2]


Sonstiges



Einzelnachweise


  1. https://www.4players.de/4players.php/dispbericht/Allgemein/Test/8093/5228/0/God_Hand.html
  2. https://www.metacritic.com/game/playstation-2/god-hand
  3. https://www.siliconera.com/actually-the-monster-hunter-team-didnt-want-the-hunter-in-marvel-vs-capcom-3/

На других языках


- [de] God Hand

[en] God Hand

God Hand[lower-alpha 1] is a PlayStation 2 action beat 'em up video game developed by Clover Studio and published by Capcom. It was directed by Shinji Mikami, and was released in Japan and North America in 2006, and in 2007 for PAL territories. It was re-released for the PlayStation 3 as a PS2 Classics downloadable game on the PlayStation Network on October 4, 2011. Mikami's desire was to create the game for hardcore gamers intermixed with a large amount of comic relief. It initially received an overall mixed response from critics and sold only modestly upon its release in Japan. It was Clover Studio's final video game. However, the game has been generally well-received retrospectively, and is considered a cult classic.



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