software.wikisort.org - ComputerspielGetting Over It with Bennett Foddy ist ein Jump-’n’-Run-Computerspiel, das von Bennett Foddy entwickelt wurde. Dieser sieht darin eine Hommage an das Spiel Sexy Hiking, das 2002 von Jazzuo veröffentlicht wurde.[1][2]
Getting Over It With Bennett Foddy |
Entwickler |
Bennett Foddy |
Publisher |
Bennett Foddy |
Veröffentlichung |
Microsoft Windows, macOS, iOS 6. Dezember 2017 Android 25. April 2018 Linux Ende 2018 |
Plattform |
Windows macOS Linux iOS Android |
Spiel-Engine |
Unity |
Genre |
Jump ’n’ Run |
Spielmodus |
Einzelspieler |
Steuerung |
Maus und Tastatur |
Medium |
Download |
Sprache |
mehrsprachig |
Kopierschutz |
Steam |
Spielprinzip
Ziel von Getting Over It ist es, einen Mann namens Diogenes einen großen Berg erklimmen zu lassen. Diogenes befindet sich in einem großen Kessel und kann sich ausschließlich fortbewegen, indem er sich mit einem Kletterhammer an Gegenständen entlangzieht oder abstößt und dadurch klettert, kriecht oder springt. Mit der Spielsteuerung kann lediglich das Führen des Hammers gesteuert werden.[1]
Ungeschickte Bewegungen mit dem Hammer können zu einem deutlichen Rückfall auf eine niedrigere Position am Berg führen. Mit fortschreitendem Spielverlauf erhöht sich zudem der Schwierigkeitsgrad. Zusammen mit dem Umstand, dass der Spielstand nicht gespeichert und geladen werden kann, erreicht das Spiel einen erheblichen Schwierigkeitsgrad und ein entsprechendes Frustrationspotential beim Spieler.[1]
Das Spiel ist von Sprachkommentaren Bennett Foddys unterlegt, der über verschiedene Themen philosophiert, insbesondere über die Enttäuschung und Frustration bei einem solchen Rückfall im Spielfortschritt.[3]
Entwicklung und Veröffentlichung
Getting Over It wurde vom unabhängigen Game Designer Bennett Foddy entwickelt, der auch andere Spiele mit hohem Schwierigkeitsgrad wie QWOP entwarf.
Das Spiel wurde 2017 für Windows, macOS und iOS veröffentlicht; 2018 folgte die Veröffentlichung für Android.
Rezeption
Getting Over It erhielt unterschiedlichstes Feedback aufgrund der Herausforderung. Auf Steam sind 79 % von 13.618 Reviews positiv.[1] Laut Zeit Online erfährt in Getting Over It „das Scheitern eine neue Dimension“.[4]
Das Spiel gewann 2018 den Nuovo Award der Independent Games Festival Competition Awards.[5]
Weblinks
Einzelnachweise
- Steam: Getting Over It (abgerufen am 6. Oktober 2019)
- Sexy Hiking (abgerufen am 6. Oktober 2019)
- Getting Over It With Bennett Foddy, 27. September 2017 (abgerufen am 6. Oktober 2019)
- Zeit Online: "Getting Over It", 13. Dezember 2017 (abgerufen am 6. Oktober 2019)
- Complete list of 2018 Independent Games Festival Awards winners, 22. März 2018 (abgerufen am 6. Oktober 2019)
На других языках
- [de] Getting Over It with Bennett Foddy
[en] Getting Over It with Bennett Foddy
Getting Over It with Bennett Foddy is a platform game developed by Bennett Foddy. The game was released as part of the October 2017 Humble Monthly, on October 6, 2017, where it went on to be played by over 2.7 million players.[1] A Steam version of the game was later released by Foddy on December 6, 2017,[2][3] with a release on iOS that same day.[4] The Android version was later released on April 25, 2018.[5] The Linux version was available for beta testing in August 2018 and received a stable release in the same year.[6]
[es] Getting Over It with Bennett Foddy
Getting Over It with Bennett Foddy, comúnmente abreviado como Getting Over It, es un videojuego desarrollado por el creador de QWOP Bennett Foddy. El juego fue lanzado como parte del Humble Monthly de octubre de 2017, el 6 de octubre, cuando fue jugado por más de 2.7 millones de jugadores.[1] Una versión del juego de Steam fue lanzada después por Foddy el 6 de diciembre de 2017.[2][3] El juego también fue lanzado para iOS el mismo día.[4]
[ru] Getting Over It with Bennett Foddy
Getting Over It with Bennett Foddy — компьютерная игра, разработанная создателем «QWOP», Беннеттом Фодди. Игра была выпущена 6 октября 2017 года, как часть Humble Monthly. Steam версия игры была выпущена позже, 6 декабря 2017 года[1][2]. В тот же день игра была выпущена на iOS[3].
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