Genshin Impact ist ein Fantasy-Action-Rollenspiel des chinesischen Entwicklers miHoYo für Windows, iOS, Android und PlayStation 4. Es wurde am 28. September 2020 veröffentlicht. Eine Version für PlayStation 5 erschien am 28. April 2021. Eine Version für Nintendo Switch wurde angekündigt.
Das Spiel avancierte zu einem finanziellen Erfolg. Nach zwei Wochen konnten 100 Millionen US-Dollar erwirtschaftet werden; Nach einem Monat lagen die Einnahmen alleine der mobilen Versionen bei 250 Millionen Dollar. Genshin Impact erhielt überwiegend positive Bewertungen.
Die Handlung von Genshin Impact spielt in der Welt Teyvat, die in verschiedene Staaten und Regionen aufgeteilt ist. Die vier momentan spielbaren Regionen sind Mondstadt, Liyue, Inazuma und Sumeru. Mondstadt ist bekannt als Stadt der Freiheit, die Barbatos – den Gott des Windes – huldigen. Mondstadt bildet die nordöstliche Region in Teyvat. Die mittlere Region trägt den Namen Liyue und steht unter dem Schutz von Rex Lapis, dem Gott der Verträge. Die Inselregion weit vor der Küste südöstlich des Hauptkontinents ist Inazuma. Diese Region wird von Baal, der Göttin der Ewigkeit beherrscht. Die westliche Region Sumeru ist bekannt für das Wissen der Menschen dort, deren Gottheit Kusanali, Göttin der Weisheit ist.
Jede im Spiel vorhandene Nation basiert auf einer existierenden Region: So wurden mitteleuropäische Einflüsse für Mondstadt genutzt, Liyue basiert auf Regionen in China, Inazuma ist an Japan angelehnt. Jede Nation (bis auf Khaenri'ah) betet eine eigene Gottheit an, die je an eine im Spiel vorhandene Elementarfähigkeit gebunden ist. Es existieren sieben Götter, deren Stärke daran gebunden ist, wie gut sie ihre Nation lenken. Diese Götter können bestimmte Menschen mit einem „göttlichen Auge“, einem besonderen Edelstein, ausstatten, der diese Charaktere befähigt, Elementarmagie anzuwenden. Jeder spielbare Charakter – außer dem Hauptprotagonisten – besitzt ein göttliches Auge.
Nation | Gottheit | Element | Region |
---|---|---|---|
Mondstadt | Barbatos | Anemo | Deutschland |
Liyue | Morax | Geo | Volksrepublik China |
Inazuma | Baal | Elektro | Japan |
Sumeru | Kusanali | Dendro | Mittlerer Osten, Indien |
Fontaine | Gott der Gerechtigkeit | Hydro | Frankreich |
Natlan | Murata | Pyro | Indigenes Amerika |
Snezhnaya | Tsaritsa | Cryo | Russland |
Khaenri'ah | – | unbekannt | unbekannt |
Die Handlung des Spiels startet als die Zwillinge Lumine und Aether durch das Universum nach Teyvat reisen und dieses durch die Flammen eines andauernden Krieges vorfinden. Als sie die Welt verlassen wollen, begegnen die beiden einer mysteriösen Göttin, welche alsbald beginnt, die Reisenden anzugreifen. Die Göttin fängt einen der Zwillinge und versiegelt den anderen in Teyvat.
Einige Zeit nach diesem Vorfall erwacht der in Teyvat versiegelte Charakter und begegnet beim Angeln Paimon, welche sich dem Charakter auf dessen Reise anschließt. Auf ihren Reisen begegnen sie den Drachen Sturmschrecken, welcher später die Nation Mondstadt angreifen sollte. Nachdem Mondstadt gerettet werden konnte begegnet der Reisende Jean, die Anführerin der Ritter von Favonius. Diese erteilt den Auftrag die Tempel in Mondstadt aufzusuchen und die Stabilität der Region wieder herzustellen. Es wird bekannt, dass Sturmschrecken einst der Beschützer von Mondstadt gewesen war und sein eigentlicher Name Dvalin ist. Der Reisende begegnet auf seine Mission, den Drachen zu besänftigen, auf den Barden Venti. Dieser hat den Plan, die Wut des Drachen mithilfe einer heiligen Leier zu besänftigen. Beim Versuch, diese Leier in ihren Besitz zu bringen werden diese von Mitgliedern der Gruppierung Fatui, die Geheimagenten der Nation Snezhnaya sind, gestellt und des Raubes bezichtigt. Sie finden in der Taverne Dilucs Zuflucht und treffen dort auf Jean, die scheinbar mit Fatui zusammenarbeitet um die diplomatischen Beziehungen zu Snezhnaya nicht zu gefährden. Sie schaffen es, die Leier aus einem nahegelegenen Versteck der Fatui zurückzugewinnen und diese zu reparieren. Mithilfe der Leier beschwört Venti, der sich als Archont Barbatos zu erkennen gibt, den Drachen Sturmschrecken. Es stellt sich heraus, dass der Drache von den Abgrundmagiern, Zauberer die zur Abyss Order gehören, kontrolliert wird. Die Gruppe verfolgt den Drachen bis zu dessen Versteck und erlöst ihn aus den Fängen der Abgrundmagier. Nachdem sie die heilige Leier der Kirche zurückgegeben haben werden Barbatos und der Spieler von den Fatui angegriffen. Dabei stehlen sie ein Artefakt von Venti, die es ihm erlaubt, Magie zu wirken.
Der Spieler wird auf der Suche nach dem vermissten Geschwisterteil und der unbekannten Göttin durch die Welt Teyvats gesendet. Venti rät dem Spieler nach Liyue aufzubrechen und dort den Gott Rex Lapis, der über diese Region herrscht, zu treffen. Dieser wird allerdings bei einem Ritual angegriffen und ermordet, wodurch der Spieler verdächtigt wird, das Attentat verübt zu haben und fliehen muss.
Bei Genshin Impact handelt es sich um ein Open-World-Action-Rollenspiel, das dem Spieler erlaubt, einen Charakter aus einer Gruppe von vier Figuren, die ausgetauscht werden können, auf der Welt zu kontrollieren. Der Wechsel der Charakter erlaubt es dem Spieler, in Kämpfen gegen feindliche Monster, verschiedene Kombinationen aus Fähigkeiten und Angriffen anzuwenden.[1] Das Verstärken der Charaktere ist auf verschiedenen Wegen möglich, wie etwa durch das Aufleveln des Charakters, das Verbessern von Artefakten und Waffen, mit denen ein Charakter ausgestattet werden kann.[2] Zusätzlich zur Möglichkeit der Erkundung Teyvats kann der Spieler verschiedene Herausforderungen annehmen, um wertvolle Gegenstände zur Charakterverbesserung zu erhalten. Diese Missionen kosten allerdings eine In-Game-Währung, die Resin genannt werden und sich mit der Zeit selbst wieder aufladen.[3] Das erfolgreiche Erfüllen dieser Herausforderungen, Story-relevante Aufträge und das Erledigen von täglichen Missionen führt zur Erhöhung des Abenteuerrangs, welche neue Herausforderungen freischaltet und gleichzeitig zur Erhöhung des Weltrangs ist. Der Weltrang gibt vor, wie stark die zu besiegenden Gegner sind und die Seltenheit der Schätze, die der Spieler für das Besiegen dieser Gegner erhält.[4][5]
Der Spieler steuert seinen Charakter und kann verschiedene Aktionen wie Rennen, Klettern, Schwimmen und Luftgleiten ausführen, wobei diese Aktionen an Stamina gebunden ist.[1][6] Manche Charaktere besitzen die Fähigkeit ihre Umgebung zu verändern, wie etwa das Einfrieren von Wasser um dem Spieler einen Weg zu kreieren, weitere Terrains der Welt zu erkunden.[1] Überall auf der Weltkarte befinden sich Teleportationspunkte, die der Spieler nutzen kann, um sich an den gewünschten Ort teleportieren zu können. Besondere Statuen mit der Fähigkeit, Charakter zu heilen oder wiederzubeleben sowie das Stamina zu erhöhen lassen sich ebenfalls im Spiel finden. Für letzteres ist ein besonderer Gegenstand notwendig, welcher ebenfalls auf der gesamten Spielkarte gefunden werden kann und sich je nach Element unterscheidet.[7] Gegenstände, wie Nahrungsmittel und Erz kann auf der gesamten Weltkarte gefunden werden, während Monster diverse andere Gegenstände fallen lassen, die zur Verstärkung der Spielcharaktere genutzt werden können. Der Spieler kann Nahrungsmittel durch jagen, Sammeln von wilden Früchten und Gemüse oder durch Kauf erhalten. Diese können später zu Gerichten gekocht werden, die unterschiedliche Effekte auf die Charaktere haben. Manche Gerichte beleben Charaktere wieder, andere heilen verwundete Charaktere oder verleihen zusätzliche kurzfristige Statuserhöhungen.[8] Erze können verwendet werden, um Waffen zu verstärken oder zu schmieden.[9]
Jeder Charakter hat zwei einzigartige Kampf-Fähigkeiten: eine Elementar-Fähigkeit und einen elementaren Burst-Angriff. Jede Elementar-Fähigkeit kann zu jedem Zeitpunkt eingesetzt werden, allerdings setzt nach jedem Einsatz unmittelbar ein Cooldown-Effekt ein.[10] Der Burst-Angriff kostet elementare Energie, die zuvor aufgeladen werden muss, um diese Attacke anwenden zu können. Die Attacke wird durch das Besiegen von Gegnern oder Zufügung von negativen elementaren Statusveränderungen aufgeladen.[11]
Die Charaktere können eines der sieben Elemente beherrschen. Diese sind Anemo, Geo, Pyro, Hydro, Cryo, Elektro und Dendro, die die Elemente Wind, Erde, Feuer, Wasser, Eis, Elektro und Natur repräsentieren.[12] Die Elemente agieren auf verschiedenen Wegen. Wird ein Gegner zunächst mit einer Attacke des Types Hydro getroffen, erhält dieser den Status nass, folgt darauf eine Attacke vom Typ Cryo wird der getroffene Gegner mit dem Status Kälte versehen. Bei einer Kombination dieser beiden Typen gefriert der getroffene Gegenspieler, die diesen kurzzeitig bewegungs- und handlungsunfähig macht.[12] Durch das Wechseln der Charaktere in Kämpfen können diese Elementareffekte eingesetzt und kombiniert werden.[13] Des Weiteren werden manche elementare Fähigkeiten nötig um diverse Puzzles zu lösen.[1]
Das Spiel kann mithilfe des Koop-Modus mit bis zu vier Spielern gemeinsam gespielt werden. Spieler können Anfragen stellen, eine andere Welt betreten zu dürfen.[14] Wenn Spieler ein Ziel haben, das sie erreichen wollen, wird automatisch nach anderen Spielern gesucht, die das gleiche Ziel im Spiel verfolgen.[15] Auch unterstützt Genshin Impact Crossplay, sodass Spieler auf unterschiedlichen Plattformen miteinander spielen können.[16]
Der Spieler kann im Verlauf der Handlung bis zu sechs weitere Charaktere freischalten, indem er handlungsrelevante Aufgaben annimmt und erfolgreich abschließt.[17] Andere Charaktere sind über ein Gacha-System, ähnlich wie Lootboxen, freischaltbar.[18] Eine spezielle In-Game-Währung kann hierfür per In-Game-Käufe oder durch das Spielen des Spiels erhalten werden, welche wiederum eingesetzt werden, um zufällige neue Charaktere oder Waffen zu ziehen.[19]
Der chinesische Spiele-Entwickler miHoYo kündigte Genshin Impact im Juni 2019 auf der Spielemesse E3 an.[20][21] Zwischen der Ankündigung und der Veröffentlichungen fanden Betatests statt, bei denen eingeladene Spieler die Spielwelt erkunden und mit ihr interagieren konnten.[22][23] Die Spieleentwickler wollten ein Spiel entwickeln, welches sich von ihrem Spiel Honkai Impact in Hinsicht auf das Quest- und Kampfsystem sowie auf die zufälligen Erkundungen und Art der Welterkundung unterscheidet.[24] Genshin Impact wurde als Crossmedia-Spiel für den PC und der PlayStation 4 entwickelt, was den Entwicklern die Verbesserung bei der Entwicklung der Spielegrafik ermöglichte. The Legend of Zelda: Breath of the Wild diente als größte Inspirationsquelle bei der Entwicklung des Spiels.[25] Das Spiel hatte bis zum Release ein Entwicklungs- und Marketingbudget von rund 100 Millionen US-Dollar.[26] Genshin Impact wurde am 28. September 2020 für Windows, PlayStation 4, Android und iOS veröffentlicht und verfügt über ein Crossplaying-System, welches eine Interaktion des Spiels auf den unterschiedlichen Endgeräten ermöglicht.[27] Am 28. April 2021 erschien eine Version des Spiels für die PlayStation 5 mit verbesserter Grafik und schnelleren Ladezeiten.[28][29] Auch wurde eine Version für die Nintendo Switch angekündigt, ohne jedoch ein genaues Erscheinungsdatum zu nennen.[30][31]
Kurz nach Veröffentlichung des Spiels veröffentlichte miHoYo einen Zeitplan für zukünftige Content-Updates. Geplant ist, diese Content-Updates in regelmäßigen Zeitabständen von sechs Wochen ins Spiel zu implementieren.[32] Zusätzliche Patches werden weitere Inhalte weitere Events und neue Gebiete von Teyvat zum Spiel hinzufügen.[31][33][34]
Genshin Impact wurde in verschiedenen Sprachversionen veröffentlicht, darunter in einer englischen, chinesischen, koreanischen und japanischen Sprachausgabe.
Das Update auf Version 2.7, das ursprünglich am 11. Mai 2022 erscheinen sollte, wurde aufgrund der Corona-Pandemie und einem Lockdown in Shanghai auf den 31. Mai 2022 verschoben. Es ist somit das erste Update überhaupt, das nicht in einem regelmäßigen Zeitabstand von sechs Wochen erschienen ist.[35]
Die Spielemusik wurde von Yu-Peng Chen von HOJO-MiX komponiert und vom London Philharmonic Orchestra in Zusammenspiel mit dem Shanghai Symphony Orchestra und weiteren Volksmusikanten in der Shanghai Symphony Hall eingespielt.[36][37] Für die Musik um das dritte spielbare Gebiet Inazuma, welches lose auf Japan basiert, arbeiteten die Spieleentwickler mit dem Tokyo Philharmonic Orchestra zusammen.[38]
Die ersten Melodien der Musikstücke sind bereits während der frühen Entwicklungsphase des Spiels entstanden. Außerdem passt sich die Musik im Spiel an den Gegebenheiten, wie die Umgebung des Spielers, der Tageszeit im Spiel und weiteren Faktoren an.[37] Die Stücke wurden in mehreren Soundtracks veröffentlicht.[39][40]
Am 16. September 2022 wurde über den Twitter-Account des Videospiels ein Animationsprojekt angekündigt, welches vom Animationsstudio ufotable realisiert wird. Hierfür hat der Spiele-Entwickler eine Langzeitzusammenarbeit mit dem japanischen Studio vereinbart. Bei dem Projekt soll es sich um eine „Animation Series“ handeln, ohne dabei weitergehende Details preiszugeben.[41]
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Genshin Impact erhielt von der internationalen Fachpresse überwiegend positive Kritiken. Auf der Bewertungs-Plattform Metacritic erhielt das Spiel jeweils 84 %, 83 % und 80 % für die Veröffentlichungen auf PC, iOS und PlayStation 4. Die offene Welt von Teyvat rief großes Lob hervor: So beschrieb Travis Northup in seiner Spielekritik auf IGN Teyvat als „eine Welt, die vor Möglichkeiten platze.“[13] In einer Besprechung auf der Webseite Game Informer wurde Genshin Impact als eine unglaubliche Erfahrung beschrieben, mit der Bemerkung, dass „das Spielprinzip mit seiner Wiederholung aus Sammeln, Aufleveln, Anpassung fesselnd und unwiderstehlich“ sei.[45] Chris Carter bezeichnete in seiner Besprechung auf Destructoid das Kampfsystem als das „interessanteste Feature im Spiel.“[1] Das Spiel sorgte aufgrund seiner starken Ähnlichkeit seines Spielprinzips zum Nintendo-Switch-Spiel The Legend of Zelda: Breath of the Wild während der ChinaJoy-Konvention für eine Kontroverse in der Legend-of-Zelda-Fangemeinde.[51] Im Gegensatz dazu schrieb die Washington Post, dass Genshin Impact Einflüsse aus dem Zelda-Spiel mit Stolz zeige.[52]
Eher negativ wurde das Harz-System besprochen.[53] So hob Paul Tassi in seiner Rezension für die Forbes-Zeitschrift hervor, dass es ab einem bestimmten Zeitpunkt im Spiel notwendig werde, Unmengen an Geld auszugeben, um im Spiel weiter kommen zu können.[54] In einer Besprechung auf der Spiele-Plattform PC Gamer heißt es, dass das Spiel nach der Story zu einer unendlichen Plackerei verkomme und das Resin-System unnötig sei.[55] Manche Kritiken griffen auch das Monetarisierungsmodell des Spiels negativ auf. So merkt Heidi Kemps von GameSpot an, dass dieses Modell das Spiel in Bezug auf die Free-to-play-Einschränkung weiter behindere.[6]
Bereits vor der Veröffentlichung des Spiels wurden über 21 Millionen Vorregistrierungen verzeichnet.[56] Laut diverser Analysten wurde Genshin Impact zum größten internationalen Spiel aller chinesischen Videospiele.[26][57]
In der ersten Woche nach der Veröffentlichung verzeichnete das Spiel bereits 17 Millionen Downloads und erwirtschaftete in einem Zeitraum von sieben Tagen Einnahmen von 60 Millionen US-Dollar.[57] 14 Tage nach Herausgabe wurde die 100-Millionen-Marke geknackt und sorgte so für die Deckung der Entwicklungskosten und der ausgegebenen Kosten für das Marketing.[58] Die meisten Einnahmen erwirtschaftete das Spiel in der Volksrepublik China, Japan, Südkorea und in den Vereinigten Staaten.[59] Einen Monat nach Veröffentlichung nahm das Spiel 250 Millionen Dollar alleine auf den mobilen Plattformen ein, wodurch Genshin Impact zu einem der kommerziell erfolgreichsten Smartphone-Spiele der Videospielgeschichte aufsteigen konnte.[60][61] Anfang Dezember 2020 meldete das Analyse-Unternehmen Sensor Tower, dass Genshin Impact alleine in seiner mobilen Version für Android und iOS seit Veröffentlichung im September täglich knapp sechs Millionen US-Dollar Umsatz einspielen konnte, sodass die Einnahmen alleine auf diesen beiden Plattformen bei über 390 Millionen US-Dollar liegen und damit noch erfolgreicher waren als Titel wie PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG) und Pokémon Go.[62]
Als das Spiel veröffentlicht wurde, entdecken Spieler, dass das Kernel-basierte Anti-Cheat-System auch nach dem Beenden oder Deinstallieren des Spiels aktiviert bleibe[63], was zu Sorgen unter den Spielern führte, dass das Spiel heimlich eine Spyware mit installiert haben könnte.[64] Japanische iOS-Nutzer bemerkten zudem, dass das Spiel beim Starten des Spiels die Zwischenablage ihres Endgerätes auslese.[65] Das Entwicklerstudio miHoYo hat zwischenzeitlich angekündigt, die Probleme behoben zu haben.[66]
Ein weiteres Problem des Spiels war, dass die Mobiltelefonnummern von Spielern der Mobile-App während der Passwortwiederherstellung offengelegt wurden, sofern diese ihr Benutzerkonto mit ihrer Telefonnummer verbunden hatten.[67] Die Entwickler räumten ein, dass es diesbezüglich ein Problem gegeben habe, dieses aber inzwischen beseitigt wurde.[68]
Am 6. Oktober 2020 veröffentlichte der Journalist und Twitch-Streamer Kazuma Hashimoto ein Video auf der Social-Media-Plattform Twitter in welchem gezeigt wird, wie politische Themen wie die Proteste in Hongkong oder Taiwan im Spielchat zensiert werden.[69] Als chinesisches Unternehmen unterliegt der Spieleentwickler den Zensurgesetzen in der Volksrepublik China und muss Sorge tragen, dass diverse Themen zensiert werden.[69] Andere Begriffe, welche nicht in Verbindung mit der chinesischen Politik stehen, werden ebenfalls zensiert, darunter historische Persönlichkeiten wie Stalin, Putin oder auch Hitler.[70] Dieses Thema wurde in diversen Subreddits diskutiert, in welchen Spieler anführten, dass auch harmlose Begriffe wie Enemies und Words im Spielchat zensiert wurden.[71]
Im April des Jahres 2021 riefen zahlreiche Twitternutzer zum Boykott des Spiels auf. Gründe dafür waren unter anderem die Inspirationsquelle für die Hilichurle, einer Monstergattung im Spiel, die augenscheinlich auf indigene Völker sowie deren Tänze beruhen, als auch die Beschreibung zweier Charaktere mit dunkler Hautfärbung, die aufgrund dessen als „exotisch“ bzw. „beängstigend“ bezeichnet wurden. Auch wurde die Anspielung einer pädophilen Beziehung zweier NPCs von mehreren Nutzern als Beweggrund genannt das Spiel zu boykottieren.[72]
Im November 2020 wurde die Nominiertenliste für die Kategorie Ultimate Game of the Year der britischen Golden Joystick Awards bekanntgegeben, in der auch Genshin Impact gelistet ist.[73] Weitere Nominierungen erhielt das Spiel in den Kategorien Best Mobile Game und Best Role Playing bei den The Game Awards.[74] Anfang Dezember 2020 erhielt das Spiel drei Auszeichnungen bei den Google Play Awards, u. a. für das Spiel des Jahres.[75][76] Bei den The Game Awards 2021 erhielt Genshin Impact eine Nominierung als Best Ongoing Game und eine Auszeichnung als Bestes Mobile Game.[77]
Jahr | Auszeichnung | Kategorie | Resultat | Quellen |
---|---|---|---|---|
2020 | Golden Joystick Award | Ultimate Game of the Year | Nominiert | [73][78] |
The Game Awards | Bestes Mobile Game | Nominiert | [74][79] | |
Bestes Rollenspiel | Nominiert | |||
Google Play Awards | Best Game of 2020 | Gewonnen | [75][76] | |
Users Choice | Gewonnen | [75][76] | ||
Best Innovative Games | Gewonnen | [75][76] | ||
App Store Best of 2020 | iPhone Game of the Year | Gewonnen | [80] | |
2021 | Apple Design Award | Visualisierung und Grafik | Gewonnen | [81] |
The Game Awards | Bestes Mobile Game | Gewonnen | [77] | |
Best Ongoing Game | Nominiert |