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Crossy Road ist ein am 20. November 2014 von Yodo1 Ltd. veröffentlichtes Handyspiel, das von Andy Sum, Matt Hall und Ben Weatherall für die australische Firma Hipster Whale entwickelt wurde.[2] Es handelt sich um eine Weiterentwicklung des weitaus älteren Spiels Frogger.

Crossy Road
Studio Hipster Whale
Publisher Yodo1[1]
Veröffentlichung App Store 20. November 2014,
Plattform iOS, Android, Windows Phone, Windows
Genre Jump ’n’ Run, Action-Adventure
Spielmodus Einzelspieler
Steuerung Touchscreen
Medium Download
Sprache u. a. Englisch, Deutsch

Spielprinzip



Hauptspiel


Das Ziel des Spieles ist es, mit der jeweiligen Spielfigur so weit wie möglich über Straßen, Flüsse, Schienen und Grasabschnitte zu kommen. Dabei bestehen verschiedene Gefahren, deren Eintritt die Spielrunde beendet: Auf der Straße kann man von Autos, auf Schienen vom Zug überfahren werden. In den Flüssen kann man ertrinken oder – mit einer „Australien-Figur“ – von einem Krokodil gefressen werden. Außerdem ist das Spiel zu Ende, wenn man zu lange wartet, ohne sich vorwärts zu bewegen. Dann kommt ein Greifvogel und nimmt die Figur mit.

Punkte erhält man für jedes überquerte Wegstück, wobei nur Vorwärtsbewegungen zählen. Nach jeweils 50 Punkten erhält der Spieler ein Signal, bei einem neuen Highscore wird dieser ebenfalls angezeigt. Bewegt wird die Figur, indem der Spieler tippt oder in die jeweilige Richtung streicht.


Figuren


Im Spiel können Münzen (Coins) gesammelt werden. Für jeweils 100 Münzen kann man bei der Preismaschine ein Paket öffnen, welches eine zufällig ausgewählte Spielfigur enthält. Außerdem kann man Figuren durch In-App-Käufe gezielt freischalten. Die Figuren sind nicht bei allen Plattformen komplett gleich.


Geheime Figuren

Manche Figuren können nicht mit der Preismaschine gewonnen werden, sondern müssen im Spiel beispielsweise durch Erreichen eines Highscores mit einer bestimmten normalen Figur erspielt werden. So haben sich die Entwickler Andy Sum, Matt Hall und Ben Weatherall durch gleichnamige Figuren im Spiel selbst verewigt.


Geschenke


In bestimmten Intervallen (Anfangs 3 Minuten, zum Schluss 3 Stunden) erhält man zusätzliche Münzen in zufälliger Anzahl.


Entwicklung


Ursprünglich wollten die Entwickler nur sechs Wochen mit der Entwicklung des Spiels verbringen. Nachdem sie dessen Potential erkannt hatten, verbrachten sie jedoch noch sechs weitere.[3]


Rezeption


Das Spiel war Finalist in der Wertung als Spiel des Jahres 2014 der Australian Game Developer Awards.[4] Insgesamt bekam das Spiel überwiegend gute Kritiken.

2021 publizierte die Kulturwissenschaftlerin Hanna Engelmeier in der Zeitschrift Merkur einen Essay über ihre Erfahrungen mit dem Spiel.[5]




Einzelnachweise


  1. Crossy Road App Store Page. Abgerufen am 1. Juni 2015.
  2. Official Crossy Road Website. Abgerufen am 1. Juni 2015.
  3. Why Crossy Road's Developers Launched On Android Through Amazon. Abgerufen am 1. Juni 2015.
  4. Australian Game Developer Awards Finalists Announced. (Nicht mehr online verfügbar.) Archiviert vom Original am 28. Februar 2015; abgerufen am 1. Juni 2015.
  5. Hanna Engelmeier: Crossy Road (Ein Text über Liebe), in Merkur Heft 871, Dezember 2021, 75. Jahrgang, S. 99–102.

На других языках


- [de] Crossy Road

[en] Crossy Road

Crossy Road is an arcade video game released on 20 November 2014. It was developed and published by Australian video game developer Hipster Whale, with the name and concept of the game playing on the age-old joke "Why did the chicken cross the road?"[2] The game has also been described as endless runner version of Frogger.[3][4][5]

[es] Crossy Road

Crossy Road es un videojuego para móviles que fue lanzado el 30 de noviembre de 2014. Fue desarrollado por la compañía Hipster Whale (Hipster Ballena) y desarrollado por Andy Sum, Matt Hall y Ben Weatherall, Rudy. El nombre y el concepto del juego está basado en un chiste: ¿Por qué la gallina cruzó la calle? (Crossy Road - Rudy) Nombre - Rudy Figuras Rudy Hipster Ballena Rudy, Hipster Ballena.



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