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AssaultCube (vormals ActionCube) ist ein kostenloser Ego-Shooter, der auf der Spiel-Engine Cube basiert. Das Spiel bietet einen Mehrspielermodus und verfügt über Bots. AssaultCube läuft unter Microsoft Windows, Linux und Mac OS X. Seit April 2021 gibt es auch eine mobile Version, die unter Android (Betriebssystem) läuft.[1][2]

AssaultCube
Studio Rabid Viper Productions
Veröffentlichung 4. November 2006
Plattform Linux, Mac OS X, Windows, Android (Betriebssystem)
Spiel-Engine Cube
Genre Ego-Shooter
Spielmodus Einzelspieler (Bots), Mehrspieler (Internet & LAN)
Steuerung Tastatur, Maus
Systemvor-
aussetzungen
800 MHz CPU, OpenGL-fähige Grafikkarte mit 32 MB Video-RAM, 256 MB RAM
Medium 40 bis 50 MB Download
Sprache Englisch
Aktuelle Version Version 1.2.0.2, 10. November 2013

Geschichte


Das AssaultCube-Projekt begann im Juli 2004. Der erste offizielle Release war im November 2006 unter dem Namen „ActionCube“. Der Plan der Entwickler war, die Einfachheit von Cube in eine realistischere Umgebung zu übertragen.[3]

Auf Wunsch der Entwickler von Action Quake 2 wurde das Spiel am 6. Mai 2007 in AssaultCube umbenannt.[4][5]

Trotz seiner einfachen Grafik und seines simplen Spielprinzips hat AssaultCube eine treue Fangemeinde, die auch mehrere Dutzend Server zur Verfügung stellt. Ein Großteil der Spieler hat sich in Clans organisiert. Darüber hinaus wurde auch ein Cup von der E-Sport-Liga ESL veranstaltet. ESL stellt zudem eine eigene AssaultCube-Liga und Ladder (Rangliste) zur Verfügung.[6]

Die konstante Popularität wird durch die kreativen, aber einfachen Spielmodi, die Verfügbarkeit für alle gängigen Betriebssysteme, sowie die geringen Anforderungen an die Hardware gewährleistet.

AssaultCube wurde zwischen 2006 und März 2017 allein über Sourceforge 7'456'000 Mal heruntergeladen.[7]


Spielemechanik


AssaultCube sollte realistischer und teamorientierter als Cube sein, zugleich aber Cubes schnelles Spielprinzip übernehmen. Im Vergleich mit anderen Spielen gilt AssaultCube als langsamer als Quake und schneller als Counter-Strike.[8] Es gibt zwei Teams, die Cubers Liberations Army (CLA) und die Rabid Viper Special Forces (RVSF).

In AssaultCube ist das sogenannte Straferunning möglich, d. h. durch gleichzeitige Vorwärts- und Seitwärtsbewegung kann der Spieler schneller laufen. Diese unrealistische Bewegungsform wurde vom ursprünglichen Cube-Spiel übernommen. Eine weitere unrealistische Bewegungsmöglichkeit ist ein dem Raketensprung vergleichbarer Tricksprung, bei dem der Rückstoß einer Waffe ausgenutzt wird, um höher springen und schneller laufen zu können.[9]

Die Waffen sind alle fiktional und typisch für das Genre Ego-Shooter. So kann man als Primärwaffe zwischen einem Sturmgewehr (MTD-57 Assault Rifle), einem Scharfschützengewehr (Precision Tech AD-81), einer Maschinenpistole (A-ARD/10) oder einer Schrotflinte (V-19 Combat Shotgun) wählen. Die Primärwaffe kann jedoch erst im Rahmen eines Wiedereinstiegs des Spielers gewechselt werden. Zusätzlich stehen noch ein Messer, eine Pistole (auch als Akimbo) und gegebenenfalls Granaten zur Verfügung. Anders als bei den meisten Ego-Shootern ist es nicht möglich, Waffen, Ausrüstung oder Munition von getöteten Spielfiguren zu erbeuten.

Durch Aufnahme von Pickups,[10] die in der Spiellandschaft verstreut sind, kann sich der Spieler außerdem kurzfristig aufrüsten oder seine Gesundheit wiederherstellen.


Multiplayer


AssaultCube hat dreizehn verschiedene Mehrspielermodi, die man über ein Netzwerk (LAN) sowie im Internet mit oder gegen andere Spieler spielen kann.[11] Einige Spielmodi verfügen über Einschränkungen bezüglich der Waffenauswahl, des Wiedereinstiegs oder der verfügbaren Pickups.


Mapping


AssaultCube verfügt – wie auch schon das originale Cube – über einen integrierten Karteneditor. Auch gibt es das ebenfalls von Cube bekannte Multiplayer-Mapping („Coop Edit“). So können sehr einfach und schnell eigene Spiellandschaften (Maps) erstellt, auf öffentliche Server hochgeladen, gemeinsam bearbeitet oder einfach gespielt werden.


Siehe auch



Literatur





Einzelnachweise


  1. AssaultCube - Google Play
  2. AssaultCube Mobile
  3. Cube Engine Games (englisch)
  4. Änderungen in den verschiedenen Ausgaben (englisch)
  5. "What's new" auf MacUpdate einer Seite für Macintosh-Software (Memento vom 2. Dezember 2008 im Internet Archive) (englisch)
  6. AssaultCube auf ESL (englisch)
  7. Download Statistics (englisch)
  8. AssaultCube Review von Iendicis auf Abandonia (englisch)
  9. Special maneuvers (englisch)
  10. Introduction to AssaultCube (englisch)
  11. Gamemodes (englisch)

На других языках


- [de] AssaultCube

[en] AssaultCube

AssaultCube, formerly ActionCube, is an open source first-person shooter video game, based on Cube and use the same engine, the Cube Engine. Although the main focus of AssaultCube is multiplayer online gaming, a single-player mode consists of computer-controlled bots.

[it] AssaultCube

AssaultCube (conosciuto in passato come ActionCube) è un videogioco sparatutto in prima persona, consistente in una versione modificata di Cube, anch'essa però basata sul motore grafico Cube.

[ru] AssaultCube

AssaultCube — трёхмерный шутер от первого лица, основанный на движке Cube. В основном предназначен для игры по сети, но присутствует возможность играть с ботами. Ранние выпуски игры выходили под названием ActionCube.



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