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Asheron’s Call 2 ist ein MMORPG des Softwareunternehmens Turbine Entertainment Software, das 2003 veröffentlicht wurde. Es ist die Fortsetzung des erfolgreichen ersten Teils Asheron’s Call aus dem Jahre 1999.

Asheron’s Call 2
Studio Vereinigte Staaten Turbine
Publisher Vereinigte Staaten Microsoft, Turbine
Veröffentlichung 22. November 2002
Plattform PC (Windows)
Genre MMORPG
Spielmodus Mehrspieler
Steuerung Tastatur & Maus
Altersfreigabe
USK
USK ab 12 freigegeben
USK ab 12 freigegeben

Ursprünglich wurden die Spiele von Microsoft vertrieben, Ende 2003 erwarb Turbine die Rechte jedoch zurück. Die Server wurden wie die des Vorgängers am 31. Januar 2017 um 18:00 Uhr MEZ abgeschaltet.[1]

Die Geschichte beginnt Generationen nach dem „Ende“ des Vorgängers in einer nun zerstörten und geteilten Welt: Dereth.


Rassen und Klassen


In der Fantasy-Umgebung von Asheron’s Call 2 stehen vier Rassen zur Auswahl, nämlich Tumerok, Drudges, Lugianer, und Menschen. Diese wiederum haben die Möglichkeit, verschiedene Berufe (Klassen) zu erlernen:


Fertigkeiten


Zusätzlich zu diesen Klassen stehen dem Spieler noch Fertigkeiten aus den jeweiligen Basis-Fertigkeitsbäumen (Nahkampf, Fernkampf, Magie) offen, die er frei mit anderen Fertigkeiten kombinieren kann. Somit bietet sich eine große Gestaltungsvielfalt und man kann sein virtuelles Alter Ego nach seinen Wünschen und seiner Spielweise anpassen.

Eine Besonderheit hierbei ist, dass keine Entscheidung welche Fertigkeiten man erlernt, unumkehrbar ist. Es ist jederzeit möglich, bereits erlernte Fertigkeiten abzutrainieren und dafür andere zu erlernen.


Die Welt


Die Spielwelt „Dereth“ gliedert sich in mittlerweile 4 Bereiche (Kontinente), welche ab einer bestimmten Erfahrungsstufe des jeweiligen Spielcharakters zugänglich sind:


Crafting


Das sogenannte Crafting-System ist sehr flexibel und unterteilt in die Bereiche Rohstoffsuche, Rüstungsschmied, Waffenschmied. Zauberbindung und Werkzeugherstellung.

Man benötigt hierbei keinerlei Vorkenntnisse. Alles was man wissen muss, wird in einem Tutorial-Handbuch genau erklärt und ist somit – wie das restliche Spiel ebenfalls – sehr einsteigerfreundlich.


Updates


Alle 2 Monate (bis Herbst 2004 monatlich) wird ein kostenloses Update von Entwickler Turbine zur Verfügung gestellt, welches neue Quests, neue Fertigkeiten oder Erweiterungen an der Spielmechanik enthält.


Rezeption


Metawertungen
DatenbankWertung
Metacritic82/100[2]

Dem Wertungsaggregator Metacritic zufolge erhielt das Spiel, ähnlich dem Vorgänger, überwiegend positive Rezensionen mit einer Durchschnittswertung von 82 %.[2] Das Add-On Legions konnte hingegen nur einen Metascore von 67 von 100 Punkten erzielen.[3]

Das deutsche Computerspielemagazin GameStar konstatierte Asheron’s Call 2 in seinem Test von 2003 überwältigende Landschaften. Durch spielerische Vereinfachungen werde der Einstieg leicht gemacht. Durch „eigenwilligen Designentscheidungen verkommen die meisten Städte allerdings zu langweiligen Plätzen mit dauerhaft hochgeklappten Bürgersteigen.“[4]


Spielerzahlen und Serverabschaltungen


Asheron’s Call 2 wurde Anfang 2003 nach der üblichen Betatestphase veröffentlicht und hatte sofort recht starken Zuspruch seitens der MMORPG-Community.

Probleme mit dem damaligen Publisher Microsoft sowie das daraus resultierende eingeschränkte Bezahlsystem (Zahlung des Monatsbeitrages ist nur per Kreditkarte möglich) führten jedoch dazu, dass dieses Spiel, trotz seiner abwechslungsreichen Quests und tiefgehenden Geschichte, kontinuierlich Mitglieder verlor. Waren es Mitte 2003 noch ca. 3000 Spieler, so bewegt sich die Spielerzahl später bei ca. 500 insgesamt.

Das am 4. Mai 2005 erschienene Expansion-Pack „Legions“ und die Ankündigung, alternative Bezahlmethoden zu implementieren, boten eine Perspektive auf wieder wachsende Spielerzahlen.

Die US-Server wurden am 30. Dezember 2005, die europäischen Server am 23. Dezember 2005 abgeschaltet. Ein weiteres Spielen war daher mehr möglich. Dies traf auf Ablehnung bei den meisten Spielern. Der Vorgänger Asheron’s Call war von der Abschaltung nicht betroffen.

Ende 2012 gab Turbine bekannt, dass AC2 nun wieder gestartet wird. Es gab bereits einen Server, der sich derzeit im Betastadium befindet. Ehemalige Abonnenten von AC2 und AC-Spieler konnten den Client kostenlos herunterladen und ebenso kostenlos spielen.[5] 2017 wurden die Server abgeschaltet.




Einzelnachweise


  1. Halistran: It is with a heavy heart that we must announce the end of our support for Asheron's Call and Asheron’s Call 2, and will close both services on January 31st, 2017.. In: Turbine, 20. Dezember 2016. Archiviert vom Original am 22. Dezember 2016. Abgerufen am 21. Dezember 2016.
  2. Asheron's Call 2: Fallen Kings for PC Reviews. In: Metacritic. Abgerufen am 16. August 2020 (englisch).
  3. Asheron's Call 2: Legions for PC Reviews. In: Metacritic. Abgerufen am 16. August 2020 (englisch).
  4. Asheron's Call 2. In: GameStar. 1. Februar 2003, abgerufen am 16. August 2020.
  5. Archivierte Kopie (Memento des Originals vom 15. Januar 2013 im Internet Archive)  Info: Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht geprüft. Bitte prüfe Original- und Archivlink gemäß Anleitung und entferne dann diesen Hinweis.@1@2Vorlage:Webachiv/IABot/massively.joystiq.com

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- [de] Asheron’s Call 2: Fallen Kings

[en] Asheron's Call 2: Fallen Kings

Asheron's Call 2: Fallen Kings was a fantasy massively multiplayer online role-playing game (MMORPG) for Microsoft Windows which was released on November 22, 2002 and shut down on December 30, 2005. In 2012, it was relaunched as a beta for active Asheron's Call subscribers. It is a sequel to 1999's Asheron's Call, although content, graphics and gameplay dynamics differed greatly from its predecessor.



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