Сирия: Русская буря (на Западе известна как англ. Syrian Warfare) — компьютерная игра в жанре стратегии в реальном времени. Разработана и выпущена московской студией Cats Who Play в Steam 21 февраля 2017 года.
Сирия: Русская буря | |
---|---|
![]() Неофициальная обложка издания игры | |
Разработчик |
![]() |
Издатели |
![]() |
Даты выпуска | 21 февраля 2017 |
Версия | 1.3.0.54 |
Жанры | стратегия в реальном времени |
Технические данные | |
Платформа | Windows |
Режимы игры | однопользовательский |
Языки интерфейса | английский[1], русский[1], немецкий[1] и упрощённый китайский[1] |
Носители | цифровая дистрибуция |
Системные требования |
Рекомендуемые Процессор: Intel Core i5-4400 (3.1 ГГц) / AMD A10 6800K (4.1 ГГц), оперативная память: 4 Гб, видеокарта: 2048 Мб GeForce GTX 760 / Radeon R9 280, свободное место на жестком диске: 10 Гб. Минимальные Процессор: Intel Core i3-2100 (3.1 ГГц) / AMD A10 5800K (3.8 ГГц), оперативная память: 4 Гб, видеокарта: 1024 Мб GeForce GT 440 / Radeon HD 4890, свободное место на жестком диске: 10 Гб. |
Управление | клавиатура и мышь |
Официальный сайт |
Разработчиком была компания Cats Who Play, созданная в 2005 году бывшими сотрудниками GFI Russia. Идея и сценарий принадлежат Виталию Шутову, проект возглавлял Дмитрий Бабкин[2]. Замысел создать игру возник у разработчиков в октябре 2015 года после просмотра выложенного на YouTube-канале ассоциации ветеранов морской пехоты «Спутник» видеоролика «Russia works», основанного на видео из репортажей корреспондента ВГТРК Евгения Поддубного[3]. Работа над проектом стартовала в декабре, за образец были взяты игры Warhammer: Dark Omen, Close Combat, Combat Mission, Противостояние и Company of Heroes.
В работе над проектом использовались находящиеся в открытом доступе документальные материалы и съёмки, создатели обошлись без приглашённых консультантов[3].
Cats Who Play пытались использовать в своём проекте игровой движок PathEngine, с создателями которого ранее сотрудничали во времена разработки игры «Три богатыря. Первая серия». Но на этот раз им было отказано в получении пробной версии[4].
По словам разработчиков, они хотели показать историю Сирийской войны через основные вехи: от начальных дней и до последних ярких побед над террором[5]. В то же время сотрудники студии заявляли о том, что проект для нас это не игра, это принципиальная гражданская позиция[6].
Авторы отказывались раскрывать подробные источники финансирования, упоминая лишь о вложенных в проект собственных накоплениях, кредитах и деньгах из неигровой деятельности. Дополнение создавалось на вырученные от продажи игры средства[4]. В озвучивании игры принял участие актёр Владислав Копп.
Игра была выпущена по программе Steam Greenlight[7], также деньги на неё собирались на краудфандинговом проекте Boomstarter (из заявленной суммы в 1 млн руб. было собрано 50,7 тыс. от 71 спонсора[2]) и Indiegogo (неудачно[6]). Из-за недостаточного финансирования разработчики не включили в игру мультиплеер, а также отказались от портирования на Mac OS и Linux[3].
Игра вышла 21 февраля 2017 года, незадолго до отмечаемого в России Дня защитника Отечества[2].
В марте 2017 года игра была на время заблокирована в Steam из-за жалобы на нарушение авторских прав Warfare, отправленной с одного из электронных почт GFI[8]. При этом разработчики изначально обвинили Steam в блокировке по политическим причинам. После того, как GFI не подтвердила жалобу, доступ к игре был возвращён[4][9].
В апреле 2017 года Виталий Шутов сообщил о решении раздать через Steam 300 бесплатных ключей от неё для жителей США. Акция была приурочена к обстрелу США сирийской авиабазы Эш-Шайрат[10].
30 октября 2017 года вышло DLC «Возвращение в Пальмиру»[11]. Рассматривались и альтернативные варианты: первые бои подразделения «Тигры», оборона Квайреса и осада Алеппо[4].
22 октября 2018 года вышло DLC «Поля сражений»[12]. Включает в себя новые миссии, посвящённые деблокаде авиабазы Кувейрис в 2015 году и событиям в Восточной Гуте 2018 года. Также она даёт доступ к редактору, документации и игровым ресурсам. Возможна публикация и запуск собственных миссий и кампаний в Steam Workshop.
Игра затрагивает два временных отрезка: лето — осень 2012 года, когда ССА внезапно атаковала Алеппо, и сентябрь 2015 — декабрь 2016, когда ИГИЛ дошёл до мягкого подбрюшья САА в районе Пальмиры и Башар Асад попросил помощи у РФ, чтобы она помогла спасти его страну от болезненных поражений сразу с двух фронтов.
Подчинённые игроку солдаты и техника переходят из миссии в миссию, повышая собственный опыт. Игрок сам подбирает состав основной команды и подкрепления для миссии, а также заведует распределением оружия[2]. У игровой техники вместо здоровья присутствует деление на сектора, способные выйти из строя[13]. Однако даже критические повреждения поддаются ремонту, благодаря чему можно захватывать вражескую технику[4].
Существует три типа зданий в игре, имеющих разный бонус к защите и стойкость к урону.
Сюжет игры придерживается официальной позиции российских и сирийских властей на происходящие события. В частности, в негативном свете выставлены иностранные СМИ и правозащитники, а в дневнике игрового героя есть поддержка политики действующего сирийского президента Башара Асада[13].
В дополнении были внесены изменения в ИИ через механику «умных зон», в оригинале также применялись скрипты[4].
Играть можно только за САА. Кроме того, в некоторых миссиях игроку под контроль передаются части ВКС, ВДВ, ГРУ и морской пехоты РФ.
Рецензии | |
---|---|
Русскоязычные издания | |
Издание | Оценка |
Игры@mail.ru | 8,0/10[14] |
Zone of Games | 6,0/10[15] |
Gmbox.ru | 8,4/10[16] |
Riot Pixels | 7,7/10[13] |
Игра вызвала неоднозначную реакцию[6] среди представителей западной прессы и правозащитных организаций, а также простых пользователей. Хотя разработчики жаловались на недостаточное освещение проекта со стороны представителей игровой журналистики, Syrian Warfare удостоилась упоминания в программе государственного телеканала «Россия 24[6]».
Игровой портал games.mail.ru включил игру «Сирия: Русская буря» в список[17] лучших игр месяца (март 2017). Позже они написали рецензию[14], где высоко (8.0 из 10) оценили проект. Тем не менее был отмечен и основной «недостаток» — излишняя сложность, которая отпугивает потенциальную аудиторию.
Руководитель благотворительной британской организации Syria Solidarity UK Марк Бутройд обвинил российских разработчиков в помощи террористам. Как считает Марк, авторы стратегии «Сирия: Русская буря» неверно отражают в своей игре реальные события и пропагандируют экстремизм, насилие и убийства мирных жителей[7].
Игровой портал games.mail.ru обратил внимание уже на дополнение[18] и пофантазировал на тему возможных сюжетов развития событий в игре.
Обозреватель «Riot Pixels» Cyberswine в двойной рецензии на игру и дополнение к ней оценил их на 77 процентов из 100 возможных. В обзоре к положительным сторонам были отнесены реализм, внимание к деталям и игровая кампания, в то же время была упомянута слабая графика, отсутствие мультиплеера и наличие ряда багов[13].
Шон Кутюр в своей рецензии на портале «Wargamer» (англ.) (рус. отметил, что несмотря на некоторые огрехи, свойственные играм подобного жанра конца 2000-х годов, Syrian Warfare вышла вполне достойной для своего скромного бюджета.[19]
Ресурс IndieDB подвел итоги Топ-10 инди-игр 2017 года, и «Сирия: Русская буря» (Syrian Warfare) заняла 9-е место[20].
В ходе голосования за лучшую стратегическую игру 2017 года на портале Riot Pixels «Сирия: Русская буря» (Syrian Warfare) заняла 3-е место[21], а дополнение «Возвращение в Пальмиру» — 2-е место[22].
К осени 2017 года было продано 23 тыс. копий игры. По финансовым показателям первое место занимала Европа (29 % местных продаж приходилось на Германию), далее шли Россия и США. По числу проданных копий первой была Россия, потом Германия[4].
![]() ![]() |
---|