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Sacrifice è un videogioco d'azione con elementi RTS, creato dalla Shiny Entertainment, prodotto dalla Virgin Interactive e distribuito dalla Halifax.

Sacrifice
videogioco
PiattaformaMicrosoft Windows, Mac OS, macOS
Data di pubblicazione2000
GenereStrategia in tempo reale, azione
TemaFantasy
OrigineStati Uniti
SviluppoShiny Entertainment
PubblicazioneHalifax
DesignDavid Perry
Modalità di giocoGiocatore singolo, multigiocatore (anche on-line)
Requisiti di sistemaPentium II 300 MHz, RAM: 64 Mb, Accelerazione 3D

Trama


Sacrifice è ambientato in un mondo alieno e pericoloso, costantemente battuto da cinque divinità che si sono proposte di conquistarlo tutto. Le divinità sono Persephone, dea della Natura, Pyro, dio del fuoco, James, dio della terra, Charnel, dio della guerra e della morte e Stratos, dio dell'aria. All'inizio della partita, al giocatore sarà chiesto di impersonare un mago che successivamente dovrà scegliere per quale dio mettere al servizio la propria vita.


Modalità di gioco


Il videogioco è un ibrido tra gioco d'azione e gioco di strategia. Da una parte il nostro mago dovrà combattere e acquisire punti, apprendere nuovi incantesimi, avanzare di livello e diventare sempre più potente. Dall'altra egli dovrà controllare un certo numero di creature che lo serviranno combattendo contro il nemico. Con il tempo, le partite assumeranno aspetti decisamente epici. Il giocatore potrà arrivare a controllare orde intere di armate estremamente diverse tra loro, avendo a disposizione numerose magie piuttosto pirotecniche.


Accoglienza


Sacrifice, all'epoca della sua uscita, aveva riscontrato poco interesse. Nonostante la grafica, il sonoro e l'atmosfera decisamente coinvolgente, il gioco risultava macchinoso e complesso. Ci voleva un bel po' di pazienza prima che il giocatore riuscisse ad abituarsi alla struttura d'azione e di punta e clicca contemporaneo. Tuttavia, qualche mese dopo, negli Stati Uniti su internet incominciarono a imperversare le prime battaglie videoludiche, poiché il gioco sembrava possedere un enorme potenziale nelle partite in multiplayer.

Keith Stuart di The Guardian considerò Sacrifice come uno dei trenta migliori videogiochi dimenticati nel corso del tempo[1].


Note


  1. (EN) Keith Stuart, The 30 greatest video games that time forgot, su The Guardian, 22 gennaio 2014. URL consultato il 16 maggio 2021.

Collegamenti esterni


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На других языках


[de] Sacrifice (Computerspiel)

Sacrifice (englisch für „Opfer“) ist ein Echtzeit-Strategiespiel des Unternehmens Shiny, das Ende 2000 erschienen ist. Der Spieler steuert einen Zauberer, der Kreaturen beschwört und diese in die Schlacht gegen andere Zauberer führt.

[en] Sacrifice (video game)

Sacrifice is a real-time strategy video game published by Interplay Entertainment in 2000 for Microsoft Windows platform. Developed by Shiny Entertainment, the game features elements of action and other genres. Players control wizards who fight each other with spells and summoned creatures. The game was ported to Mac OS 9.2 in 2001.

[es] Sacrifice (videojuego)

Sacrifice es un videojuego de estrategia de tiempo real publicado por Interplay Entertainment en el año 2000 para Windows 98. Desarrollado por Shiny Entertainment, el juego integra elementos de acción y otros géneros. Los jugadores controlan magos que luchan entre sí invocando monstruos y lanzando hechizos. Impresionando a la crítica con su calidad gráfica, sacrifice fue el primer videojuego comercial en hacer un uso completo de las tarjetas gráficas de la época, utilizando técnicas de transformaciones, clipping, e instrucciones avanzadas. El juego fue portado a Mac OS 9.2 en el 2001.

[fr] Sacrifice (jeu vidéo)

Sacrifice est un jeu vidéo de stratégie en temps réel développé par Shiny Entertainment et publié par Interplay en novembre 2000 sur Windows et Mac OS. Les joueurs y contrôlent des magiciens qui s’affrontent par l’intermédiaire des créatures qu’ils invoquent et en utilisant des sorts. Le jeu incorpore des éléments de jeux d'action et de rôle et la gestion n’a qu’une place relativement limité dans le jeu. Ainsi, les joueurs ne disposent pas d’ouvriers et ne doivent gérer que deux ressources : les âmes, qu’ils doivent collecter pour invoquer des créatures, et l’énergie magique qui leur permet de lancer des sorts. À sa sortie, le jeu impressionne les critiques grâce à ses graphismes. Il est en effet le premier jeu vidéo à utiliser pleinement les fonctionnalités de transform, clipping, and lighting des cartes graphiques. La presse salue également l’aspect innovant de ses créatures ainsi que son côté humoristique. Son gameplay est en revanche critiqué par certains journalistes qui jugent que la gestion des combats nécessite un trop haut niveau d’attention. Malgré un accueil favorable et plusieurs récompenses, le jeu ne connait pas le succès commercial escompté et n’a donc bénéficié d’aucune suite.
- [it] Sacrifice (videogioco)

[ru] Sacrifice (игра)

Sacrifice (МФА: [ˈsæk.ɹɪ.faɪs]; англ. Жертвоприношение) — компьютерная игра в жанре стратегии в реальном времени, выпущенная в 2000 году компанией Interplay Entertainment для платформы Windows 98. Разработчики из Shiny Entertainment включили в своё творение элементы сразу нескольких игровых жанров. Игроки управляли магами, которые сражаются друг с другом с помощью заклинаний и призываемых существ. Игра была портирована на Mac OS 9.2 в 2001 году.



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