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Banjo-Kazooie: Viti e bulloni (Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts) è il quinto videogioco della serie Banjo-Kazooie per Xbox 360 ed è considerato il terzo gioco della serie principale. È stato pubblicato il 14 novembre 2008.

Banjo-Kazooie: Viti e bulloni
videogioco
Titolo originaleBanjo-Kazooie: Nuts & Bolts
PiattaformaXbox 360
Data di pubblicazione2008
GenerePiattaforme
TemaFantasy
OrigineRegno Unito
SviluppoRare
PubblicazioneMicrosoft
Modalità di giocoGiocatore singolo e Multigiocatore
EspansioniLOG's Lost Challenge
SerieBanjo-Kazooie
Preceduto daBanjo-Kazooie: Grunty's Revenge

Trama


Otto anni dopo Banjo-Tooie, l'orso Banjo e l'uccello Kazooie rifanno la loro comparsa. I loro cambiamenti si notano eccome: ora passano il tempo a mangiare senza sosta, a giocare alla Xbox e ad ascoltare la radio e sono ormai pigri e fuori forma per la mancanza di avventure nel corso degli anni. Ma ecco che ricompare anche la strega Gruntilda, della quale non è rimasto che un teschio saltellante. La vicenda inizia con un incontro tra Banjo e Kazooie e Gruntilda, i quali stanno quasi per aggredirsi quando compare un misterioso personaggio chiamato Lord Of Games (Signore dei Videogiochi, in breve L.O.G.). Quest'ultimo si presenta come creatore di tutti i videogiochi esistenti e, deciso a mettere fine alla rivalità tra Banjo e Gruntilda, propone loro una serie di sfide. Il vincitore sarà proprietario permanente del Monte Spirale, mentre il perdente dovrà lavorare nella fabbrica di videogiochi di L.O.G. Banjo e Gruntilda accettano la proposta, così L.O.G. dona alla strega un corpo robotico (nell'aspetto molto simile a quello che aveva in Banjo-Kazooie), rimette Banjo e Kazooie nel pieno della forma fisica e dona a entrambi due veicoli per spostarsi nella mappa principale del gioco. L.O.G. porta gli sfidanti a Borgo Showdown, dove Banjo e Kazooie incontrano vecchi e nuovi personaggi e da cui potranno accedere ai vari mondi di gioco.

Dopo aver viaggiato in una fattoria di noci di cocco, in una console per videogiochi, in un museo, in uno stadio olimpico e nello spazio, il duo ritorna al Monte Spirale dove ha luogo la battaglia finale. Il duo protagonista avrà la meglio e L.O.G. consegnerà loro un contratto che li dichiarerà proprietari permanenti del Monte Spirale.

La scena finale mostra Gruntilda intenta a svolgere le pulizie nella fabbrica di videogiochi, già pronta a tramare la sua vendetta.


Modalità di gioco


Banjo-Kazooie: Viti & Bulloni è incentrato principalmente sulla costruzione dei veicoli, che, il giocatore, potrà effettuare utilizzando alcuni pezzi speciali che sbloccherà nel corso del gioco. In Viti & Bulloni sono assenti quasi tutte le abilità di Banjo e Kazooie come, ad esempio, le varie forme di attacco (qui sostituite da una chiave inglese che il giocatore potrà usare per attaccare i nemici o per spaccare gli oggetti), e le varie pedane e scarpe che permettevano di volare, attraversare gli ambienti pericolosi come le sabbie mobili, camminare sulle pareti e correre più veloce.

Il Borgo Showdown è la mappa di base del gioco dalla quale il giocatore potrà accedere ai vari portali che conducono ai sei mondi. Ogni mondo, tranne il Monte Spirale, è suddiviso in sei "atti", ciascuno dei quali è ambientato nella stessa mappa ma ogni volta presenta sfide, personaggi e caratteristiche diverse. Lo scopo principale del gioco è vincere le sfide per guadagnare i Jiggy, le tessere di puzzle che permetteranno al giocatore di sbloccare nuovi mondi, compreso quello dove si terrà la sfida finale. A Borgo Showdown si trovano anche il garage di Mumbo, dove il giocatore potrà creare i suoi veicoli personalizzati, la bottega di Humba, da cui sarà possibile acquistare nuovi pezzi e la palestra di Boggy, alla quale sarà possibile recarsi per migliorare la velocità la resistenza e il salto di banjo

Ogni mondo presenta diverse sfide di vario tipo, come ad esempio gare di corsa, combattimento, il trasporto di un oggetto da un punto all'altro della mappa e il conseguimento di altri obiettivi. Alcune sfide obbligheranno il giocatore a usare un veicolo realizzato dagli sviluppatori, mentre altre lasceranno il giocatore libero di dare sfogo alla propria creatività e di usare un veicolo costruito con l'utilizzo dei pezzi sbloccati.

I veicoli ricoprono un ruolo importante nel gioco, poiché sostituiscono le abilità e le trasformazioni che caratterizzavano i giochi precedenti della serie. Il giocatore avrà a disposizione più di 1600 pezzi diversi, come parti della carrozzeria, ruote, ali, motori, reattori, eliche, taniche di benzina e armi di vario genere.

Il gioco presenta una modalità multigiocatore offline, che permette fino a quattro giocatori di giocare dallo stesso schermo, e una modalità online. Entrambe le modalità permettono ai giocatori di sfidarsi in alcune sfide molto simili a quelle presenti nella modalità in giocatore singolo o di girovagare per il retro del garage di Mumbo utilizzando i veicoli creati.


Mondi


I cinque mondi sono divisi in atti, tutti raggiungibili tramite Showdown Town. Ogni livello, nel primo atto, ha un'introduzione. Un atto del livello si svolge di notte, perché c'è la sfida con Gruntilda. L'introduzione dei livelli è simile all'introduzione di un programma televisivo.


Personaggi


Lo stesso argomento in dettaglio: Personaggi di Banjo-Kazooie.

Come nei giochi precedenti, nessuno dei personaggi è doppiato e si esprime attraverso alcuni versi caratteristici, mentre i dialoghi dei personaggi appaiono scritti all'interno di nuvolette che appaiono sullo schermo. Il filmato introduttivo del gioco, che riassume brevemente la trama di Banjo-Kazooie e Banjo-Tooie, è doppiato in italiano da Andrea Bolognini.[1]


Accoglienza


Valutazioni professionali
TestataGiudizio
Metacritic (media al 21-3-2022) 79/100[2]
1UP.com A-[3]
Edge 7/10
Eurogamer (ITA) 6/10[4]
Eurogamer (UE) 8.5/10[5]
Game Informer 8.5/10[6]
GamePro 4/5
GameSpot 8.5/10[7]
GameSpy 4/5[8]
GamesRadar 8/10[9]
GameTrailers 6.7/10[10]
IGN (USA) 8.3/10[11]
Official Xbox Magazine 8/10
TeamXbox 7.4/10
VideoGamer.com 9/10
X-Play 4/5

Nonostante le iniziali critiche per l'assenza di alcuni elementi chiave dei giochi precedenti, secondo Rare "previste",[12] l'opinione della comunità è stata generalmente positiva. Il gioco ha ricevuto recensioni positive dalla critica, con una media di 79/100 sulla base di 71 recensioni su Metacritic.[2]

Ha venduto più di 400 000 copie nei primi 9 mesi dal rilascio, ottenendo lo status di Platinum Hit.

Nel 2019, il compositore Grant Kirkhope ha dichiarato che Banjo Kazooie: Viti e Bulloni sia un buon gioco che precede Minecraft nell'introdurre meccaniche di costruzione, ma che non sarebbe dovuto essere un gioco della serie Banjo Kazooie.[13]


Le sfide perdute di LOG


LOG's Lost Challenge è l'espansione di Nuts & Bolts ed è stata pubblicata sul marketplace di Xbox Live il 7 aprile 2009.

Una volta scaricata l'espansione sulla console, dietro l'officina di Mumbo a Borgo Showdown comparirà un portale che conduce a una versione modificata del test-tracciato che presenta sei sfide. Se il giocatore riuscirà a completare tutte e sei le sfide due volte (una volta con un veicolo standard scelto dal gioco e una seconda volta con un veicolo di creazione del giocatore) potrà accedere ad un minigioco avente per protagonista Klungo.


Stop 'n' Swop


In contemporanea con Nuts & Bolts, Rare ha pubblicato un remake per Xbox Live Arcade del primo Banjo-Kazooie. Se nella console del giocatore è presente un salvataggio di Nuts & Bolts, in Banjo-Kazooie compariranno sette oggetti segreti (sei uova e una chiave) sparsi nei vari mondi di gioco. Se raccoglierà questi oggetti in Banjo-Kazooie, il giocatore verrà premiato con alcuni pezzi speciali che potrà usare per decorare il proprio veicolo in Nuts & Bolts. Inoltre, se avrà acquistato anche Le sfide perdute di LOG e avrà utilizzato le uova e la chiave in Banjo-Tooie, il giocatore sbloccherà dei veicoli che potrà utilizzare in Nuts & Bolts.


Seguito


Nel filmato conclusivo del gioco, gli stessi personaggi anticipano che potrebbero ritornare ancora; Gruntilda rivela di volersi impossessare della fabbrica di videogiochi e di creare un "gioco infido" così da potersi vendicare, mentre Banjo e Kazooie chiedono a L.O.G. di riavere indietro le vecchie abilità di cui disponevano nei giochi precedenti. L.O.G., pur esaudendo la loro richiesta, rivela che Nuts & Bolts potrebbe non avere mai un seguito.

Nel 2015, in occasione dei 30 anni della compagnia, Rare ha pubblicato per Xbox One un'antologia contenente trenta dei loro giochi più importanti chiamata Rare Replay; tra questi è presente una versione retrocompatibile di Banjo-Kazooie: Viti & Bulloni completa di espansione.


Note


  1. (EN) Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts Metacritic critic reviews, su Metacritic. URL consultato il 21 marzo 2022.
  2. (EN) Anthony Gallegos, Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts Review: Make your own fun, su 1UP.com, 5 novembre 2008. URL consultato il 13 aprile 2015.
  3. Marco Mottura, Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts, su Eurogamer, 6 novembre 2008. URL consultato il 21 marzo 2022.
  4. (EN) Tom Bramwell, Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts review: Throttled, su Eurogamer, 5 novembre 2008. URL consultato il 21 marzo 2022.
  5. (EN) Andrew Reiner, Banjo Kazooie: Nuts and Bolts review: The Closest Gamers Can Come to Playing With LEGOs, in Game Informer, 22 settembre 2009. URL consultato il 13 aprile 2015.
  6. (EN) Tom McShea, Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts Review, su GameSpot, 21 novembre 2008. URL consultato il 21 novembre 2008.
  7. (EN) Sterling McGarvey, Reviews: Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts, su GameSpy, 6 novembre 2008. URL consultato il 13 aprile 2015.
  8. (EN) Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts, su GamesRadar, 11 novembre 2008. URL consultato il 13 aprile 2015.
  9. (EN) Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts review, su GameTrailers, 14 novembre 2008. URL consultato il 13 aprile 2015.
  10. (EN) Erik Brudvig, Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts Review: Consider my ride pimped, su IGN, 5 novembre 2008. URL consultato il 13 aprile 2015.
  11. (EN) Jim Sterling, Destructoid interview: Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts, su Destructoid, 26 settembre 2009. URL consultato l'11 maggio 2016.
  12. (EN) Grant Kirkhope [grantkirkhope], Banjo Kazooie Nuts and Bolts is a good game, in some respects it pre-dates Minecraft’s build “anything” mechanic ..... it just shouldn’t have used BK and been a stand-alone IP (Tweet), su Twitter, 7 luglio 2009.

Altri progetti



Collegamenti esterni


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На других языках


[de] Banjo-Kazooie: Schraube Locker

Banjo-Kazooie: Schraube Locker (englischer Originaltitel: Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts) ist der vierte Teil der Computerspiel-Serie Banjo-Kazooie des Spiele-Entwicklers Rare. In der Handlung setzt es acht Jahre nach dem Vorgänger Banjo-Tooie ein. Es ist der erste Teil der Serie, der nicht für eine Nintendo-Plattform entwickelt wurde, sondern für die Xbox 360 von Microsoft. Inzwischen ist das Spiel via Xbox Live Arcade auch als Download für die Xbox 360 und die Xbox One erhältlich.

[en] Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts

Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts is an action-adventure video game developed by Rare and published by Microsoft Game Studios. The fifth title in the Banjo-Kazooie series, it was released for the Xbox 360 worldwide in November 2008 (and was later released in Japan the following month). The game takes place eight years after the events of Banjo-Tooie and marks the return of series antagonist Gruntilda, who plans to take over Spiral Mountain. To defeat Gruntilda, series protagonists Banjo and Kazooie must compete in a set of vehicle-based challenges.

[es] Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts

Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts (Banjo & Kazooie: Baches y Cachivaches en España) es un juego CMS (Simulación de construcción y mantenimiento) y una plataforma de la serie de videojuegos Banjo-Kazooie, de la compañía de juegos inglesa Rareware. Fue anunciado por primera vez en la demostración de la Xbox 360. Es el quinto juego de la serie, pero es el tercero que es una aventura completa en una consola casera. Está situado 8 años después de Banjo-Tooie (Nintendo 64, 2000). También es el primer juego de la serie no afiliado a Nintendo.

[fr] Banjo-Kazooie: Nuts and Bolts

Banjo-Kazooie: Nuts and Bolts, est un jeu vidéo de plates-formes développé par Rare sur Xbox 360. Il s'agit du troisième épisode en 3D de la série des Banjo-Kazooie débutée en 1998 sur Nintendo 64.
- [it] Banjo-Kazooie: Viti e bulloni

[ru] Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts

Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts (с англ. — «Банджо-Казуи: Болты и гайки, офиц. Банджо-Казуи: ш. и р.») — компьютерная игра в жанре action-adventure, разработанная компанией Rareware и выпущенная Microsoft Game Studios для консоли Xbox 360 в 2008 году. Это третья игра в основной серии и пятая игра серии Banjo-Kazooie, а также первая игра серии, изданная Microsoft (другие игры после покупки Rare в 2002 году были по договору изданы THQ).



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