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MotorStorm est un jeu vidéo de course développé par Evolution Studios et édité par Sony Computer Entertainment, sorti en 2006 sur PlayStation 3.

MotorStorm

Développeur
Evolution Studios
Éditeur
Sony Computer Entertainment

Date de sortie


Franchise
MotorStorm (en)
Genre
Course automobile
Mode de jeu
Un joueur
Jeu en ligne (12 joueurs)
Plateforme
PlayStation 3

Moteur
Havok (moteur physique)
Version
3.1

Évaluation
CERO : B ?
ESRB : T ?
PEGI : 12+ ?
Site web

Il a donné suite à MotorStorm: Pacific Rift en 2008 et aussi à une version sur PlayStation Portable et PlayStation 2 nommée MotorStorm: Arctic Edge.


Système de jeu


MotorStorm met en scène des courses sauvages tout terrain dans Monument Valley. Le gameplay propose une expérience de jeu rythmée et à la prise en main immédiate. Quinze concurrents s'affrontent sur la piste aux commandes de sept types de véhicules différents : motos, quads, buggys, voitures de rallye, camionnettes, 4x4 et semi-remorques. Les véhicules disposent d'un système de boost à double tranchant puisqu'une utilisation exagérée peut faire exploser le véhicule.

Le jeu comprend huit circuits aux profils variés : tantôt boueux, poussiéreux, sablonneux ou rocailleux, ils sont situés dans des vallées profondes, sur des crêtes, aux abords de falaises, etc. Chaque tracé contient de multiples embranchements qui débouchent sur deux ou trois parcours distincts; chacun d'eux représente des avantages et des inconvénients suivant la catégorie de véhicule utilisé. Cet aspect sous-tend une importante phase d'apprentissage et apporte au jeu une dimension inédite. Les pistes sont parfois très encaissées et diverses difficultés se présentent sur la chaussée : trous, roches saillantes, ponts étroits, dénivelés, crevasses, bosses, tremplins, ravins, goulets, épaves... Le jeu propose une gestion dynamique de la piste avec des portions qui se détériorent au fur et à mesure des passages, rendant la conduite piégeuse. Le véhicule subit bon gré mal gré d'innombrables sauts. À cet égard, il est possible de gérer la tenue d'assiette du véhicule durant son envol; c'est un aspect déterminant pour ne pas perdre le contrôle du véhicule lors des réceptions.

Avant de remporter la course, le premier objectif du joueur est de rester en course : les sorties de pistes et les carambolages sont récurrents. À la manière de la série BurnOut, les accidents impliquant le joueur sont mis en scène et esthétisés dans un ralenti en temps réel. Le joueur a alors parfois la possibilité de déplacer l'angle de la caméra. L'intelligence artificielle du jeu a été remarquée, avec des concurrents aux comportements agressifs. Les motards et les conducteurs de quad onti la possibilité de désarçonner leurs opposants en les frappant. Le mode de contrôle via la fonction de reconnaissance de mouvement de la Sixaxis est proposé en option et est surtout utile pour contrôler l'inclinaison des véhicules deux roues et notamment leur rendre l'équilibre en cas de choc.


Jeu en ligne


Le mode jeu en ligne permet à douze joueurs de s'affronter sur la piste. Chaque joueur se voit attribuer un statut en fonction de ses performances : il en existe neuf au total, de « Zéro » à « Dieu ». MotorStorm fut, avec Resistance: Fall of Man, l'un des jeux les plus populaires sur le PlayStation Network lors du lancement de la PlayStation 3 en Europe.


Contre-la-montre


Une mise à jour gratuite disponible depuis le est venu implémenter un mode contre-la-montre. Celui-ci permet de s'entraîner seul sur la piste de son choix. Les 250 meilleurs temps européens sont répertoriés dans un classement en ligne qui donne également accès au ralenti des classés. Jusqu'à sept ghosts différents peuvent être téléchargés pour comparer ses trajectoires à celles des meilleurs joueurs.


Les circuits



Mise à jour


Différentes mises à jour du jeu ont vu le jour.


Version 1.1

Ajout de la liste d'amis accessible depuis le jeu. Ceci permet de créer des parties entre amis.


Version 1.2


Version 2.0


Version 3.0


Version 3.1


MotorStorm Complete

Le , MotorStorm Complete est une version boîte qui sort et qui contient le jeu original ainsi que tous les contenus téléchargeables payants disponibles sur le PlayStation Network.


Téléchargement


Du contenu additionnel est disponible sur le PlayStation Store. Généralement payant, il propose de nouveaux circuits et véhicules.


Réalisation


Le Monument Valley sert de cadre aux compétitions de MotorStorm.
Le Monument Valley sert de cadre aux compétitions de MotorStorm.

Tous les circuits sont situés dans des environnements naturels constitués de canyons. Les développeurs se sont inspirés de Monument Valley situé sur le Plateau du Colorado aux États-Unis. Des membres de l'équipe se sont pour l'occasion déplacés sur les lieux afin de réaliser un film en haute définition. Des prises de vues ont été implémentées dans la bande-annonce officielle, l'introduction du jeu et dans des clips vidéo bonus.

Le jeu utilise les techniques d'imagerie à grande gamme dynamique (HDRI) pour simuler un éclairage naturel et réaliste sur les véhicules et les éléments du décor, ce qui permet d'obtenir des reflets réalistes ou des couleurs de soleil dans des tons chauds et naturels afin de renforcer l'ambiance désertique. On peut également noter que les touches graphiques de Motorstorm ajoutent un effet "salissures" au fur et à mesure que vous progressez. En bref, le véhicule que vous conduisez se couvre de boue, et la carrosserie flanche sous les assauts perpétuels des rochs pointus du désert.

Les véhicules du jeu subissent également en temps réel les dégâts qui leur sont infligés et se déforment à vue d'œil ou explosent en plusieurs morceaux lors des chocs violents. Les passages dans les endroits poussiéreux et/ou boueux laissent s'accumuler également des traces sur les carrosseries et quelques éclaboussures et poussières sur l'écran du joueur (mais disparaissent graduellement). Les décors sont composés d'un grand nombre de détails pour la plupart destructibles (panneaux publicitaires, cabanes en bois, épaves de véhicules, etc.). Le jeu utilise le moteur physique Havok.


Musique


La bande son du jeu est très orientée rock et a pour thème principal "Slam" de Pendulum.

Elle est composée de :

*Ces musiques ont été ajoutées au jeu après la mise à jour à la version 3.1


Réactions


Sortie en décembre 2006, la version japonaise du titre a reçu la note globale de 30/40 dans le magazine spécialisé Famitsu : cette version a la particularité de ne pas proposer de facto de mode online[2]. Commercialisée en mars 2007, la version occidentale a généralement été mieux perçue par la presse. Le site américain IGN lui a donné la note de 8.9/10, jugeant son gameplay « Intense. Furieux. Revigorant. ». Selon eux, les qualités du titre tiennent à la variété des véhicules, au design des pistes et à son mode en ligne[3]. Le site Gamekult (7/10) l'a qualifié de « jeu le plus impressionnant de la PlayStation 3 »[4]. Selon le site français, « le moteur 3D utilisé alterne le beau et l'époustouflant avec une profondeur de champ incroyable, des textures très soignées et des modélisations réussies pour les véhicules comme pour les décors. ». Le site francophone Jeuxvideo.com (15/20) conclut son test par : « Retenez trois choses : l'animation sensationnelle, la meilleure IA jamais vue dans un jeu de courses et un contenu ridicule. »[5]. Parmi les défauts, les critiques pointent le plus souvent le nombre limité de modes de jeux et de pistes disponibles ainsi que l'absence de mode deux joueurs en écran splité.

MotorStorm a reçu l'Interactive Achievement Awards 2008 du meilleur jeu de course de l'année.


Lien externe



Notes et références


  1. (en) MotorStorm (Instruction Manual), Sony Computer Entertainment America, PDF (lire en ligne), p. 26-28
  2. Le mode en ligne fut proposé aux joueurs japonais via une mise à jour gratuite au printemps 2007.
  3. MotorStorm Review (version américaine), Chris Roper, 28 février 2007, IGN
  4. MotorStorm, test complet, 22 mars 2007, Gamekult
  5. Motorstorm, 20 mars 2007, Jeuxvideo.com

На других языках


[de] MotorStorm

MotorStorm ist ein Rennspiel für die PlayStation 3, das von den Evolution Studios entwickelt und von Sony Computer Entertainment veröffentlicht wurde. Die erste Ankündigung erfolgte auf der E3 2005. In Japan wurde das Spiel im Dezember 2006 veröffentlicht, im Rest der Welt im März 2007. Motorstorm wurde weltweit mehr als drei Millionen Mal verkauft.[2] Der Nachfolger zu MotorStorm, MotorStorm: Pacific Rift, wurde Ende 2008 veröffentlicht.[3]

[en] MotorStorm (video game)

MotorStorm is a 2006 racing video game developed by Evolution Studios and published by Sony Computer Entertainment for the Sony PlayStation 3 computer entertainment system. Announced at E3 2005, the game was released in Japan on 14 December 2006 and worldwide in March 2007. MotorStorm has sold over 3 million copies.[1] Two sequels were made, MotorStorm: Pacific Rift in 2008,[2] and MotorStorm: Apocalypse in 2011.[3] Another game was also created, MotorStorm: Arctic Edge, for the PlayStation 2 and PlayStation Portable. As of January 2012, the online multiplayer servers for the game have been permanently shut down.

[es] MotorStorm

MotorStorm es una saga de videojuegos de carreras desarrollado por Evolution Studios y publicado por Sony Computer Entertainment para PlayStation 3 y PSP de Sony, posteriormente salió una adaptación para PlayStation 2 en diciembre de 2009. Fue inicialmente anunciado en el E3 de 2005, pero fue lanzado al mercado en diciembre de 2006 en Japón, y en marzo de 2007 en el resto del mundo.[cita requerida]
- [fr] MotorStorm

[ru] MotorStorm

MotorStorm — гоночный симулятор, разработанный Evolution Studios и изданный компанией Sony Computer Entertainment эксклюзивно для игровой консоли PlayStation 3. Первый анонс игры состоялся на выставке E3 в 2005 году. В России MotorStorm была издана компанией «Софт Клаб» на русском языке[1].



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