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Grand Theft Auto 2 (souvent abrégé en GTA 2) est un jeu vidéo d'action-aventure développé par DMA Design et distribué par Rockstar Games, commercialisé le sur Microsoft Windows, et le sur PlayStation. Le jeu est ensuite adapté sur Dreamcast (ce qui en fait le premier opus de la franchise à cheval sur deux générations de consoles), et plus tard sur Game Boy Color. Il s'agit du quatrième opus et du second volet majeur de la série Grand Theft Auto. En , Rockstar offre le jeu en téléchargement gratuit sur son site officiel[1].

Grand Theft Auto 2
Logo officiel de Grand Theft Auto 2.

Développeur
DMA Design
Tarantula Studios (GBC)
Éditeur
Rockstar Games
Distributeur
Take-Two Interactive
Réalisateur
David Jones
Jim Woods
Simon Crisp (GBC)
Scénariste
Dan Houser
Compositeur
Bert Reid
Colin Anderson
Craig Conner
Paul Scargill
Stuart Ross

Date de sortie
Windows
AN :

PlayStation
EUR :
AN :

Dreamcast
AN :
EUR :

Game Boy Color
EUR :
Genre
Action-aventure, conduite
Mode de jeu
Un joueur, multijoueur (PC)
Plateforme
Microsoft Windows, PlayStation, Dreamcast, Game Boy Color

Langue
Multilingue
Version
9.6

Évaluation
PEGI 18 (d)
Site web

Grand Theft Auto


Système de jeu


Grand Theft Auto 2 adopte un environnement en 3D ainsi que des personnages en 2D[2]. Bien que le jeu ne soit pas à la troisième personne, comme l'est Grand Theft Auto III avec son environnement entièrement en 3D, il utilise les graphismes 3D pour les décors de la ville notamment. GTA 2 se joue en vue du dessus, comme son prédécesseur Grand Theft Auto et ses extensions, mais avec l'avancement de la technologie 3D, cela permet au jeu d'être un peu plus permissif sur les zooms de caméra, et d'être plus joli graphiquement que ses prédécesseurs.

Le jeu se déroule dans une ville rétrofuturiste appelée Anywhere City, aux États-Unis[3] bien que le manuel et le site du jeu avancent « trois semaines dans le futur »[4]. La ville se divise en trois secteurs[5] — centre-ville, secteur résidentiel et secteur industriel. Dans chaque secteur, se trouvent trois gangs, donnant des missions au joueur via des téléphones publics. Chaque district possède un niveau maximum de recherche par la police que le joueur peut atteindre. L'armée et le F.B.I ne peuvent pas venir au début, mais plus tard dans le jeu. Pour échapper à la police, le joueur peut aller déguiser sa voiture dans un des garages pour 5 000 $. Chacun des trois gangs dans les trois districts sont dans une guerre. Le joueur peut gagner du respect pour un ou plusieurs des gangs. Il pourra en gagner en tuant un ennemi du gang rival, mais il perdra du respect pour le gang qu'il a attaqué. Si le respect du gang pour le joueur est trop bas, alors il sera attaqué dès que le gang le verra. Le respect est aussi gagné par des missions spécifiques données par les gangs, missions qu'il pourra avoir seulement s'il a un niveau de respect assez élevé, mais l'argent qu'il gagnera sera plus élevé.

Trois niveaux de difficulté sont mis à disposition du joueur pour les missions : facile, données par les téléphones verts, moyen, par les téléphones jaunes, qui rapportent plus d'argent, mais nécessitent plus de respect de la part du gang, et difficile, pour les téléphones rouges, qui payent énormément, mais qui sont très difficiles, et requièrent le niveau de respect maximum. À chaque mission complétée, le joueur gagne de l'argent. Parfois, durant des missions, le joueur a accès à des nouveaux véhicules, armes, ou lieux.

Il existe également des missions bonus pour le joueur, comme exploser des camions de glaces, tuer un maximum de gens, ou voler un certain nombre de voitures demandées. Ces missions ne sont pas nécessaires pour le scénario principal, mais font gagner des armes, ou de l'argent au joueur, ou lui permettent de se défouler simplement.

A noter, qu'il faut un code de déverrouillage pour y jouer, car le contenu, les dialogues et surtout le fait de tuer des policiers, était très mal vu lors de sa sortie. Le code était donné par les vendeurs professionnels. Celui de la version française est WFUSDFCF.


Gangs


Sept gangs sont recensés dans le jeu. Ils peuvent bloquer le joueur s'il les dérange trop :


Musiques


Chaque secteur possède cinq radios, que le joueur peut écouter à bord d'un véhicule. Changer la radio est possible sur PC en utilisant la touche F1 pour la radio suivante, F2 pour la radio précédente et sur PlayStation en utilisant seulement la touche Haut. Head Radio est aussi présente dans Grand Theft Auto, Grand Theft Auto III et Grand Theft Auto: Liberty City Stories. Chaque gang a une radio favorite. Les radios incluent : Head Radio, Rockstar Radio, KREZ, Lo-Fi FM, Futuro FM, Funami FM, Lithium FM, Rebel Radio/KING, Osmosis Radio, Heavenly Radio, et KGBH.


GTA 2, le film


Le début du jeu est une version courte des 8 minutes de film pour promouvoir le jeu. Ce mini-film est téléchargeable sur le site officiel. Claude Speed est montré dans une ville, avec les autres gangs du jeu. Le fait que le film fait partie intégrante du scénario du jeu est à débattre, car Claude est tué à la fin par un assassin de la Zaibatsu. GTA 2 est censé se dérouler en 2013, le film montre clairement qu'il est filmé à New York dans le présent. Claude Speed est joué par Scott Maslen.


Accueil


Grand Theft Auto 2 est généralement bien accueilli. GameRankings attribue des moyennes positives aux versions console et PC (allant de 69,92 % à 71,50 %)[6],[7],[8] ; cependant, le site attribue la moyenne la plus basse à la version Game Boy Color avec un 35 %[9]. GameSpot attribue une note de 6,8 sur 10 à la version PC[10], et de 6,9 sur 10 aux versions PlayStation et Dreamcast[11],[12]. Jeff Gerstmann du site félicite la bande son[13].


Notes et références


  1. La rédaction, « GTA 2 gratuit », sur Jeuxvideo.com, (consulté le ).
  2. Kornifex, « Test : Grand Theft Auto 2 », sur Jeuxvideo.com, (consulté le ).
  3. « GTA2 - Individual Police Files », Rockstar Games (consulté le ).
  4. « GTA2 - Frameset », Rockstar Games (consulté le ).
  5. Plans de la ville : downtown, secteur résidentiel, et secteur industriel, sur grandtheftauto.fr (consulté le 8 mars 2009).
  6. « Grand Theft Auto 2 for PC », GameRankings (consulté le ).
  7. « Grand Theft Auto 2 for Dreamcast », GameRankings (consulté le ).
  8. « Grand Theft Auto 2 for PlayStation », GameRankings (consulté le ).
  9. « Grand Theft Auto 2 for Game Boy Color », GameRankings (consulté le ).
  10. « Grand Theft Auto 2 - GameSpot », GameSpot (consulté le ).
  11. « Grand Theft Auto 2 - GameSpot », GameSpot (consulté le ).
  12. « Grand Theft Auto 2 - GameSpot », GameSpot (consulté le ).
  13. Jeff Gerstmann, « Grand Theft Auto 2 Review - GameSpot », GameSpot, (consulté le ).

Liens externes



На других языках


[en] Grand Theft Auto 2

Grand Theft Auto 2 is an action-adventure game, developed by DMA Design and published by Rockstar Games in October 1999, for Microsoft Windows and the PlayStation, and the Dreamcast and Game Boy Color in 2000. It is the sequel to 1997's Grand Theft Auto, and the second main instalment of the Grand Theft Auto series. Set within a retrofuturistic metropolis known as "Anywhere City", the game focuses on players taking the role of a criminal as they roam an open world, conducting jobs for various crime syndicates and having free rein to do whatever they wish to achieve their goal. The game's intro is unique for a title in the series, as it involved live-action scenes filmed by Rockstar Games.

[es] Grand Theft Auto 2

Grand Theft Auto 2 (también conocido como GTA 2) es un videojuego que forma parte de la serie Grand Theft Auto. Fue lanzado el 30 de septiembre de 1999 por la compañía desarrolladora DMA Design (actualmente Rockstar North) y distribuido por Rockstar Games. Anteriormente se podía descargar gratuitamente de la página de Rockstar Classics.[1]
- [fr] Grand Theft Auto 2

[ru] Grand Theft Auto 2

Grand Theft Auto 2 (сокр. GTA 2) — компьютерная игра в жанре action-adventure, продолжение Grand Theft Auto, разработанная компанией DMA Design (ныне Rockstar North).



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