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102 dálmatas: cachorros al rescate es un videojuego de acción basado en la película de Disney 102 dálmatas. Hizo su debut en 2000 en la Sega Dreamcast, PlayStation y PC. Se había planificado una versión para Nintendo 64, pero fue cancelada al principio del desarrollo.[cita requerida]

102 dálmatas: cachorros al rescate
Información general
Desarrollador Crystal Dynamics
Distribuidor Eidos Interactive
Compositor Burke Trieschmann
Datos del juego
Género Aventuras
Modos de juego 1 jugador
Clasificaciones
ESRB
Datos del software
Plataformas PlayStation, PC, Dreamcast, Game Boy Color
Datos del hardware
Formato CD-ROM (PlayStation, PC), GD-ROM (Dreamcast), Cartucho (GBC)
Desarrollo
Lanzamiento 2000[1]

Personajes



Historia


El juego no sigue la trama de la segunda película, aunque sí incluye a los protagonistas y otros personajes. El jugador puede elegir el papel de uno de los dos dálmatas: Oddball (Albina en Latinoamérica o Blanquita en España), o Domino, que están en el patio de la casa en busca de tesoros. No pasa mucho tiempo antes de Oddball encuentra un juguete hecho en la fábrica de Cruella DeVil, esto alude al hecho de que las ventas de los juguetes de Cruella se han reducido, lo que conduce finalmente al problema de la historia. Frente a la ruina financiera por la falta de ventas, Cruella establece un malvado plan en movimiento: Re-programar sus juguetes para capturar cualquier animal doméstico a la vista. Cruella le pide al Profesor Fastboom, su amigo cibernético, diseñar un Supergloop o Super-Glue (que quiere decir Súper Pegamento), cuyo objetivo es convertir a todos los cachorros en estatuas, para así empezar una línea de juguetes realistas y volverse horriblemente rica. Oddball y Domino son los únicos cachorros en su familia que no han sido capturados y al regresar a casa, sus padres Dipstick y Dottie, se disponen inmediatamente a rescatar a sus cachorros. A pesar de dejarles el mando de la casa a Oddball y Domino, los cachorros no obedecen y se van en su mayor aventura para salvar a su familia.

Durante el juego, los cachorros deben viajar por toda Inglaterra, iniciando en Londres, pasando por la campiña inglesa hasta la vieja y decrépita Mansión DeVil, para finalmente llegar a la fábrica de juguetes de Cruella. Deben ir rescatando a sus hermanos y hermanas, los cuales están atrapados en cajas, defenderse de los juguetes robot de Cruella, derrotar a Horacio, Gaspar y LePelt, para luego enfrentarse a Cruella misma en cuatro diferentes escenarios (La cima del Big Ben, un corral en la Campiña Inglesa, un Castillo Antiguo y en la Fábrica de Juguetes). En la mitad del juego, LePelt atrapa a Dipstick y a Dottie, antes de que se crucen con los cachorros. En la batalla final en la Fábrica de Juguetes, Cruella es la que termina hundida en el Supergloop junto con Fastboom. Los secuaces acaban en una isla desierta, luego de huir en cajas de la fábrica, y Cruella termina en una celda de la cárcel, todavía pegada a Fastboom.


Jugabilidad


El jugador controla el cachorro Domino[2] o blanca en el transcurso del juego, el jugador tiene varias oportunidades para recoger pegatinas para un libro de pegatinas virtual que se puede acceder a través del menú de nivel. En general, hay una pegatina para encontrar el primer puesto de control y salida de cada nivel, recogiendo 100 huesos en cada nivel, y el rescate de todos los cachorros en cada nivel. Cada nivel tiene sus tareas, completar una tarea individual, derrotando a los esbirros, resolver un rompecabezas, etc que también otorgará calcomanías. Hay seis pegatinas por un nivel, con exclusión de los niveles de Cruella, que se combinan con mini juegos para su propia imagen de etiqueta.

Cachorros al Rescate es un juego en 3 dimensiones con la posibilidad de inclinar la cámara en cualquier dirección lo que hará más fácil para navegar por el mapa. El jugador debe ladrar a los juguetes para provocar un cortocircuito en ellos, o rodar en ellos para romperlos.

Los puestos de control dentro de un nivel son lugares donde el jugador es enviado de vuelta si pierde una vida, y están marcadas por un guacamayo llamado Waddlesworth. Si el jugador pierde una vida y no han llegado a un punto de control, se le enviará de vuelta a los niveles de punto de partida. A diferencia versión del juego de la Game Boy Color , los juguetes que los jugadores rompen están rotos.

Cada nivel tiene un "amigo de los Dálmatas" que le dirá al jugador cómo llegar a través del nivel, y en ocasiones asignan a Blanquita o Dominó tareas específicas que hacer a cambio de su ayuda. Completar cada uno de los niveles de Cruella desbloqueará un minijuego.


Niveles



Enemigos



Curiosidades



Recepción


Recepción
Críticas
PublicaciónCalificación
GBCDreamcastPSPC
AllGameN/A[3]N/A[4]
Computer and Video GamesN/A[5]N/AN/A
Game InformerN/AN/A6.5/10[6]N/A
GameSpotN/A6.7/10[7]5.4/10[8]N/A
IGN6/10[9]7/10[10]7/10[11]N/A
Nintendo Power[12]N/AN/AN/A
Official PlayStation Magazine (EEUU)N/AN/A[13]N/A
Puntuaciones de reseñas
GameRankings80%[14]74%[15]76%[16]N/A
MetacriticN/A66/100[17]N/AN/A

En Metacritic, la versión de Dreamcast tiene una puntuación de 66, que indica "Opiniones mixtas o promedio". En GameRankings, la versión de PlayStation tiene una calificación del 76 por ciento.

David Zdyrko de IGN revisó la versión para PlayStation del juego y elogió las voces en off, las escenas cortas y los minijuegos, pero criticó el juego por ser demasiado fácil.[11] Marc Nix de IGN revisó la versión de Dreamcast y escribió: "Los colores y los diseños de construcción enfatizados son vívidos y brillantes. Es decepcionante que los diseñadores ni siquiera se permitieran sincronizar los labios en las escenas de conversación".[10] Nix escribió sobre la versión de Game Boy Color: "Los niveles son nítidos en cuanto a creatividad y tan nítidos en belleza. Aunque no son tan deslumbrantes como en el Game Boy Color, los niveles están limpios y vibrantes".[9]

Cathy Lu del diario Daily Radar elogió los gráficos y la jugabilidad de la versión de Game Boy Color.[18]


Referencias


  1. Nix, Marc (6 de diciembre de 2000). «Who Let the Dogs Out?». IGN.com. Consultado el 6 de enero de 2015.
  2. «Like 101 Wasn't Enough». IGN.com. 13 de noviembre de 2000. Consultado el 6 de enero de 2015.
  3. Thompson, Jon. «Disney's 102 Dalmatians: Puppies to the Rescue (DC) - Review». AllGame. All Media Network. Archivado desde el original el 15 de noviembre de 2014. Consultado el 11 de julio de 2019.
  4. Olson, Kim. «Disney's 102 Dalmatians: Puppies to the Rescue (PC) - Review». AllGame. All Media Network. Archivado desde el original el 15 de noviembre de 2014. Consultado el 11 de julio de 2019.
  5. Davies, Dylan (2001). «Dreamcast Review: 102 Dalmatians [Puppies to the Rescue]». Computer and Video Games (Future plc). Archivado desde el original el 29 de noviembre de 2006. Consultado el 19 de noviembre de 2017.
  6. «Disney's 102 Dalmatians: Puppies to the Rescue (PS)». Game Informer (FuncoLand) (94). February 2001.
  7. Tracy, Tim (7 de diciembre de 2000). «102 Dalmatians Puppies To The Rescue Review (DC)». GameSpot. CBS Interactive. Consultado el 19 de noviembre de 2017.
  8. Tracy, Tim (1 de diciembre de 2000). «102 Dalmatians Puppies To The Rescue Review (PS)». GameSpot. CBS Interactive. Consultado el 19 de noviembre de 2017.
  9. Nix, Marc (13 de diciembre de 2000). «102 Dalmatians: Puppies to the Rescue (GBC)». IGN. Ziff Davis. Consultado el 6 de enero de 2015.
  10. Nix, Marc (11 de diciembre de 2000). «102 Dalmations [sic]: Puppies to the Rescue (DC)». IGN. Ziff Davis. Consultado el 6 de enero de 2015.
  11. Zdyrko, David (5 de diciembre de 2000). «102 Dalmatians: Puppies to the Rescue (PS)». IGN. Ziff Davis. Consultado el 6 de enero de 2015.
  12. «Disney's 102 Dalmatians: Puppies to the Rescue». Nintendo Power (Nintendo of America) 142: 127. March 2001.
  13. Steinman, Gary (February 2001). «102 Dalmatians: Puppies to the Rescue». Official U.S. PlayStation Magazine (Ziff Davis). Archivado desde el original el 20 de febrero de 2001. Consultado el 11 de julio de 2019.
  14. «Disney's 102 Dalmatians: Puppies to the Rescue for Game Boy Color». GameRankings. CBS Interactive. Consultado el 11 de julio de 2019.
  15. «Disney's 102 Dalmatians: Puppies to the Rescue for Dreamcast». GameRankings. CBS Interactive. Consultado el 11 de julio de 2019.
  16. «Disney's 102 Dalmatians: Puppies to the Rescue for PlayStation». GameRankings. CBS Interactive. Consultado el 19 de noviembre de 2017.
  17. «Disney's 102 Dalmatians: Puppies to the Rescue for Dreamcast Reviews». Metacritic. CBS Interactive. Consultado el 19 de noviembre de 2017.
  18. Lu, Cathy. «102 Dalmations: Puppies to the Rescue (Game Boy Color)». Daily Radar. Archivado desde el original el 24 de enero de 2001. Consultado el 19 de noviembre de 2017.

Enlaces externos





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